FIFA-ライバルUFLがゲームプレイとカバースターのクリスティアーノロナウドを明らかに

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UFLの開発者であるStrikerzは、今後の無料のサッカーゲームのゲームプレイを明らかにし、クリスティアーノロナウドをカバースターとして発表しました。





UFL 、大規模なものに匹敵することを目指している今後の無料ゲーム FIFA フランチャイズは、そのゲームプレイの一部とカバースターのクリスティアーノロナウドを明らかにしました。 UFL は、2016年に設立された新しいスタジオであるStrikerzのデビューゲームで、昨年8月のGamescom2021のオープニングナイトライブショーで他の多くのタイトルと一緒に正式に発表されました。






FIFA は、サッカーシミュレーションゲームとスポーツビデオゲームの両方のジャンルで最も成功しているフランチャイズの1つです。このシリーズは、2021年の時点で3億2500万部以上が販売され、世界で最も多くのスポーツビデオゲームフランチャイズの売上を記録しています。シリーズの最新のエントリは、 FIFA 22 は、昨年10月にリリースされ、リリース後1週間強で900万人を超える人々がゲームをプレイしていました。そのブランディングの強さにもかかわらず、EAの FIFA シリーズは、新しいEA商標出願として、将来的に名前が変更される可能性があります。 FIFA よく知られている名前からの分割を指します。



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ストライカーズ (経由 IGN )自慢した UFLの ビジュアル、ゲーム内メニュー、カスタマイズオプションなど、YouTubeでの公開イベント中のゲームプレイ。スタジオは、約15分間実行された公開中に、クリスティアーノロナウドがゲームのカバースターになることを発表しました。 UFL ランク付けされたオンラインモードとランク付けされていないオンラインモード、およびオフラインプレイを備えています。 2v2や3v3などのチームベースの試合のサポートも、競技モードとカジュアルモードの両方に含まれます。ただし、メインのゲームプレイモードは UFL は、プレーヤーが5,000人を超える実際のプレーヤーのプールから独自のチームを作成し、UFLチャンピオンを獲得するチャンスを求めて、年間を通じて他のプレーヤーと競うことができる、グローバルなオンラインサッカーリーグになります。






公開イベント中に表示されるその他の機能には、次のようなチーム管理が含まれます。 FIFAの 究極のチームモード、およびクラブキット、アイテム、スタジアムの外観のカスタマイズ。チームパスと呼ばれるバトルパスシステムもゲームに含まれているようです。 Strikerzによると、 UFL になります フェアトゥプレイ 部門ベースおよびスキルベースのマッチメイキングシステムを備えています。イベントを主導したCEOのEugeneNashilov氏は、スタジオは2016年の設立以来、3人から200人以上に大きく成長し、Strikerzは 'スポーツビデオゲームでユニークなエコシステムを構築します。私たちは、アンバサダーとパートナークラブをフィーチャーした特別なイベントを開催することを計画しています。これは、オンラインとオフラインのアクティビティのハイブリッドです。 最後に、スタジオは次のように発表しました UFL その中にあります 「開発の最終段階」 また、2022年にXboxシリーズX / S、Xbox One、PS5、およびPS4でリリースされます。



コナミの発売に失敗した後 eFootball 昨年末、UFLには、かつて開催されたPro EvolutionSoccerとして知られていたゲームにスポットを当てる良い機会があります。 eFootball 昨年9月にリリースされ、その不具合、バグ、壊れたゲームプレイの仕組みなどが原因で批判を受けました。ゲームが現在直面している問題の量は、コナミを遅らせることさえしました eFootballの 今年のいつかへの最初のメジャーアップデート。






UFL 簡単に次の大きな候補になる可能性があります FIFA シリーズと、それが良いサッカービデオゲームであることになった場合 eFootball 苦戦を続けており、コナミシリーズで開催された後は簡単に開催できます。うまくいけば、Strikerzによって設定されたすべての約束と期待に応え、今後数週間から数か月以内に詳細とニュースが期待されます。



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UFL Xbox Series X / S、Xbox One、PS5、およびPS4については、2022年中にリリースされる予定です。

ソース: Strikerz / YouTube (経由 IGN )。