ワーナー・ブラザースの重役たちもジョス・ウェドンの『ジャスティス・リーグ』の変更を好まなかった

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ワーナー・ブラザースの重役たちはジョス・ウェドンの行為を気に入らなかった ジャスティス・リーグ 。 DCEUの設計者であるザック・スナイダー氏が去った ジャスティス・リーグ 家族の悲劇に対処するためのポストプロダクション中、彼の映画をコントロールしようとする企業の利益と戦う気はもうありませんでした。 WBは、スナイダー監督がウェドン氏に個人的に連絡を取り、映画の完成に協力してもらうよう連絡を取ったと述べたが、実際はそうではない。ウェドンが加入したとき、彼は最初はフィニッシュを手伝うためだけにそこにいた ジャスティス・リーグ 、しかし徐々にWBはウェドンにファイナルカットでますますパワーを与えました。





のバージョン ジャスティス・リーグ 最終的にファンが劇場で観た作品は、スナイダーが思い描いていたものとはかけ離れており、ファンもそれがわかった。この映画に対する反応はおおむね否定的で、映画はWBが期待していた10億ドルの興行収入を獲得できなかった。また、このことがスナイダーのビジョンを支持するファンを刺激し、今では神話となっているスナイダー・カット・キャンペーンを開始し、その結果スタジオはスナイダーが映画の当初のビジョンを完成させることを許可した。スナイダーの4時間の長尺カット ジャスティス・リーグ 』は3月18日にHBO Maxで公開される予定だが、ワーナー・ブラザースはこのバージョンにもっと満足していたようだ。






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スナイダー・カット・キャンペーンとDCEUにおけるスナイダーの功績を新たに包括的に考察する中で、匿名を希望したスタジオ幹部が明らかにした。 バニティフェア スタジオですらウェドンがスナイダーの映画でやったことが気に入らなかったのだ。この幹部は、映画にユーモアと軽快さを注入しようとした試みは、盛大な驚きに見舞われたと語った。結局のところ、経営陣は何をすればよいのかわかりませんでした ジャスティス・リーグ そして彼らは見たものに当惑した。

ジョスが実際に何をしたかを見てみると、それは驚くべきことでした。屋上の強盗、とても間抜けで恐ろしい。ロシア人家族は本当に役に立たず、無意味だ。誰もがそれを知っていました。誰もそれがひどいものであることを認めたくなかったので、とても気まずいものでした。






ウェドン監督版の映画に関しては、筋金入りのスナイダーファンもワーナー・ブラザース幹部も同じ考えだったようだ。チーム内の無機質な化学反応を強化する試みから、名ばかりのスーパーヒーローチームをよりダークに解釈することを意図したものへの再ハッシュされたウェドン風のユーモアの注入に至るまで、その内容のほぼすべてが失敗に終わりました。この時点で、幹部たちがウェドン版の映画を見たとき、それについて何もするには明らかに遅すぎた。



それでも、WB幹部が今になって自分たちが犯した重大な間違いを認めているという事実は、何年にもわたって「WB」がそうしてきたふりをしてきたことを、ある種証明したことになる。 ジャスティス・リーグ 劇場に公開されたのは、スタジオが見たいと思っていたものでした。それにもかかわらず、DCフィルムは何よりもスナイダー時代から前進し、未来に目を向けたいと考えているように思えます。ザック・スナイダーの ジャスティス・リーグ ストーリーテリングが袋小路に陥っていると評されているが、近日公開予定の映画 フラッシュ スナイダーのバージョンを正史にする可能性はあるが、WBがこのフランチャイズに対するスナイダーのビジョンにどれだけの資金を投入したいのかはまだ不明だ。






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ソース: バニティフェア

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