すべてのオーバーウォッチヒーロー、最悪から最高にランク付け

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これらのランキングは主観的なものかもしれませんが、オーバーウォッチには効果的なキャラクターの層があることは否定できません。





オーバーウォッチ はヒーロー選択の多様性についてのゲームであり、誰もが自分の個人的なお気に入りを持っています。このリストの一番下近くでヒーローを演じる人もいます。それは彼らが悪いプレーヤーであるという意味ではありません。それは主人公が最強ではないかもしれないということを意味するだけです。






熟練したプレイヤーは、 オーバーウォッチ 、しかし、私たち全員が受け入れなければならない特定の現実があります。特定のヒーローは他のヒーローよりも優れています。このリストのかなりの量は主観的ですが、コミュニティによって受け入れられているキャラクターの層が間違いなくあります。私たちは、典型的なプレーヤー以上のことを知っていると主張しているわけではありません。私たち全員が愛するゲームに関して、有効性とプレーヤーの認識を研究したことだけです。



もちろん、 オーバーウォッチ たくさんの変更が加えられた流動的なゲームです。このランキングのリストは、次のパッチがリリースされるまでに古くなる可能性があります。それでも、ゲームに不慣れでどこから始めればよいかわからない場合、新しいキャラクターをピックアップしようとしている場合、または彼が配置されている場所に腹を立てようとしている単なる半蔵のメインである場合、これはあなたにとって良いリストです。ここは 最悪から最高にランク付けされたすべてのオーバーウォッチヒーロー。

24ジャンクラット

ジャンクラットは一般的に最も役に立たないキャラクターであると考えられています オーバーウォッチ 。彼は確かにプレイするのが楽しく、彼の用途がありますが、競争の激しいゲームでは、ほとんどの人がチームにもっと信頼できるDPSキャラクターを持っていることを望んでいます。チョークポイントを介して手榴弾をスパムすることは、健康的なダメージの原因となる可能性がありますが、多くの場合、それは良いよりも害を及ぼします。






ジャンクラットの主なノックの1つは、彼の主な射撃が他の多くのヒーローよりも敵チームに多くを与えることです。ほとんどの場合、ジャンクラットは手榴弾をスパムしています。反対側に調整されたチームがいるので、これらのランダムな手榴弾を使用して、ザリアのダメージと敵のサポートの究極をチャージすることができます。敵チームに究極のチャージを与えている場合、実際には長期的に勝つ可能性が低くなります。



ジャンクラットには用途があり、特定のマップでは確かに効果的ですが、スキルレベルが上がると通常は効果が低下します。彼は生存性の点で多くを持っておらず(彼の最近の変更はこれに対処しましたが、効果的な程度ではありません)、彼のダメージは一貫していません。基本的に、他のキャラクターの選択は、事実上すべての状況でチームにとってより有益です。






2. 3Torbjörn

Torbjörnは最近のパッチでいくらかの愛を受けていますが、ゲームで最も役に立たないヒーローの争いから彼を取り除くのに十分です。アーマーパックを受動的に生成する能力とハンマーレートの増加により、彼はより実行可能になりましたが、パックの真ん中に彼を強制するのに十分なことはしていません。



熟練したプレイヤーは、ゲーム内のどのヒーローとも仕事をすることができます。それは、トルビョルンと同じです。彼のダメージはジャンクラットよりも一貫していますが、彼は同様の問題に苦しんでいます。一つには、彼の砲塔のダメージをブロックしたり、回復したりするのは難しくありません。さらに、より高いレベルでは、タレットが優先的に保護されていない場合、タレットの寿命はそれほど長くありません。コンソール上でも、比較的簡単に処理できます。

Torbjörnのアーマーパックはチームをサポートするための良い方法ですが、定期的で信頼できるダメージを犠牲にしてもたらされます。彼の効果的な使用は防衛とニッチなペイロードマップに追いやられており、彼が競争で選ばれるのを見ると多くの人がうめきます。 Torbjörnは、おそらく、彼の実際の能力ではなく、彼のキットの知覚された弱点に苦しんでいますが、知覚はブリザードが戦っている戦いの半分です。

22

ソンブラはゲームに導入された最新のヒーローの1人であり、多くの人が彼女を最も弱いと考えています。彼女がこのリストの一番下にいない唯一の理由は彼女の究極です。盾は現在のゲームで最も重要な要素の1つであり、ボタンを押すことですべての盾を無力化するソンブラの能力により、この層の他のヒーローよりもわずかに便利になります。その上、彼女のアルティメットはゲームで最も簡単なチャージの1つであり、チームに有利にチームの戦いを振り回すことができます。

彼女のトレードマークのハックを含む彼女のキットの残りの部分は、改善する必要があります。彼らはSombraを正しい方向に動かしていますが、Blizzardは、Anaの場合のように新しいヒーローを過度に修正しないことを明確にしています。

ソンブラは、現時点では、さまざまな点で力が不足しています。彼女はハックに大きく依存しています。中断しやすく、十分に活用するのが難しい能力。リストのこのセクションにあるほとんどのヒーローと同様に、トレーサーまたはゲンジは、ほとんどすべての状況でチームにより良いサービスを提供します。

21半蔵

半蔵は右手で効果的であるが、それでも彼が競争の試合で選ばれたのを見るチームメイトからうめき声を集めるだろう。 Hanzoを使用して、リストの「理想以下」のセクションに入ります。確かに、効果的な半蔵プレイヤーは敵チームを荒廃させることができます。とは言うものの、ほとんどの人は、ハンゾーの上にソルジャー76やウィドウメイカーを置いたほうがいいでしょう。

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半蔵のメインであることは、オーバーウォッチコミュニティのミームになりつつあります。彼らは、効果的である可能性があるという事実にもかかわらず、ゲーム内のどのヒーローよりも多く(それ以上ではないにしても)嫌われます。

半蔵の批判は、頼りになるダメージという形でやってくる。マクリーやソルジャーのような人は、半蔵よりも一貫してキルを積み上げることができます。彼はゲーム内の他のヒーローのような自立性を持っておらず、優れたウィドウメイカーは優れた半蔵を事実上無力化することができます。彼のキットはまともですが、一貫した有効性とファンの認識に基づいて、彼をトップティアに入れることはできません。

20Symmetra

Symmetraは、キットが最近変更される前とほぼ同じ場所に座っていると思われます。新しいシールドジェネレーターは彼女に究極の柔軟性を与え、彼女のシールド能力は彼女を1対1の状況ではるかに効果的にします。それでも、Symmetraは、ほとんどの場合、常にファーストポイントディフェンスに追いやられてきました。

Blizzardは、一般的な状況で彼女をより実行可能にしたかったので、Symmetraを変更しました。彼女の勝率は常に高かったが、彼らは彼女が主にファーストポイントの防御だけで選ばれているのを見た。この変更により、彼女はこれらの状況の外である程度の実行可能性を獲得しましたが、ほとんどの場合、暴行マップの2番目の防御にすぎません。

敵のシンメトラの存在は厄介かもしれませんが、調整されたチームのウィンストンは彼女の効力のほとんどを事実上中和することができます。タレットをバイパスまたは処理できるキャラクターがいくつかいます。これが、プレイヤーが最初にSymmetraを選択する主な理由の1つです。全体として、Symmetraには用途がありますが、多くの状況で最良の選択ではありません。

19オリサ

オリサは到達するための最新のヒーローです オーバーウォッチ 世界ですが、多くの人が彼女は弱すぎると考えています。彼女のキットがどれほど効果的であるかを判断するのはまだ少し早いですが、一般的なファンの認識は彼女が力不足であるということです。 BlizzardがSombraで型を破ろうとした場合、Orisaでは正反対のことをしました。

Orisaのキットは、基本的に他のヒーローの能力を1つにまとめたものです。完全にユニークな唯一の能力は強化であり、それは彼女に群集制御効果と減少したダメージからの免疫を与えます。彼女の残りの能力は、Reidhardtのバリア、ZaryaのGraviton Surge、およびMercyのダメージブーストのリサイクルバージョンです。

Orisaの弱点には2つの形があります。 1つは、このセクションのほとんどのヒーローと同様に、他の戦車の選択は通常、チームにとってより有益です。彼女のバリアはモバイルではなく固定されているため、フランカーは簡単に移動できます。第二に、彼女の頭のヒットボックスは巨大です。効果的にストラフできるほとんどのモバイルDPSヒーローにとって、1対1の戦いはOrisaに対して比較的簡単です。オリサはゲームで最悪のヒーローではありませんが、彼女は最悪の戦車かもしれません。

18バスティオン

バスティオンはの流動性の完璧な例です オーバーウォッチ 。このリストがほんの数週間前に書かれていたら、バスティオンはトップ近くに入っていただろう。ありがたいことに、彼らはバスティオンがどれほど強力になったかに気づいたとき、バスティオンを弱体化させ、彼を地球に戻しました-そしてこのリストの後ろの3分の1。

チェックされていない要塞は、特に防御に関して、チームを荒廃させる可能性があります。彼のキットへの最近の変更は彼をより持続可能で機動性のあるものにしましたが、彼は最終的にほとんどの試合でニッチな状況に追いやられています。攻撃の要塞は一般的に高いレベルで眉をひそめ、防御の要塞は存在から焦点を当てることができます。

バスティオンは、より低いレベルのプレイで支配する能力があるため、長い間「ヌーブキラー」と呼ばれてきました。残念ながら、プレイヤーがより多くのスキルを習得するにつれて、彼らはバスティオンに対処する方法を学び、彼が問題になる前に彼を連れ出します。バスティオンは強いかもしれませんが、彼は状況が良すぎて、より優れたパフォーマーの中に入れることはできません。

17刈取

死神は一言で言えば悪い性格ではありません。実際、彼は発売以来変更されていない唯一のキャラクターの一人です。近距離ダメージを与える彼の能力は、ほとんど比類のないものです。彼は比較的良いサステインと厄介な状況から抜け出すためのまともな方法を持っています。では、なぜ彼はこのリストの17位にすぎないのでしょうか。

答え:ロードホッグ。 Roadhogは基本的に彼のより良いバージョンであるため、刈り取りは苦しんでいます。特に高いレベルでは、ロードホッグに同じことをさせることができたとしても、誰も刈り取りをするつもりはありません。 Roadhogは特定の敵のアルティメットを完全に無効にすることができますが、Reaperは自分自身を危害から解放することしかできません。死神は遊ぶのが楽しくて効果的ですが、戦車クラスには彼のより良いバージョンがあり、多くの高レベルの試合で彼の役割は存在しません。

16ウィドウメイカー

効果的なウィドウメーカーは、敵チームを完全に破壊することができます。効果のないウィドウメーカーは、チームに試合のコストをかける可能性があります。これが、Widowmakerがリストの中央近くに着地する理由です。

Widowmakerのスキルキャップは、対戦相手のプレイヤーを即座に殺す能力がチームの戦いの流れを変えることができるため、ゲームで最も高いものの1つです。この事実が、Widowmakerを特定のチームで強力かつ非効率的にしている理由です。プレイヤーがMLG狙撃兵で、ドームを左右にポップしている場合、チームが勝つ可能性があります。プレイヤーがひどい狙いを持っているなら、あなたは基本的にたった5人で遊んでいます。

この問題は、コンソールで特に顕著です。 PCでの照準がはるかに簡単であることに異議を唱える人は誰もいません。これにより、コンソールのWindowmakerプレーヤーは、効果を発揮するためにさらに多くのスキルを必要とします。その上、敵チームの熟練したウィンストンまたはD.Vaは、ウィドウメイカーのプレイヤーに対抗することができます。これらの理由から、Widowmakerは下半分の上半分の近くにいることに気づきます。ウィドウメイカーのピックにうめき声を上げる代わりに、ほとんどのプレイヤーは単に「あなたは良い方がいい」と言うでしょう。

15D.Va

D.Vaは、ゲーム内の他のどのキャラクターよりもメタに出入りしています。彼女は元々弱すぎたので、マストピックにバフされ、今では中間層の戦車に神経質になっています。彼女のキットは同じままですが、ブリザードがゲーム全体で行ったマイナーな調整により、彼女のステータスはかなり変わりました。

D.Vaに影響を与えた最後のパッチは、彼女のヘルスプールの動作方法を変更しました。現在、大量の鎧の代わりに、彼女のメカのヘルスプールのほとんどはヘルスで構成されています(アーマーはヘルスよりもダメージ回復力があります)。これは、彼女の持続可能性がはるかに低く、兵士が比較的簡単に溶かすことができることを意味します。

D.Vaのアルティメットは依然として強力ですが、常に静かで避けやすいものです。機動性のあるキャラクターや盾を持ったキャラクターは、通常、爆風に耐えることができます。特に今、彼女のヘルスプールが効果的に低下しているため、多くのD.Vaアルティメットは彼女をメカから追い出すことによって追い出されています。彼女はまだ良いキャラクターであり、チームメイトからあなたにブーイングを与えることはないでしょうが、彼女が変更される前に彼女が保持していたそのトップクラスのステータスに値することはもうありません。

14ウィンストン

ウィンストンは、発売以来あまり変化が見られない効果的なヒーローです。彼は最近、わずかなバフを受けました。これにより、バリアが展開されるとすぐに、バリアのクールダウンを開始できました。この変更は彼の存続を助けましたが、ウィンストンを必見のステータスに立ち上げるには十分ではありませんでした。

ウィンストンは常に特定のことに長けています。彼は厄介なゲンジに対処し、シンメトラの砲塔を破壊し、敵の狙撃兵を無力化することができます。彼は多くのダメージを与えることはありませんが、狙いを定める必要はまったくなく、機械的に弱いプレイヤーがまだ優れていることを可能にします。

彼の欠点は、存続可能性の形でもたらされます。ウィンストンは常に彼を生かしておくために友好的な治療師に大きく依存してきました。彼のアルティメットは彼のヘルスプールを補充しますが、アンナまたはマーシーが彼を助けなければ、彼は敵のアルティメットを養う以上のことはしません。熟練したウィンストンは敵チームにとって絶対的な害虫になる可能性がありますが、チームメイトのサポートがなければ、スポーンから戻ってくることがよくあります。

13五月

メイはいつも同じ場所にいました オーバーウォッチ ティアリスト。究極の射程を伸ばすなど、能力に若干の変更を加えましたが、キャラクターの普及にはあまり効果がありませんでした。

メイは迷惑です。彼女のキットは、長距離から人々を狙い撃ちし、彼女に近づくのに十分勇敢な人を凍らせることができます。彼女の自己回復は彼女にかなりの生存能力を与え、彼女の究極はチーム全体を壊滅させることができます。彼女は群集管理を専門としており、チームが凍った敵を利用できるようにし、壁で1人のプレーヤーを隔離します。

しかし、メイの性格にはいくつかの欠点があります。彼女の代替射撃は射程から攻撃するのに多くの練習が必要であり、着地したときのスキルよりも運が良かったように見えることがよくあります。彼女のダメージはほとんどのDPSキャラクターほど信頼性が低く、戦車ほど長く生き残ることはできません。防衛クラスは全体として力不足です オーバーウォッチ 、しかしメイはそれを最大限に活用できるキャラクターの一人です。

12マクリー

マクリーは、必見の脚光を浴びている彼の時間が行き来するのを見たもう一つのキャラクターです。マクリーは彼のプライムで最強のDPSキャラクターであり、彼の主要な火の狙撃プレイヤーは遠くから、彼の代替の火のシュレッダータンクは近くにありました。ブリザードはマクリーの別の火を弱体化させました。これは非常に必要でしたが、彼をリストに押し下げたのはそれだけではありませんでした。

マクリーがもはやトップ5に入っていない主な理由は、ソルジャー76の現在の状態です。現在の状況では、ソルジャー76は、ミッドレンジからの敵に信頼できるダメージを出力するというより良い変化を持っています。彼のダメージに加えて、76ははるかに機動性と持続可能性が高く、自己回復により究極のチャージと生存性を与えることができます。

マクリーは依然として非常に効果的であり、ヘッドショットを上陸させる優れたマクリーは克服するのが難しい場合があります。マクリーの唯一の問題は、彼がソルジャー76よりも罰せられていることです。76で数発のショットを逃したことは世界の終わりではありませんが、マクリーでは生死を意味する可能性があります。それでも、マクリーを優れたものにするためには、機械的に優れたプレーヤーである必要があります。マクリーは、彼をリストの真ん中に追いやるのです。

十一慈悲

マーシーは、ゲームに不慣れなすべての人のお気に入りのヒーラーです。彼女は実際にはゲームにとって非常に重要であり、新しいプレーヤーが最初の試合でどのように貢献できるかを示す素晴らしい例です。マーシーをプレイするのにスキルが必要ないということではありません。彼女は単純な機能を持っているだけで、機械的なスキルがほとんどなくても効果的です。

Mercyは、どのチームにとっても確かな選択です。特にコンソールでは、彼女の信頼できる単一ターゲットの癒しと究極の能力が組み合わさって、ひどく良いヒーローの選択をします。彼女のアルティメットがどのように戦いの流れを変えることができるかについては無数の例があり、彼女のピストルのダメージは実際にはかなり過小評価されています。

ただし、Mercyは、2-2-2メタで最も効果の低いヒーラーの1つです(2つのタンク、2つのヒーラー、2つのサポート)。彼女は他の多くのヒーローと同じ問題に苦しんでいます。彼女の仕事をより効果的に行うことができる人が他にいるだけです。マーシーの場合、そのヒーローはアナです。この事実だけでも、マーシーはトップ10から外れています。

10ゼニヤッタ

Zenyattaは、ゲームがライブになったとき、最初はパワーが不足していましたが、ヘルスプールが変更されたため、すべてのゲームで彼を選ぶ必要がありました。彼の不和のオーブダメージ乗数は最終的に弱体化したが、それはゼニヤッタがうまくやっていることの多くを変えなかった。

Zenyattaは攻撃ヒーラーです。彼はルシオ、アナ、またはマーシーと一緒に補足的な治癒に最適ですが、熟練したプレーヤーの手に深刻なダメージを与える能力があります。彼の不和のオーブが彼を選ぶ本当の理由です。

不和のオーブは、不運にも敵プレイヤーに30%のダメージ増加を適用し、それによってターゲットにされることができず、熟練したチームに暗黙のターゲット優先度を提供します。 Zenyattaのチームは、音声通信を使用しなくても、不和のオーブを見て、どこで撃つべきかを暗黙のうちに知っています。才能のあるゼニヤッタは、簡単なピックのための位置ずれのサポートを優先し、敵のフランカーの場所をチームメイトに警告します。不和のオーブは、マーシーのダメージブーストと同じ目的を果たしますが、チーム全体に役立ちます。

その上、ゼニヤッタはダメージを与える彼自身の能力を持っており、彼を競争力のあるプレーでより良い選択の1つにしています。

9ファラ

高空飛行のロケットクイーンは、ブリザードが作成時に実現した最初のヒーローコンセプトの1つでした オーバーウォッチ 。彼女のキットは比較的単純です:彼女は上から火を降らせる空中の死の機械です。彼女のアルティメットは、他のアルティメットと組み合わせると、チーム全体を一掃することができ、彼女の衝撃的な爆発は、人々がそれを最も期待していないときにマップから外れることが知られています。

ファラは、照準がより難しいコンソールでおそらく最も強力です。良いファラは、自分の面倒を見ることができないプレイヤーの夢に出くわし、ロケットを思いのままに降らせることができます。彼女の最近の変化により、彼女はより長く空中にとどまることができ、それはファラとして成功するために最も重要です。

このリストでの彼女の位置は、コンソールでの彼女の有効性に大きく影響されます。ヒットスキャンキャラクターを使用する高レベルのPCプレーヤーは、ファラを比較的簡単に処理できますが、彼女はまだゲーム内での地位を保っています。彼女はで最も信頼できるダメージディーラーではありません オーバーウォッチ 、しかし、彼女の機動性と多様性は、多くの状況で彼女を良い選択にします。

8トレーサー

トレーサーは、リリース以来変更されていないゲーム内の唯一のキャラクターの1つです。 。彼女はミツバチと最もよく関係している可能性があります。ぐるぐる回ったり、プレイヤーを刺したり、たたきの手の届かないところにいたりします。チェックされていない優れたトレーサーは、バックラインに大混乱をもたらし、チームが何が起こっているのかさえ知る前にフォールドする原因となる可能性があります。

トレーサーは、スクイーズのヒーローをズームしてターゲットにしているときに最適です。彼女はリコール能力のためにかなりの生存能力を持っており、機械的に弱いチームは彼女に対抗することはほとんどできません。彼女のアルティメットは充電が簡単で、正しく配置されていれば無料で殺すことができます。他のアルティメット、特にザリアのものと組み合わせると、すぐにチームのワイプにつながる可能性があります。

トレーサーの唯一の弱点は彼女の健康プールです。他のチームの才能のあるウィドウメーカー、ソルジャー、またはロードホッグは、トレーサーが開始する前にシャットダウンして、試合での使用を事実上無効にすることができます。ただし、トレーサーがこれらの危険から遠ざかることができれば、ゲーム内のどのキャラクターよりも速くダメージを破壊することができます。

7ザリア

Zaryaは、ゲームでファンに人気のある戦車の1つです。新しいプレイヤーにとって、彼女の能力は複雑に見え、彼女のダメージは圧倒的であるように見えます。しかし、一度彼女のコツをつかむと、マスターするのに満足できるヒーローは他にほとんどいません。

ザリアのシールド能力は、彼女が生き残り、敵の殺害を無効にするためのツールを彼女に与えることを可能にします。ラインハルトチャージまたはロードホッグフックは、影響を受けたプレイヤーにバブルを投げることで対抗でき、通常、チームメイトを確実な死から救います。その上、彼女のチャージはこれらの戦術で増加し、あらゆるサイズの敵プレイヤーを溶かすことができます。

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強力なザリアは、ゲームで最も危険で恐ろしい光景の1つです。角を曲がって光るザリアを見るとき、唯一の選択肢は邪魔にならないか、スポーンから戻る準備をすることです。彼女のアルティメットは、正しく使用するとゲームで最も強力なものの1つであり、チームキルのためにあなたの味方をセットアップすることができます。彼女はトップ6の「理想的なチーム構成」を行っていないかもしれませんが、彼女は確かにそう遠くはありません。彼らが彼らの側にザリアを見ても誰も文句を言うことはありません。

6パイク

ルシオは「理想的なチーム構成」のセクションを開始します。彼はゲームの開始以来メタにあり、ブリザードは彼を神経質にし続けていますが、彼らは彼をマストピックのステータスから抜け出すことができないようです。ルシオは主にヒーラーですが、ほぼすべての競争ゲームで彼を維持するのは彼のヒーリング能力ではありません。

ルシオの癒しは、実際には時には圧倒されます。彼を素晴らしいものにしているのは彼のスピードブーストです。チームの戦いに参加したり、参加を解除したりするルシオの能力は、他の追随を許しません。ルシオの有能なチームは、ルシオがいないチームを簡単に打ち負かすことができ、ゲームで最も必要なピックの1つになります。

ルシオは最近作り直され、彼の回復/スピードブーストに範囲を追加し、より高いダメージ出力を追加しました。コミュニティは、これがルシオのオタクなのかバフなのかをまだ把握していますが、彼がスピードメカニックを備えたゲームの唯一のヒーローである限り、彼はすぐにどこにも行かない可能性があります。

5ロードホッグ

ロードホッグは、オーバーウォッチで最も強力なキャラクターの1人です。彼のキットは非常に優れているため、リーパーは短距離と中距離で敵に大きなダメージを与えることができるため、事実上時代遅れになっています。彼のフックは仮想インスタントキルであり、彼の大きなヘルスプールは寛大な自己回復によって補完されます。優れたロードホッグプレイヤーは、彼の側の回復が不十分であっても成功することができます。

プラグインされている人は誰でも オーバーウォッチ コミュニティは、Roadhogのフックがゲームで最も変更された要素の1つであることを知っています。現在のところ、フックはプレイヤーを以前より少し引き寄せますが、武器の広がりを減らしました。これにより、彼のフックはよりスキルベースになりましたが、それでも、キャラクターを専門とするすべてのプレイヤーにとってほぼ確実なキルとして維持されました。

ロードホッグよりも優れたキャラクターを選んでマスターするのは難しいです。彼はゲームで最も用途の広いキャラクターの1人です。彼はすべて同じゲームで弾丸の側面、暗殺、戦車を撃つことができます。彼は調整されたチームで最も効果的ですが、Roadhogは、パフォーマンスの低いチームを運び、勝利を収めることができる数少ないキャラクターの1人です。

4アナ

アナはオーバーウォッチに加わった最初の新しいヒーローであり、ヒーローが来るためのトーンを設定したものです。コミュニティは最初は彼女をどうすればいいのかわからなかったため、ブリザードは修正しすぎて、ある時点で彼女を強力にしすぎました。彼女はそれ以来ダイヤルバックされていますが、それでもプレーヤーが行うことができる最高のピックの1つとして立っています。

アナは、わかりやすくシンプルで、ゲームで最高のシングルターゲットヒーラーです。他のヒーラーの癒しを増幅し、敵のヒーラーの癒しをスタントする彼女の能力は、想像できるあらゆる状況で彼女を有用にします。彼女のスリープダーツは敵のアルティメットを無力化し、貴重なターゲットを任務から外すことができます。全体として、才能のあるプレーヤーの手にあるアナは、チームに勝利を収めることができます。

アナのダメージは最近弱体化しており、一人で捕まえられたとき、彼女ははるかに脆弱ですが、それでも彼女は自分の立場に立つことができます。調整されたチームはアナを中心に展開し、彼女はフランカーに対して脆弱ですが、彼女は自分自身を非常にうまく守ることができます。アナの唯一の問題は彼女の生存率であり、これはヒーラークラスで最悪ですが、2番目のヒーラーは通常その部門のたるみを拾うことができます。

3ラインハルト

ラインハルトは、ゲームのリリース以来支配的である別のキャラクターですが、彼を非常に強力にする要素が特に1つあります。彼のモバイルシールドは誰にも負けないものであり、ブリザードはオリサで彼の人気を再現しようとしましたが、ラインハルトを必見のステータスから追い出すことができませんでした。

シールドでダメージをブロックし、チョークポイントを壊すラインハルトの能力は、彼をとても素晴らしいものにしている。ラインハルトのように敵チームを追い詰めることができるヒーローは他にいません。ラインハルトのいるチームは、自分自身にダメージを与えることなく敵にダメージを与える能力をチームに与えるため、10回に9回の割合でチームを打ち負かします。

ラインハルトのキットの残りの部分は比較的強力ですが、彼の盾がなければ、彼はそれほど役に立たないでしょう。彼のファイアストライク、チャージ、プライマリファイア、アルティメットはすべて優れた能力ですが、効果の点で彼のシールドに匹敵するものはありません。ラインハルトに近づくことは一般的にひどい考えです。彼は壊滅的なダメージを与えるために範囲内のすべての敵を叩きます。全体として、ラインハルトはゲームで最も効果的なキャラクターの1つであり、最も重要な能力の1つを備えています。

源氏

この時間を取って一時停止し、みんながうめき声を邪魔しないようにする必要があります。

源氏のメインであることは、オーバーウォッチの最大のミームの1つです。チームの構成に関係なく、すべてのゲームの開始時に源氏が閉じ込められているのを見るのは面倒です-誰もがその気持ちを知っています。それでも、熟練したゲンジがオーバーウォッチで最も効果的なプレーヤーの1人になることは否定できません。

トレーサーがミツバチの場合、ゲンジはタカです。彼はより致命的で、手に入れるのが難しいです。機動性を生かした源氏プレイヤーは、事実上対処不可能であり、対抗するためにチームがヒーローを切り替える必要があります。

ゲンジの有病率と有効性は、ウィンストンがこのリストで彼と同じくらい高い理由の一部です。ウィンストンはゲンジにとって唯一のハードカウンターです。ほぼすべてのゲームであらゆるレベルで選ばれるキャラクター。彼はある理由で最も人気のあるヒーローの一人です-彼は仕事を成し遂げます。

1兵士76

ラインハルトがすべてのチームが必要とするアンカーである場合、ソルジャー76はすべてのチームが望む盾の背後にいる男です。一貫したダメージを与える彼の能力は誰にも負けないものであり、右手では彼は絶対に壊滅的である可能性があります。ソルジャー76は、ゲーム内の他のキャラクターとは異なり、敵を追跡する能力を備えており、彼の自己回復能力とスプリント能力により、彼は最も生き残ることができます。

兵士は常にトップにいたわけではありません オーバーウォッチ パワーランキングですが、彼は確かに今そこにいます。マクリーは元々のDPSの神でしたが、ソルジャーのダメージを変更することで、彼は1マイルも最良の選択となりました。

熟練した兵士のプレイヤーは、ブリザードでさえ予想していなかった方法で彼の能力を使用します。らせんジャンプは、高レベルのプレイで最も人気のある動きの1つであり、ソルジャーが開発者が必ずしも意図していなかった場所に到達できるようにします。これらすべての事実が組み合わさって、ソルジャーはゲームで最も強力なヒーローではないにしても、その1人になります。ナンバーワンのスポットは比較的主観的ですが、ソルジャー76が強力な候補であることは誰でも認めることができます。

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