Call of Dutyは、これまでで最も有名なビデオゲームフランチャイズの1つであり、これがシリーズ全体の最悪から最高までのランキングです。
歴史上最も成功したビデオゲームフランチャイズの1つは簡単です コール・オブ・デューティ 。一人称シューティングゲームにはスピンオフと三部作があり、ゲームのエンターテインメントの価値と品質はわずかに異なりますが、すべてのゲームは経済的に成功しています。そうは言っても、 コール・オブ・デューティ 新しいゲームがリリースされるたびに、今でも数え切れないほどのゲームを販売しており、ゲームの一貫した性質について多くを語っています。
最初 コール・オブ・デューティ ゲームは2003年に発売され、新しいゲームがほぼ毎年リリースされました。 コールオブデューティ:ブラックオプス4 2018年にヒット-15年でシリーズの15番目のメインラインゲーム。その過程で、第二次世界大戦中に設定されたゲームとモンスターの世界の間で設定されたゲームがありました。ただし、すべてのゲームが同じように作成されているわけではありません。ここにすべてのゲームのランキングがあります コール・オブ・デューティ ゲーム。
関連:次のコールオブデューティゲームは大規模でこれまでで最高であると思われます
15コールオブデューティ:ゴースト
コールオブデューティ:ゴースト 最初の投稿でした- モダンウォーフェア ゲームだけでなく、PlayStation4とXboxOneの最初のゲームでもあり、シリーズのファンが慣れ親しんだものには届きませんでした。 2013年にリリースされたこのゲームは、プレイヤーを不自由な国に追い込み、生き残りをかけます。このゲームは、プレイヤーが初めて女性兵士を作成できることでクレジットを獲得し、マルチプレイヤーオンラインモードは楽しいですが、キャンペーンには多くの要望が残されています。
14コールオブデューティ:インフィニットウォーフェア
与えるべき褒め言葉が1つある場合 コールオブデューティ:インフィニットウォーフェア 、それが呼ばれていなかったら、これは堅実なゲームだったかもしれないということです コール・オブ・デューティ 。 2016年にリリースされたこのゲームは、地球からの戦いを取り除き、宇宙空間で兵士が戦っています。また、優れた協調ゾンビモードもあります。これはプラスです。
関連:コールオブデューティ:モバイルは南北アメリカとヨーロッパにやってくる
ここでの問題は、もう一度、活気のないキャンペーンから来ています。このゲームはまた、いくつかの素晴らしいゲームがリリースされた年にヒットし、少し退屈なゲームプレイをキラーにしました。宇宙での戦いは非常に面白いはずだったので、これはクレイジーです。
13コールオブデューティ:ブラックオプスIII
コールオブデューティ:ブラックオプスIII 2015年にヒットし、からの物語を続けた Black Ops II— 気候変動と新しい技術が世界のすべてを大きく変えた未来の戦争。このゲームには、大規模なオープンレベルの4人用協力ゲームもありました。ここでの最大の問題は、ゲームが悪いということではなく、偉大な人に続く失望であるということです Black Ops II 。これは、優れたゲームに基づいて構築されたフランチャイズの平均的なゲームです。
キャプテンアメリカ私は一日中これを行うことができます
12コールオブデューティ3
2006年にリリース、 コールオブデューティ3 オープンワールドのコンセプトを提供するシリーズのゲームの最初のストーリーラインの第3部でした。物語は1944年の第二次世界大戦で行われ、ノルマンディーの戦いに向かうアメリカ人、イギリス人、カナダ人、またはポーランド人の兵士の立場になります。ゲームは楽しいもので、当時のほとんどのプレイヤーが探していたものですが、シリーズの最初の2つのゲームほど洗練された新鮮なものではありませんでした。正直なところ、それはフランチャイズにほとんど新しいものを提供しませんでした、そしてそれは彼らのゲームを探しているプレーヤーにとってそれを失望させました。
十一コールオブデューティー第二次世界大戦
2017年、 コール・オブ・デューティ 多くのファンが望んでいたことをしました。それはエイリアンと宇宙の真空から戦いを取り除き、それが始まった第二次世界大戦にすべてを家に持ち帰りました。このゲームはヨーロッパ劇場で行われ、第1歩兵師団の分隊と実際のオーヴァーロード作戦イベントに焦点を当てています。
第二次世界大戦での戦闘はもはや面白くないように見えましたが、 コールオブデューティ:第二次世界大戦 それ以来10年以上にわたって再びAxisと戦うのは楽しいかもしれないことを証明しました コール・オブ・デューティ トレンディになりました。悲しいことに、ゲームはそれ以前のもののレベルに完全には達していませんでした。
10コールオブデューティ:ワールドアットウォー
2008年。それはのための時間でした コール・オブ・デューティ 何か新しいことを試すために。しかしながら、 コールオブデューティ:ワールドアットウォー 幻想的なフォロー コールオブデューティ4:モダンウォーフェア それに応えることがたくさんありました。それは決して近づきませんでした—それはそれが楽しいゲームではないということではありません、それはフランチャイズがこれまでに作成した最高のゲームに匹敵することができなかっただけです。物語は第二次世界大戦後に起こります モダンウォーフェア それを2011年に進め、フランチャイズが一歩後退したように見えました。それをパシフィックシアターに置くというアイデアは、何か新しいものを提供するのに良いアイデアでしたが、ゲームは時間の経過とともにジャンプし、シリーズの他のゲームよりも一貫性が失われました。
9コールオブデューティ:アドバンスドウォーフェア
コールオブデューティ:アドバンスドウォーフェア フランチャイズの2014年のリリースであり、PS4とXbox Oneの2番目であり、大幅に改善されました。 コールオブデューティ:ゴースト これら2つの次世代プラットフォーム向けです。このリリースでは、複数のキャラクターを引き受ける代わりに、プレイヤーを1人の兵士のブーツに入れました。物語は、海兵隊員が民間軍事会社と協力する将来に起こります。このゲームは、ファンが愛するミリタリーアクションと、クレイジーな戦いを可能にする未来のテクノロジーをうまく組み合わせたものです。
パイレーツオブカリビアン映画リスト
8コールオブデューティ2
2005年にリリースされた、 コール・オブ・デューティ シリーズでは、プレイヤーを4人の兵士のブーツに入れます。1人は米国、2人は英国、1人は赤軍です。 4つのキャンペーンと3つのストーリーがあり、実際に掘り下げるアクションがたくさんあります。
このゲームは、Xbox 360を必需品にするのに役立ち、堅実で積み重ねられたゲームプレイで素晴らしいアクションを実現しました。これをわずかに抑えているのは、再生ヘルスのリアリズムの欠如であり、プレイヤーを生き残ろうとしている本物の軍人というよりも、キャプテンアメリカのスーパー兵士にしています。
7コールオブデューティ:ブラックオプスII
コールオブデューティ:ブラックオプス2 PS4とXboxOneが発売される前の最後のリリースである2012年に発売されました。これは、過去と未来の両方で行われた非常にオープンエンドのゲームであり、プレイヤーはゲームプレイの選択を通じて物語がどのようにつながるかを選択しました。それはフランチャイズでその種の最初のものであり、それはリプレイの価値を計り知れないものにしました。悪役は実際に共感しやすかったので、話も賢明でした。ゲームとストーリーの終わりがプレイヤーの決定に基づいていたという事実は天才であり、プレイする新しい理由を作成するのに役立ちました コード フランチャイズ。
6コールオブデューティ:ブラックオプス4
の最新ゲーム コール・オブ・デューティ 2018年にヒットしたシリーズ コールオブデューティ:ブラックオプス4 。メインシリーズの15番目のゲームでは、これはシングルプレイヤーキャンペーンモードを排除することで非常に危険なことを試みました。プレイヤーが自分で実行できるキャンペーンの代わりに、最近の業界のトレンドに合わせて、シリーズ初のバトルロワイヤルモードを導入しました。マルチプレイヤーモードへの変更もありました コード 弾道システムを変更しながら、健康再生システムを排除しました。このゲームは、スペシャリストがゲームプレイに戻ったことを示し、ファンに人気のゾンビモードの継続としても機能しました。
5コールオブデューティモダン・ウォーフェア3
コールオブデューティモダン・ウォーフェア3 ゲームの8番目のバージョンとして2011年にリリースされ、それはの直接の続編でした モダンウォーフェア2 そのゲームのイベントの直後に拾いました。ここでのゲームプレイでは、プレイヤーは2番目のゲームから敵対者を追跡し、西側世界のほとんどに敵対します。このフランチャイズのエディションにはほとんど新しいものはありませんが、シリーズの歴史の中で最高のゲームの2つに従うことは、それほど大したことではないことを意味します。壊れていないものを変更するのはなぜですか?これは、5番目に優れているとしても、トップの一人称シューティングゲームの1つです。 コール・オブ・デューティ ゲーム。
4コール・オブ・デューティ
2003年、Infinity WardとActivisionは、すべてを開始したゲームをリリースしました。それは過去の一人称シューティングゲームを取り、新鮮で新しいチームワークの側面を追加し、当時のこの種のビデオゲームに関するすべてを変えました。 コール・オブ・デューティ 間違いなく、その世代で最高の一人称シューティングゲームでした。他の間に コール・オブ・デューティ ゲームは、ゲームプレイ、アクション、ボーナス機能、ストーリーテリングの点でこれを凌駕している可能性があります。このゲームの重要性を見逃すことはなく、称賛に値します。
3コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス
コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス 続いて 争いの世界 そしてその話を続けました、それはこれが第二次世界大戦の終わりの後に始まったことを意味しました。 ブラックオプス 60年代の冷戦中に行われました。物語は、米国で化学兵器攻撃を開始するためにスリーパーエージェントにメッセージを送信することを計画している番号局を止めようとしていたCIAエージェントに焦点を合わせました。
このゲームはストーリーラインでより多くの楽しみを提供し、マルチプレイヤーモードでもプレイヤーに多くのことを提供しました。ゲームはまた、良いものと悪いものの間の灰色の領域を提供し、プレイヤーが行った選択をさらに興味深くしました。ガンゲームのようなマルチプレイヤーパーティーモードも楽しい追加でした、そしてこれはのための新しい時代を始めました コード 。
二コールオブデューティ:モダンウォーフェア2
コールオブデューティ:モダンウォーフェア2 生きるためにたくさんありました。それはシリーズ全体で最高のゲームに続きました、そしてそれはエラーのマージンがスリムだったことを意味しました。しかし、ゲームは成功し、フランチャイズが最初の輝きに匹敵するようになったのに最も近いものになりました。 モダンウォーフェア ゲーム。シングルプレイヤーは素晴らしく、実際にはオリジナルからスケールが大きくなり、マルチプレイヤーはほぼ完璧な体験のままでした。このゲームには素晴らしい瞬間がたくさんあるので、過去のゲームを追体験したい人は誰でも今日までプレイできます。
出生時に切り替えられた季節はいくつありますか
1コールオブデューティ4:モダンウォーフェア
コールオブデューティ4:モダンウォーフェア 最高だけではありません コール・オブ・デューティ 史上最高のゲームですが、間違いなく史上最高の一人称軍事シューティングゲームでもあります。これは、それ以来、すべてのシューティングゲームがそれに応えようとしなければならなかったゲームであり、ほとんどの人が近づいていません。これにより、コンソールでマルチプレーヤーが提供され、人々がビデオゲームを体験する方法が根本的に変わりました。ミッションは刺激的で、忘れられない、そしてとても楽しいものだったので、ゲームは即座に再生可能になりました。 2016年にリマスターされたバージョンで状況は改善され、ピッチパーフェクトなゲームプレイが次世代コンソールにもたらされました。 1つしかプレイできない人のために コール・オブ・デューティ 彼らの生活の中でゲーム、 モダンウォーフェア 唯一のオプションです。