FFXIVエンドウォーカー:リワークされたサモナーガイド

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ファイナルファンタジーXIVエンドウォーカーの最新パッチは、サモナーのゲームプレイスタイルを変更し、直接呪文をより強調します。





ファイナルファンタジーXIVエンドウォーカー サモナーの仕事を完全に変えました。拡張によって新しいSageand Reaperの仕事が大幅に推進されましたが、SummonerとMonkも実質的に新しいオプションです。帰国したサモナーと真新しい初心者の両方が、キャスターの仕事が現在どのように行われているのか知りたいと思うでしょう。






パッチ6.0をダウンロードしている人は、すべてのジョブがどれほど弱いように見えるかによって少し混乱するかもしれません。これは厳密には、すべての統計が縮小されているためです。 FFXIV 。多くの場合、DPSの最終的なダメージ数は減少している可能性がありますが、多くの場合、速度と全体的なパフォーマンスが向上しています。



2人半の男性に上昇

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サモナーへの変更の多く FFXIV アルカニストの基本クラスにも焼き付けられています。ただし、これは必ずしもScholarにまで及ぶわけではありません。 DPSとヒーラーの役割を積極的に切り替えている人は、これらの概念とシステムを分離しておく必要があります。






ファイナルファンタジーXIVエンドウォーカーのコンセプトを調整



ニーナ・ドブレフとイアン・サマーホルダーが2013年に婚約

FFXIV 6.0は、サモナーからいくつかの主要なゲームプレイのステープルを削除しました。 生まれ変わったレルム 。 1つ目はすべての削除です 時間の経過による損傷 攻撃。これには、バイオと瘴気の喪失が含まれます。 Festerのような他の関連スキルは名前に存在しますが、その機能が変更されています。調整された古いものの中で FFXIV 移動が含まれます-






    破滅:効力が大幅に増加し、キャスト時間が減少し、MPコストが増加しました。エネルギードレイン:18ではなくレベル10で学習し、効力が2倍になり、リキャスト時間が2倍になりました。よりタイト:18ではなくレベル10で学習し、効力が3倍になり、リキャストが大幅に短縮され、他の攻撃の影響を受けなくなりました。爆発:レベル26(アルカニスト)で40ではなく習得すると、効力が増加し、リキャストが短縮され、MPコストが減少しました。破滅2:レベル38ではなくレベル30で学習し、ジョブクエストから、効力が大幅に増加し、MPコストが減少しました。痛み:52ではなくレベル40で学習し、Job Questsから、効力が増加しましたエネルギーサイフォン:35ではなくレベル52で、ジョブクエストから学習すると、効力が大幅に増加し、リキャスト時間が2倍になりました。破滅3:効力が増加し、リキャストが短縮され、MPコストが増加しました。ドレッドワームトランス:能力(記憶喪失によって対抗される)の代わりに呪文(沈黙によって対抗される)になりました。アストラルインパルスとアストラルフレアの使用を許可します。デスフレア:使用時にDreadwyrmTranceが終了しなくなり、エリア効果のダメージフォールオフが60%に増加し、効力が増加し、リキャスト時間が増加しました。破滅4:単一のターゲットではなく、5 yalmの半径にヒットするようになりました-効果範囲で60%の減衰、MPコストが2倍になりました。バハムートを召喚する:召喚されるとすぐにドレッドワームトランスに入ります。三災害:ダメージフォールオフなしで半径5ヤルムのダメージを与えます。アドル:ターゲットの物理ダメージを5%、魔法ダメージを10%下げます。明晰夢:MP回復量が増加しました。

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ファイナルファンタジーXIVエンドウォーカーに新たに追加

FFXIVエンドウォーカー エジスを絶え間ない自動攻撃者から、サモナー自身のローテーションの自然な一部として攻撃とバフを使用するように完全に変更しました。さらに、Carbuncleはデフォルトのペットになり、アルカニストまたはレベルが30未満で同期している間にパワーを獲得します。この間、彼らは火、土、風に関連した攻撃を受けるでしょう。レベル30を超えると、プレーヤーは必要に応じて一時的にイフリート、タイタン、ガルーダを引き出すことができます。バハムートとフェニックスの両方もアップグレードされました。

癰の動き

カーバンクルは、ゲーム後半のレベル90のコンテンツ全体を通して、プレイヤーをフォローするメインのペットになります。彼らの能力キットには現在-

    ラディアントイージス:レベル2で習得すると、ターゲットのHPの合計20%、30 yalmの範囲、単一のターゲット、30秒間の持続時間、2回のチャージでダメージを吸収します。灼熱の光:レベル66で習得すると、パーティが与えるダメージが3%増加し、至近距離になりますが、半径15 yalm、持続時間30秒になります。

エレメンタルローテーション

癰はレベル6の呪文を使用することでエレメンタルパワーを獲得するようになりました エーテルチャージFFXIV 。最初は、Ruin、Ruin 2、Ruin 3、およびOutburstのダメージ力が増加します。ただし、15秒間の期間が終了すると、Ruby Arcanum、Topaz Arcanum、およびEmeraldArcanumのそれぞれのスタックが1つ付与されます。より低いレベルではこれ カーバンクルがエレメンタルベースのパワーを使用できるようにします 、それより高い場合は、代わりにイフリート、タイタン、ガルーダを同様の動きに使用します。さらに、アルカナム関連の攻撃を行うと、他の攻撃の効果が変わります。

    ルビーを召喚する:400の効力を扱い、2スタックのファイアアチューンメントを付与します。イフリートを召喚する:メインターゲットに600の効力を与え、5ヤルムコーンの他のターゲットに60%を与え、ファイアアチューンメントとイフリートの好意の2スタックを付与します。トパーズを召喚する:400の効力を扱い、EarthAttunementのスタックを4つ付与します。タイタンを召喚する:メインターゲットに600の効力を与え、半径5ヤルムの他のターゲットに60%を与え、4スタックのEarth AttunementとTitan’sFavorを付与します。エメラルドを召喚する:400の効力を扱い、4スタックのWindAttunementを付与します。ガルーダ召喚:メインターゲットに600の効力を与え、5 yalm半径の他のターゲットに60%を与え、4スタックのWind AttunementとGaruda’sFavorを付与します。ジェムシャイン:現在のアルカナムに基づいて攻撃を調整します。調和のとれた廃墟:火で300の効力、地球で240の効力、または風で160の効力を扱います。アチューンドバースト:火で140の効力、地球で110の効力、または風で70の効力を扱います。調整された廃墟2:火で340の効力、地球で270の効力、または風で170の効力を扱います。調整された破滅3:火で360の効力、地球で300の効力、または風で180の効力を扱います。Attuned Tri-Disaster:火で170の効力、地球で130の効力、または風で90の効力を扱います。アストラルフロー:現在の好意に一致する強力な攻撃を解き放ちます。クリムゾンサイクロン:イフリートの最初の好意、近接攻撃に突入し、メインターゲットに430の効力、半径5ヤルムの他のターゲットに65%の効力を与えますクリムゾンストライク:イフリートの2番目の好意、主なターゲットに430の効力、半径5ヤルムの他のターゲットに65%の近接ダメージを与えます。マウンテンバスター:タイタンの好意、150の効力ダメージを与え、半径5ヤルムの他の人に75%スリップストリーム:ガルーダの好意は、430の効力ダメージを与え、15秒間30の効力を与える5ヤルムの暴風を残します(合計450)。

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バハムートとフェニックスの召喚

バハムートとフェニックスも新しい力と呪文でわずかに変更されました。たとえば、Hellish Conduitは削除されましたが、それでも必要です FFXIVの ファイアバードトランス。最も重要なことは、どちらかを召喚すると、3つすべてのアルカナムの完全なスタックが付与されることです。これは、これらのデミプライマルの1つを召喚し、完全なエレメンタルローテーションを使用してから、エーテルチャージを必要とせずに2番目のエレメンタルローテーションのためにもう1つを召喚するのが最善であることを意味します。

    ああモーン:効力は1300に増加し、5 yalm半径の他のすべての場合は60%になり、Revelationとリキャストタイマーを共有します。火の泉:効力が430に増加し、MPコストが増加しました。煉獄のブランド:半径8ヤルムで180の効力ダメージを与え、ダメージの減衰はなく、MPコストが追加されます。再燃:効力400でHPを回復すると、ターゲットは15秒間200の治癒効力を受け取ります。啓示:効力は1300に増加し、5 yalm半径の他のすべての場合は60%になり、AkhMornとリキャストタイマーを共有します。

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ブロンディ良い悪いと醜い

ファイナルファンタジーXIV PC、PlayStation 4、PlayStation5で利用できます。