すべてのドラゴンボールZ格闘ゲーム(およびDBZのタイムライン上の場所)

どの映画を見るべきですか?
 

ドラゴンボールZの格闘ゲームは、タイムラインの配置に関してはいたるところにある傾向があります。タイムラインをナビゲートする方法に関するガイドは次のとおりです。





ドラゴンボールZ 鳥山明のタイトルのファンを、ブルマと一緒に旅行していた少年時代から成人期までの悟空の生涯を通じて、タイムラインは拡大し続けています。数多くの映画、OVA、ビデオゲームが、この成長するタイムラインで自由を奪ってきました。 ドラゴンボール 歴史、物事の真っ只中に、またはメインストーリーラインで発生する方法がないイベントで完全に別のタイムラインに自分自身を配置します。 ドラゴンボールZ 格闘ゲームも例外ではありません。






ザ・ ドラゴンボールZ 宇宙には、ナビゲートするための独自の時間の旅があります。 Android Sagaの期間中、過去の落下を防ぐために未来から来たキャラクターTrunksが紹介され、シリーズのタイムラインに分割が作成されます。ザ・ オリジナルの13本の映画 ドラゴンボールZ 彼らのイベントはオリジナルのアニメやマンガの発生と調和することができないので、彼ら自身のタイムラインにも存在しますが、キャラクターの力と年齢はおおよその配置を可能にします。



読み続けるためにスクロールを続けます 下のボタンをクリックして、この記事をクイックビューで開始してください。

関連: ドラゴンボール超がついに悟飯を償還した:それが彼の将来にとって何を意味するか

ドラゴンボールスーパー そして ドラゴンボールGT シリーズの長い歴史にさらに追加され、多くの格闘ゲームが ドラゴンボールZ 宇宙は彼らの名簿と彼らの物語のために広範なタイムラインを利用します。






DBZの物語は時代を超えて語られる

ほとんど ドラゴンボールZ 格闘ゲームは、映画のキャラクターを収容しながら、フランチャイズのメインタイムラインに基づいていることに気付くでしょう。 GT 。ザ・ ドラゴンボールZ:武道会 そして Budokai Tenkaichi シリーズはこの公式に従い、プレイヤーを最初から連れて行きました ドラゴンボールZ シリーズの所定の部分まで。最初 DB しかし、世界中でリリースされるベースの格闘ゲームは ドラゴンボールGT:ファイナルバウト 1997年。このゲームは主に の時代 ドラゴンボールGT このシリーズが北米で放映されなかったにもかかわらず。ゲーム内のすべてのキャラクターは彼らに基づいていました GT フリーザ、セル、キッドブウが 時代。それを締めくくるために、最後のボス(ゴールデン大猿ベビーベジータ)はの終わりを表した GT の最初の主要な弧。それだけだろう ドラゴンボール のリリースまで世界中でリリースされた格闘ゲーム ドラゴンボールZ:武道会 2002年に。



染みのない心の永遠の日差しが終わる

最初 武道会 ゲームはセルが敗北するまでシリーズに続きますが、シリーズの後半のゲームは魔人ブウ佐賀に続き、 GT 。名簿はまた、さまざまな映画やスペシャルのキャラクターを紹介し始めます。 ドラゴンボールZ:バーストリミット 主にの再告知として存在します 武道会1 、名簿にバーダックとブロリーを追加し、ゲームのZクロニクルストーリーモードを追加して、セルサーガでゲームを終了します。 ドラゴンボールZ:武道会3 そしてその Budokai Tenkaichi シリーズもオリジナルの要素を紹介します ドラゴンボール シリーズ、悟空の初期の冒険のキャラクターが名簿に登場します。 DBZ:インフィニットワールド 、の最後のゲーム 武道会 シリーズ、の物語を語る ドラゴンボールZ そして GT ドラゴンミッションモードを通じて、映画やスペシャルがゲームのエクストラサーガにコンパイルされます。






ドラゴンボール:レイジングブラスト 、次のコンソールゲームのセットは、2009年にリリースされ、 時代、さまざまな映画やスペシャルのキャラクターを名簿に載せる ドラゴンボールZ キャラクターやオリジナルシリーズへの参照をカットしながら GTレイジングブラスト2 新しく復元され、リメイクされた日本限定のスペシャルと呼ばれるバージョンも持ってきます スーパーサイヤ人を根絶する計画 、北米とヨーロッパでの最初のリリースをマークします。のようなゲーム アルティメットバトル22 そして スーパードラゴンボールZ 同様の方法でリリースされ、名簿は 元のキャラクターから1、2人のキャラクターを引き上げながらの時代 DB シリーズ。



DBZ格闘ゲーム:古いものを再び新しくする

の導入に伴い ドラゴンボールスーパー 、長期にわたるフランチャイズに基づく格闘ゲームは、タイムライン上に新しく作成されたスポットからキャラクターとインスピレーションを取り入れ始めます。 ドラゴンボールZ:Zの戦い 世界をリードする。アークシステムワークスの見解 ドラゴンボール シリーズは既存のものにスポットを刻むでしょう 素晴らしい タイムラインとして ドラゴンボールファイターズ のイベント中に行われます 素晴らしい ゲームを通して独占的に語られる真新しい物語で。

関連: ドラゴンボールファイターズ:ゲーム内の悟空のすべてのバージョン

ゲーム自体は正確にどこに記載されていませんが ドラゴンボールファイターズ が行われ、証拠は、フリーザが戻った直後にゲームのストーリーモードが行われていることを示しています 復活:F そしてザマスアークの直前、フリーザの帰還とブウが駆逐艦のトーナメント中に眠りに落ちることに言及しました。ゲームの名簿はこれを無視しているように見えます。キャラクターはゲームのストーリーモードのタイムラインに適合せず、DLCは格差を拡大するだけです。

ほとんどが ドラゴンボール 戦闘機は再話に満足している 架空のシナリオがスローされた一連のイベントの ドラゴンボールZ真武道会 そのシリーズでユニークな道をたどるでしょう。最初 Shin Budokai タイトルは魔人ブウの敗北の少し後にストーリーモードの物語を配置し、12番目のイベントに触発された新しいストーリーを伝えます DBZ 映画、 フュージョンリボーン 。続編、 Shin Budokai Another Road 、シリーズのファンのための長引く質問に直面することによって、その物語でより冒険的な飛躍を取ります。このゲームのストーリーモードでは、プレイヤーはフューチャートランクスのタイムラインに配置されます。 魔人ブウが生き返る 彼のタイムラインでは、トランクスにもう一度支援のために時間を遡らせ、前のゲームのイベントの後に到着して悟空と他の人たちを未来に連れて行きました。

DBZの代替現実へのギャップの橋渡し

おそらく、タイムラインに配置しようとする最も奇妙なゲームは ドラゴンボールZ超究極武闘伝 ニンテンドー3DS用。プレイ可能なキャラクターの名簿は厳密に ドラゴンボールZ そして 素晴らしい 、ゲームのZ-Assistキャラクターは、 ドラゴンボール 歴史。ゲームのZ-Assistキャラクターは、 ドラゴンボール 元のシリーズから GT そして 素晴らしい 、だけでなく、さまざまな映画やスペシャル。ゲームには、Gine fromなど、リリース時にマンガ形式でしか存在しなかったキャラクターも含まれています ドラゴンボールマイナス

ドラゴンボールZ超究極武闘伝 また、廃止されたMMOからインスピレーションを得ています。 ドラゴンボールオンライン 、およびその精神的後継者 ドラゴンボールゼノバース 。ザ・ XV シリーズの敵対者であるミラとトワは、Z-Assistsがリリース後にアップデートを通じて追加されたように見えます。後のアップデートで、 エクストリーム武闘伝 フランチャイズの歴史の最後の部分から、日本のブロリーと悟飯の両方の架空のスーパーサイヤ人4の形を取ります。 ドラゴンボールヒーローズ に加えて XV 自身のクロノア、時間の最高のカイ。ゲームのアドベンチャーモードはまた、それを独自のスペースに正直に配置し、地球を通して負のエネルギーを解放し、悟空の最悪の敵の一部を復活させることによってオメガシェンロンが与えたダメージを元に戻すことで悟空を充電します。

の世界 ドラゴンボール 新しいリリースごとに成長し続けます。アニメシリーズはこれを 神の戦い そして 復活:F 内の弧として再び語られる映画 素晴らしい 。最新の映画、 ドラゴンボール超ブロリー 、を展開します DBZ トーナメントオブパワーの終わりを超えて、まだZの終わりの前に伝承。シリーズの伝承が拡大し続けるにつれて、格闘ゲームの歴史は ドラゴンボール それとともに成長し続けます。さまざまな形式のメディアから引き出されたり、新しい架空のイベントを作成したり、シリーズ自体にうまく収まるまったく新しいストーリーを伝えたりする場合でも、7つのドラゴンボールで常に新しい戦いが起こります。