これまでのすべてのGTAゲーム(およびGrand Theft Autoのタイムラインとは)

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グランドセフトオートシリーズは1990年代から登場していますが、GTAシリーズのタイムラインは1960年代から現在にまで及びます。





ロックスターたち グランドセフトオート シリーズは、40年以上にわたるタイムラインを持つ、ゲームの最も象徴的なフランチャイズの1つです。リバティーシティからロスサントスまで、シリーズには1億5000万本以上を売り上げた15タイトルがあります。






の主なゲーム GTA シリーズ、 グランドセフトオート1-5、 3つの大きく異なる時代に設定されています。その上、に沿ったさまざまなポイントに10のスピンオフタイトルがあります グランドセフトオート ストーリーアークに追加するタイムラインは、メインゲームで始まりました。



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シリーズはオリジナルから長い道のりを歩んできました グランドセフトオート 1997年にヨーロッパで立ち上げられた、と呼ばれる廃棄されたプロジェクトの灰から立ち上がった レースアンドチェイス 。プレイヤーは警官や犯罪者としてプレイし、さまざまなミッションを完了することができました。アイデアは、になる前にほとんど完全に放棄されました グランドセフトオート それは最終的にリリースされました。






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2D時代-グランドセフトオートI-II

グランドセフトオート 1997年10月にリリースされ、2つの続編がありました。 ロンドン1969 そして ロンドン1961、 これらのゲームはトップダウンの2Dビューを備えており、プレイヤーはその後のタイトルと同じように犯罪ミッションに参加することができました。 グランドセフトオートII その足跡をたどり、運転、射撃、およびさまざまな犯罪活動の組み合わせとしてシリーズを固めました。



GTA II 1999年後半に発売された2つのロンドン拡張パックがリリースされた後の迅速なフォローアップでした。このエディションは、未知の時代の未来的な町、エニウェア、アメリカと呼ばれる不特定の町を舞台にしました。プレイヤーは車を盗んだり、警察を撃墜したり、さまざまな犯罪組織の中でランクを上げたりする任務を負っているため、犯罪が再び主な魅力となっています。






グランドセフトオートII にいくつかの重要な機能を導入しました GTA ヘルスメーター、レベル内のセーブポイント、大型リグの運搬やタクシーの運転などのさまざまなサイドミッションを含むシリーズ。アイコニックなデビュー作でもありました GTA ガレージは、数分後に爆破されたにもかかわらず、盗まれた自動車を持って高価なアップグレードをインストールできる場所です。



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GTA II トップダウンのゲームプレイビューがあり、キャラクターは2Dスプライトでした。プレイヤーが騒乱を引き起こすための車や銃には多くのバリエーションがありました。マップは1つの都市で構成されており、プレイヤーが1つのエリアでミッションを完了すると、別のエリアが開かれました。このゲームには、ロックスターゲームスが撮影した実写のイントロシーンも含まれていました。このシーンでは、犯罪組織に暗殺される前に犯罪者のクロードスピードが見られました。ゲームにはいくつかの欠点がありました。その主なものは、後で線形進行システムでした。 GTA タイトルはから離れました。

3D時代-グランドセフトオートIII-サンアンドレアス

GTA III (2001)はシリーズのターニングポイントでした。最初の2つのメジャーからトップダウンビューから離れました グランドセフトオート タイトル、そして独自の3D、サードパーソンの世界に移動しました。ストーリーラインはゲームのハイライトであり、シリーズの以前のエントリよりもはるかに深みがありました。これにもかかわらず、 グランドセフトオートII プレイヤーは簡単にレールから外れ、自分の裁量で複数の人からミッションを引き受けることができ、自分のペースでストーリーを進めることができます。

ミニマップが追加されました グランドセフトオートIII 、運転と徒歩のメカニックの間のより良い交換とともに。ゲームはついに、アクションと同じくらいエキサイティングな物語に織り込まれた愛らしいキャラクターをプレイヤーに与えました。主人公のクロードスピードは犯罪界では誰もいない、そして GTA III 彼の著名人の台頭、サルヴァトーレ・レオーネ、リバティーシティーのドンに対する彼の勝利、そして彼の敵対者カタリナの最終的な破壊について詳しく説明します。ゲームは古典になりました。

間にリリースされた5つのタイトルすべて GTA III そして IV のイベントの前編として設定されました GTA III、 大規模なストーリーアークに追加します。 GTA:バイスシティ (2002)は最初の追加でした GTA III 時代のタイムライン、トミー・ベルセッティとバイスシティ、フロリダを紹介します。 GTAサンアンドレアス 2004年に発売され、 バイスシティ (しかし前に GTA III )。 サンアンドレアス はこれまでで最大のオープンワールドゲームの1つであり、絶賛されています。批評家の大多数によると、それはシリーズの中で最高のゲームです。 リバティシティストーリーズ 2005年にリリースされ、間のギャップを埋めました サンアンドレアス とリバティシティ、 GTA III

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GTA:バイスシティストーリーズ (2006)は、3Dユニバースでリリースされた最後のゲームです。もともとはPSP専用として意図されていましたが、PS2とPs3のポートも受信するほど成功しました。前編として設定されています バイスシティ 、3Dタイムラインで最も早いものにします。 GTAアドバンス、 ゲームボーイアドバンス専用で、それほど良くはなく、コンソールには届きませんでした。これは、3Dユニバースのタイムラインの最後に設定されています。

HD時代-グランドセフトオートIV-V

の最後の時代 GTA のリリースから始まります GTA IV このタイトルは、シリーズをHDの世界に移し、銃、車、ミッションの間でさらに多様性をもたらしました。 2つの追加、 ロストアンドザダムド (2009)および ゲイトニーのバラード (2009)、で始まった物語を拡大する GTA IV 。それらはDLCとしてリリースされ、互いに、そしてメインゲームのストーリーラインと絡み合っています。 2009年にリリースされたモバイルゲームもありました GTAチャイナタウンウォーズ トップダウンのグラフィックと新しいストーリーが特徴で、他とは別のものです GTA 縮小されたリバティシティの物語。

最後に、最新のゲームは2013年にリリースされました。 GTA V 誇り高いフランチャイズを取り、それを忘れられないものにしました。いたずらと騒乱のトレードマークの組み合わせは信じられないほど楽しいです、そしてそのエッジの効いたユーモアのセンスはゲームに信じられないほどの再現性を与えました。そして、プレイヤーが飽きたら GTA のクラシックなシングルプレイヤーモードであるパブリッシャーのRockstarGamesは、リリース後7年経ってもゲームに興味を持ってもらうために、新しいオンライン機能と継続的な更新を追加しました。シングルプレイヤーゲームのフランチャイズをオンラインマルチプレイヤー環境に移行することに成功したことは、この規模のどのゲームでも再現されていません。

象徴的なフランチャイズのスタートは遅く、元の2つのゲームはほとんど忘れられていました。 GTA III すべてを変え、その巨大な宇宙で何度も何度もプレイする価値のあるシリーズを作りました。一方 GTA IV フォーマットを改善し、 GTA V シリーズを史上最もプレイされたゲームの1つに変えました。いつかは定かではありませんが グランドセフトオート6 リリースされます、 グランドセフトオート シリーズ全体としては、すでに長い歴史があります。

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