以前マーベル・スタジオのプロジェクトで働いていたVFXアーティストが、同社の劣悪な労働条件について明かした。
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前者 マーベル VFX アーティストが、スタジオでの劣悪な労働環境について赤裸々に語ります。インフィニティ・サーガの後、マーベル・シネマティック・ユニバースはフェーズ4に向けて進んでおり、当分減速する気配はありません。 MCU は、複数の新しいヒーローの登場や、Disney+ を介した映画からテレビ シリーズへの拡大によって飛躍的に成長しました。実際、マーベル社長のケビン・ファイギ氏は、MCUシリーズの計画は現在2032年まで計画されていると述べています。
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しかし、多くの新しいマーベル映画やテレビシリーズが賞賛されているにもかかわらず、宇宙のすべてが賞賛されているわけではありません。最近、MCU は CGI の質の低さと特殊効果の品質の低下を指摘する声が多く上がっています。この最新の例は、新しい Disney+ シリーズでした。 シーハルク: 弁護士 この予告編は、タチアナ・マスラニーの新しいMCUキャラクター、ジェニファー・ウォルターズのスーパーヒーロー分身を作成する際の非常に精彩のないCGI作業であると多くの人が見ていたため、ソーシャルメディアで酷評されました。多くの人が最新のものを見つけました シーハルク トレーラーと画像は、MCU の苦戦する VFX 品質を代表するものです。
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さて、元は 銀河系の守護者 そして スパイダーマン VFXアーティスト、 ドゥルブ・ゴヴィル は、マーベル・スタジオの労働条件に問題を提起した同業者をサポートしてきました。投稿された記事への返信 ゲーマー Twitter上で 主張したのは VFXアーティストたちはマーベルとの仕事を拒否していた、とゴビル氏は自身の個人的な経験を付け加えた。元VFXアーティストは同僚に会ったことがあると言った '壊す' 存在することから 「過労」 そしてマーベルのプロジェクトに携わったのは彼の決断によるものだと信じられている 業界を変えるために。以下の彼のツイート全文をお読みください。
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MCU の成功にもかかわらず、そのビジュアルはしばしば批判の対象となってきました。反発の多くは、このシリーズには「視覚的言語」がなく、シーンが時々「色褪せている」ように見えるという主張だ。 キャプテン・アメリカ:シビル・ウォー そしてファンのお気に入りでも アベンジャーズ この批判を受けました。ただし、次のような新しいプロジェクトであっても、 エターナルズ 、 ソー: ラブ アンド サンダー 、 そして ワンダヴィジョン 』がスクリーンに登場すると、むらのある VFX 作業についての視聴者からのコメントがより一般的になりました。現在進行中のコロナウイルスのパンデミックによりロケーション撮影が妨げられており、マーベル・スタジオはグリーンスクリーンへの依存度を高めざるを得なくなっている。これにより、VFX アーティストの負担が増大しました。しかし、ゴヴィル氏のツイートは、これが唯一の問題ではなく、極度の時間的プレッシャーと予算の減少がMCUプロジェクトの労働条件に影響を与えることが多いことを示唆している。このアーティストのコメントは、マーベルの VFX アーティストがその努力に対して適切に対価を得られていないと感じていることも示している。
この件に関してマーベル・スタジオからはまだコメントは出ておらず、スタジオがこの件については言及しない可能性が高い。元マーベル VFX アーティストがこの問題について意見を言うのを聞くのは確かに興味深い。これらの制作チームのメンバーは、貧弱な CGI に対するファンの反発を受けることが多いことを考えると。ただし、VFX チームは別の場所でその役割を与えられています。 銀河系の守護者 ジェームズ・ガン監督は最近、それらがMCUの成功の鍵であると述べた。これらのコメントは 1 人の元 VFX アーティストの見解にすぎませんが、おそらくエンターテインメント業界で最大規模かつ急速に成長しているシリーズの 1 つで働くことの落とし穴についての小さな洞察になるでしょう。
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ソース: ドゥルブ・ゴヴィル /ツイッター
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