ファイアーエムブレムの限定リリースはマリオよりも悪かった

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ファイアーエムブレム:シャドウドラゴンと光の刃は歴史上初めて英語に翻訳され、6か月後に消えました。





3月30日、任天堂のファンはさまざまなソーシャルメディアプラットフォームでマリオに敬意を表し、彼の死を悼みました。 スーパーマリオ3Dオールスターズ そして スーパーマリオブラザーズ35 eショップから正式に撤去されました。しかし、限定リリースの論争の間に有名なイタリアの配管工によって影が薄くなった別のゲームがありました: ファイアーエムブレム:シャドウドラゴンと光の刃






と呼ばれるカリブ海映画の最後の海賊は何ですか

ファイアーエムブレム:シャドウドラゴンと光の刃 の熱狂的なファンでさえなじみのないかもしれないタイトルです ファイアーエムブレム シリーズ。もともとは1990年にファミコン(ファミコンの日本語版)でリリースされました。今や愛されている戦術的なロールプレイングフランチャイズをキックスタートしたゲームですが、最初の ファイアーエムブレム 任天堂がゲームがNintendoSwitchに登場すると発表するまで、米国に来ることはなく、何十年もの間米国の消費者にとって謎のままでした。



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ただし、これには1つの小さな問題があります。 スーパーマリオ3Dオールスターズ そして スーパーマリオブラザーズ35シャドウドラゴンと光の刃 残念ながら、今日のファン、特に歴史に関心のあるファンにとっては、北米の消費者向けのすべての製品の出荷と翻訳のロジスティクスに加えて、米国でのゲームへの関心が薄れているため、日本のゲーマーはかなりの人気を博しました。海外では決して成し遂げられなかったちょっとしたコンテンツ。最初のようなゲームのリリースを制限する ファイアーエムブレム 以前は日本国外では利用できなかったが、それをさらに悪化させるだけである。






最初のファイアーエムブレムの限定リリースがとても悪かった理由

シリーズのファンのために、のリリース ファイアーエムブレム:シャドウドラゴンと光の刃 Nintendo Switchは、恒久的な修正ではないことを除けば、お祝いの理由でした。ゲームの歴史を尊重し、待望の英語版のリリースを適切に祝う代わりに シャドウドラゴンと光の刃 任天堂は、最初の発売から30年後、消費者をからかい、3か月間購入させてから、再び奪いました。これは、の限定リリースよりもはるかに悪いです スーパーマリオ3Dオールスターズ 、これらのゲームはすでに利用可能であり、以前にローカライズされていたためです。 A のポート スーパーマリオ64 ニンテンドーDSでもリリースされていました。つまり、ゲームはすでに複数のコンソールである程度の容量で使用されています。



この限定リリースはがっかりするだけではありません ファイアーエムブレム ゲームを購入する際の時間枠を逃したかもしれないファンですが、ゲームの歴史に興味のある人にとってはイライラします。 ファイアーエムブレム:シャドウドラゴンと光の刃 特に英語を話す人にとっては、かなりとらえどころのないタイトルを維持するための正しい方向へのほぼ一歩でしたが、任天堂はそれを永続的な解決策ではなく一時的な報酬にすることでボールをいじりました。