Metacritic によると、すべてのキング オブ ファイターズ ゲームがランク付けされています

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ストリート ファイターの成功に匹敵することはありませんでしたが、キング オブ ファイターズ フランチャイズは、筋金入りの格闘ゲーム ファンの長年のお気に入りでした。





格闘ゲームになると、多くの人が個人的なお気に入りを持っています。いくつかは ストリートファイター 時代とともに進化したストレートなシステムを楽しむファン。他の人は、よりテクニカルな 3D ファイターを好みます。 鉄拳 。そして、強烈な残忍さを楽しむ人々がいます。 モータルコンバット .






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しかし、主流の視聴者にはあまり知られていないように見えるが、熱心な支持者がいるシリーズの 1 つは、 戦闘員の王 フランチャイズ。ペースの速いアクションと包括的なストーリーで知られ、12 を超えるエントリがあり、最も多くの続編を持つ格闘ゲーム フランチャイズの 1 つになっています。余談ですが、このリストは、シリーズのすべての記事を以前の Metacritic としてカバーしているわけではありません。

十一ザ・キング・オブ・ファイターズ XII (Xbox 360) — 63%

このリストは、12 番目のエントリから始まります。 戦闘員の王 フランチャイズ。からつづく ザ・キング・オブ・ファイターズ 2003 、それは「クリティカル カウンター システム」と呼ばれる新しいメカニズムをシリーズに導入しました。これにより、プレイヤーは短時間でさまざまな動きをリンクすることができます。






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批評家からの評判に関しては、批評家は新しいクリティカル カウンター メカニズムだけでなく、スプライトの優れた動作を賞賛しました。しかし、時には難しすぎる、特定のメカニズムの削除、新しいアート スタイル、貧弱なオンライン プレイについても批判されました。






10KOF: 最大の影響 (プレイステーション 2) — 64%

初の完全3D遠出 戦闘員の王 、このゲームはシリーズのスピンオフとして 2004 年に登場しました。元のシリーズには存在しなかった大きな変更がゲームに加えられました。たとえば、チームベースではなくなったり、ゲームプレイが格闘ゲームのような格闘ゲームにより近いものになったりしました。 鉄拳 フランチャイズ。それはいくつかの大胆な選択をしましたが、米国のリリースでの貧弱な声の演技は、全体的な経験を本当に傷つけました.



9KOF: マキシマム インパクト 2 (プレイステーション 2) — 66%

オリジナルの続編 最大の影響 、このエントリをかなり明確にするいくつかの追加がありました。まず、登場人物の数が大幅に増え、戦闘員が 20 人から 32 人に増えました。また、3D グラフィックスにいくつかの追加の調整が加えられ、ゲームプレイでは、プレイヤーの対戦相手に対するより多くの戦術が可能になりました。スピンオフ シリーズの正しい方向への一歩ですが、その存在を正当化するには不十分です。

8ザ・キング・オブ・ファイターズ '99 エボリューション (ドリームキャスト) — 67%

最初 戦闘員の王 オロチ・サーガから離れてNESTSクロニクルのストーリー・アークに入るゲーム、この時代には多くの新しい変化が起こった.最も注目すべきは、これは数少ない 戦闘員の王 プレイヤーが 3 人ではなく 4 人のキャラクターを操作できるゲーム。ただし、ゲームプレイが積極的に調整されているにもかかわらず、ストライカー システムが場違いだと批判する人もいます。

7ザ・キング・オブ・ファイターズ '97 (モバイル) — 71%

オロチ・サーガのこの最終ゲームは、草agi Kyo Kyo京、八神庵、神楽ちづるがオロチの強力な邪悪な存在を止め、通常のトーナメントにも参加します。以前のエントリの続きとして、ゲームには 2 つの新しいゲームプレイ モードが導入されています。 '96 のゲームプレイ、「エクストラ」は昔に確立されたものに焦点を当てています '94 そして '95 .

6ザ・キング・オブ・ファイターズ 2000/2001 (PlayStation 2) — 71%

のコレクション ザ・キング・オブ・ファイターズ 2000 そして 2001年 、これらのエントリは以前のものより改善されました ザ・キング・オブ・ファイターズ '99 ストライカーのメカニズムを微調整して、プレイヤーがいつでもストライカーを召喚できるようにします。 2001年 は、プレイヤーがどのキャラクターをコントロール キャラクターで、どのキャラクターをストライカーにするかを選択できるオプションを追加することで、これをさらに拡張し、多数の戦術オプションを可能にします。

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5キング オブ ファイターズ 02/03 (プレイステーション 2) — 73%

別のコレクション、これにはアニバーサリーバージョンが含まれています ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 オロチ佐賀の 3v3 フォーマットとパワーゲージの改良版を復活させます。 '97 。一方、 2003年 このゲームはアッシュ クリムゾンに焦点を当てていますが、他の興味深いゲームプレイ オプションに加えて、プレイヤーがその場でキャラクターを切り替えることができるマルチシフト フォーマット システムを実装しています。

4ザ・キング・オブ・ファイターズ XI (プレイステーション 2) — 75%

の続編 ザ・キング・オブ・ファイターズ 2003 そして「テイルズ オブ アッシュ」のストーリーラインの第 2 章では、多くの人がこのゲームの非常に楽しいゲームプレイを称賛しました。ハイライトは、プレイヤーがコンボ中にキャラクターを切り替えたり、攻撃を受けている間にキャラクターを取り出したり、コンボ中に壊滅的なダメージを与えることができるドリーム キャンセルを可能にする新しいメカニズムでした。

3ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII (Xbox 360) — 79%

戦闘員の王 ' スプライト ベースの時代は、この美しくアニメーション化されたタイトルで大盛況のうちに終わりました。 KoFXⅢ 前のエントリから多くのコア要素を削除し、より古典的なメカニズムに置き換えて、ファンを喜ばせました。ただし、プレイヤーが自分の能力のより強力なバージョンを使用する機会を提供する EX モードなど、注目に値する新しい追加がありました。最後に、ファンのお気に入りの不知火舞が数回のエントリーを逃した後、戻ってきました。

ザ・キング・オブ・ファイターズ XIV (PlayStation 4) — 79%

最新の 戦闘員の王十四 から 3D グラフィックスを取り戻します。 最大の影響 ゲームですが、シリーズの特徴である素早い戦闘が特徴です。多くの新機能、キャラクター、メカニックを備えたこのゲームは、シリーズの新しい時代の有望なスタートを示しました。

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ゲームは他の現代の 3D ファイターほど良くないという批判にもかかわらず、 KoFXIV SNKがフランチャイズを継続するのに十分な成功を収め、 ザ・キング・オブ・ファイターズ XV 暫定的に今年後半にリリースされる予定。

1ザ・キング・オブ・ファイターズ '98 (Nintendo Switch) — 80%

これまでの Meta Christ のフランチャイズで最も評価の高いリリースは、Nintendo Switch ポートの King です。 オブファイターズ'98 、多くのファンが今でも感じているこのインストールの堅実なバージョンは、シリーズ史上最高のゲームです。ほぼすべての単一のキャラクターが利用可能 '97 、これは爆発的なゲームでした 戦闘員の王 大成功へ。

まず第一に、ゲームプレイは改善されたバージョンです '97 Advanced と Extra はまだ存在します。それに加えて、完璧なスプライト作業と、愛されているオロチ サーガ中に行われたすべてが組み合わさって、ただの中だけでなく、史上最高のクラシックを作成します。 戦闘員の王 ゲームだけど格闘ゲーム全般。