最新作のTheIce Age Adventures of BuckWildがDisney +に登場しました。これが、すべてのIceAge映画の最悪から最高までのランキングです。
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ザ 氷河期 フランチャイズは20年前から存在していますが、ランキングは 氷河期 最悪から最高までの映画は簡単ではありません。の品質 氷河期 映画はこれまでにリリースされた6回の分割払いで大きく異なりますが、ピーク時には、それぞれの年にリリースされた最高の家族向け映画の1つでした。映画に加えて、 氷河期 フランチャイズは多くの短編映画やテレビスペシャルを生み出しており、世界で32億ドルの興行収入を記録し、史上最も経済的に成功した映画シリーズの1つでもあります。これにより、それぞれの品質を確立すること自体が課題になります。
最初の映画、 氷河期 は、2002年にBlue SkyStudiosから最初の長編映画としてリリースされました。映画は、レイ・ロマーノの羊毛のマンモス、マニー、ジョン・レグイザモの怠惰、シド、デニス・リアリーのサーベルトゥースの虎、ディエゴのトリオを中心に、人間の赤ちゃんローシャンを彼の部族に戻しました。今日の詰め込まれた市場とは異なり、コンピュータアニメーションは、当時の視聴者にとってはまだ目新しいものでした。実証済みのバディロードムービーフォーミュラを採用し、 氷河期 重要で商業的な成功でした。 氷河期 ベテランのアニメーターであり、BlueSkyの共同創設者であるChrisWedgeが監督を務めました。彼は、映画でファンに人気のリスのスクラットも演じています。ウェッジは監督の任務をカルロス・サルダーニャに渡しました( 川 、 川2 )次の2つのエントリについては、2006年 アイスエイジ:メルトダウン 、および2009年代 アイスエイジ:恐竜の夜明け 、 どれの シリーズの蓄積された10億ドルの興行収入と並行して、キャラクターのキャストが膨らむのを見ました。
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アイスエイジ:コンチネンタルドリフト (2012)家族の観客を引き込み続けましたが、最後の劇場のエントリー、 アイスエイジ:衝突コース (2016)は、フランチャイズの中で最も売上が低かった。決勝戦でもありました 氷河期 20世紀フォックスが所有していたブルースカイスタジオが制作した映画。ディズニーとフォックスの合併後、ディズニーはブルースカイスタジオを閉鎖しました。これは、3番目のアニメーション会社(ディズニー自身のアニメーションハウスとピクサーに続く)を持つことが冗長だったためです。フランチャイズの最新のエントリで、 バックワイルドのアイスエイジアドベンチャー Disney +でリリースされた、すべてをランク付けする時が来ました 氷河期 映画、最悪から最高まで。
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6.バックワイルドのアイスエイジアドベンチャー(2022年)
残念ながら、最新 氷河期 映画も最悪です。マニー、シド、デイゴが映画の余白に登場している間、レイ・ロマーノ、ジョン・レグイザモ、デニス・リアリーは賢明にこのディズニー+のアニメーション作品から身を引くことを選びました。サイモン・ペッグはバック(彼が明らかに親近感を持っているキャラクター)として最善を尽くしていますが、映画のタイトルにもかかわらず、彼は映画の焦点ではありません。代わりに、シリーズのより厄介な(そして子供に優しい)キャラクターの2つ、クラッシュとエディがスターです。この映画は、以前の映画よりも若い人口統計を目指しており、これらのキャラクターで育った年配の観客を大きく遠ざけています。ギャグのいくつかは上陸しますが、ほとんどは上陸しません。映画からスクラットを完全に除外することは、彼の人気を考えると奇妙な創造的な選択です。
おそらく、その最大の失敗は、 氷河期 シリーズは、アニメーション自体(動きとレンダリングの両方の点で)がひどく悪いということです。 Disney +映画としてブランド化されている間、アニメーションはBardel Entertainmentにアウトソーシングされており、BlueSkyの高いアニメーション基準からの脱却は明白で気を散らすものです。これ以前は、悪い人でさえ 氷河期 映画は視覚的に印象的でした。全体 バックワイルドのアイスエイジアドベンチャー は非常に若い視聴者を対象としており、1桁を超える人を提供することはほとんどありません。
5.アイスエイジ:コリジョンコース(2016)
最後になる 氷河期 劇場公開を取得するための映画、 アイスエイジ:衝突コース 自重で倒れます。この時点でシリーズには非常に多くのキャラクターがいるため、その短い実行時間には十分な時間を費やすスペースがありません。メインのトリオはミックスで失われ、新しいキャラクターは十分に活用されておらず、開発も進んでいません。小さな慰めは、スターサイモンペッグの歓迎の帰りで発見されました アイスエイジ3 、しかし残念ながら、彼でさえ、この時点でアイデアが不足しているシリーズを昇格させることはできません。ながら 氷河期 シリーズはそのリアリズムで知られていませんでした、エイリアンの船で宇宙に入るスクラットは一歩遠すぎます。先史時代の動物のデザインは視覚的に心地よく、すべてが非常に魅力的に見えますが、物語の内容は行動と一致しません。
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4.アイスエイジ:コンチネンタルドリフト(2012)
アイスエイジ:コンチネンタルドリフト シリーズの疲労感を実際に示し始めた映画でした。キャラクター名簿を拡大し続けているにもかかわらず、 アイスエイジ4 の水ベースの設定は制約があり、視覚的にはより面白くありません 恐竜の夜明け 緑豊かな地下環境。ピーター・ディンクレイジの極悪な海賊は、帰ってきたキャラクターと新しいキャラクターの両方の中で傑出しています、そして アイスエイジ4 のスクラットシーンはまだ(ある程度まで)楽しませてくれます。しかし、マニーと共同で。実行時間の大部分で氷山に漂流し、アクションは同様にまばらであり、ジョークはそれを実際に補うことはできません。品質の低下にもかかわらず、映画は大成功でしたが、実際には Ice Ag フランチャイズはここで止まるべきでした。
3.アイスエイジ:メルトダウン(2006)
アイスエイジ:メルトダウン 群れに新しいキャラクターを追加するというシリーズの伝統を開始しました。マニーは、養子縁組のオポッサム兄弟であるクラッシュとエディを連れてきたラティファ女王のエリーの形で愛の関心を与えられています。氷のダムが破裂する前に谷から脱出する必要があるため、時を刻む時計の要素は、その奇妙な映画の論理(特に内部で溶ける氷)にもかかわらず、映画に緊急性を与えます。しかし、スクラットは映画の最も価値のある資産であり続けており、ルーニーテューンズスタイルのアンティックがショーを盗んでいます。最初の映画と比較して増加した予算は、キャラクターと世界にデジタル変身を提供し、アニメーションは本当に魅力的です。作曲家のジョン・パウエルがシリーズに参加します(彼の3人のうちの最初の人) 氷河期 スコア)そして映画に暖かくてエキサイティングなサウンドトラックを与えます。映画は上手くいくのに時間がかかり、Deigo(続編全体で繰り返される問題)をどうするかわかりませんが、全体的に アイスエイジ:メルトダウン 楽しい家族向け映画であり、最初の映画のフォローアップに値するものです。
2.アイスエイジ:恐竜の夜明け(2009)
最初の映画を作るとき、映画製作者はその時代に忠実な努力で科学の専門家に相談しました。彼らが持っていた1つの要求 氷河期 映画は ' 恐竜を入れないでください 。」それらを含める アイスエイジ3 したがって、皮肉なことにそれは避けられません。子供(そして大人)は恐竜が大好きなので、先史時代のフランチャイズに含まれるようになるのは時間の問題でした。氷の下の失われた世界の前提は、群れが探索するための新鮮な環境を提供し、恐竜自体のデザインは印象的で楽しいものであるため、それは素晴らしいアイデアであることがわかりました。に似ている アイスエイジ:メルトダウン 最初のアクトは主に設定されていますが、キャラクターが恐竜の世界に到着すると、映画は先史時代のジェットコースターに乗ることを決して諦めません。
オレンジは新しい黒の最終シーズンのリリース日です
1.アイスエイジ(2002)
オリジナル 氷河期 映画はまだフランチャイズの最高です。アカデミー長編アニメ映画賞にノミネートされました(スタジオジブリに対抗するチャンスはありませんでしたが) 神隠し )。他の初期のコンピューターアニメーション映画と同様に、映画の時代は時折わかりますが、その荒削りな外観はその魅力の一部であり、ピーターデセベの魅力的なキャラクターデザインは様式化されたアニメーションに完全に適合しています。マニー、シド、デイゴは、スポットオンボイスキャスティングによって生き生きとさせられ、その肥大化した続編のいくつかとは異なり、 氷河期 の単純なプロットは美徳であり、キャラクターやジョークを確立するための十分な余地を残しています(キャストはユーモアを高めるために彼らのラインを即興で作ることが奨励されました)。さらに重要なことには、 氷河期 感情的な映画です。マニーの家族の喪失を描いた洞窟壁画のシーンは悲痛であり、赤ちゃんローシャンとの彼の成長する絆と美しくバランスが取れています。シリーズがこれまでのところ、最初の単純な魔法を完全に取り戻すことができなかったのは残念です 氷河期 、これは今でも家族向けの最も楽しい映画の1つです。
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