ドラゴンズ拡張の終わりはギルドウォーズ2の最後の希望です

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ギルドウォーズ2は優れたMMOの1つですが、今後のEnd of Dragonsの拡張でゲームの問題が解決しない場合は、時間がなくなる可能性があります。





それを言うには ギルドウォーズ2 その次のように、今悪い場所にあることは巨大な控えめな表現になるでしょう ドラゴンの終わり 拡張は文字通りゲームの終わりを意味する可能性があります。 MMOが永遠に生き残るのはかなり難しいですが、次のような成功したゲーム ギルドウォーズ2 今日のライブサービスゲームの時代では、非常に長く続くことができるはずです。






アリーナネットの状況はかなり悲惨です。その失敗から回復した後 とげの心 拡張、 ギルドウォーズ2 当時と同じくらいの勢いがありました 火の道 拡張がリリースされましたが、熱意が薄れ始めるのにそれほど時間はかかりませんでした。ゲームは、再生可能性に欠けるペースの遅いコンテンツリリースを目にし始め、他の時間は、リモートで終了に近いとは感じませんでした。最終的に失敗したスタジオで人員が他のプロジェクトに移されたとき、アリーナネットは大規模な一時解雇に見舞われました。スタジオが混乱しているため、NC Softのような多くのプレーヤーは、元々Arena Netの計画の一部ではなかったため、3番目の拡張の作成を命じたと感じました。



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ザ・ ドラゴンの終わり 2021年中にリリースされる予定の拡張は、 ギルドウォーズ2 MMO業界の巨人として。と ファイナルファンタジーXIV そして World of Warcraft 最近の拡張後、順調に進んでいます。 ギルドウォーズ2 遅れすぎています。カンタ大陸を紹介することは素晴らしいスタートです。いくつかの新しい領域、新しいキャンペーン、および新しいエリートスペシャライゼーションのセットは、このゲームを保存するのに十分ではありません。プレイ可能なレースとしての天狗の導入と現在のゲームモードへの主要な追加は、ゲームのハードコアプレーヤーの多くが成長し続ける理由のリストのために追い出されているため、この段階で必要な境界線です。






ギルドウォーズ2のプレイヤーベースは限界点にあります

ザ・ ギルドウォーズ2 コミュニティは怒っており、彼らを責めるのは難しいです。筋金入りのプレイヤーの多くは、お気に入りのゲームモードが廃止されたり、完全に無視されたりしたため、ゲームから追い出されました。ダンジョンはフラクタルオブザミストに置き換えられ、21か月後にようやく新しいリリースを受け取りました。ゲームのカジュアルな視聴者は、有毒でエリート主義のゲームであると認識していることに非常に抵抗しているため、18か月間、新しいMMOレイドは導入されていません。モード。



世界対世界のプレーヤーは事実上まったく同じようにプレーしています ギルドウォーズ2 発売以来のコンテンツ、アライアンス機能の更新はありませんでした ほぼ3年前に発表 。 PvPプレイヤーは、発売以来、フォーマットの処理方法に関して継続的な問題を抱えています。そして、このすべては、ゲームのIcebrood Sagaキャンペーンが失望し続け、更新のたびにゲーム内のキャッシュショップに向けて多大な努力が払われている間に起こっています。






この段階では、カジュアルなオープンワールドプレーヤーではない人は誰でも、アリーナネットに積極的に追いやられているように感じます。 ギルドウォーズ2 は、市場に出回っているMMOの中で最高のゲームプレイを備えた素晴らしいゲームですが、そのゲームプレイは高品質のコンテンツなしでは輝いていません。これらのプレーヤーの中には、15年以上前の設立以来、積極的にフランチャイズに関与しており、プレーをやめたくない人もいます。しかし、Arena Netがこの今後の拡張でこれらの問題の解決に向けて真剣に前進しない場合、 ギルドウォーズ2 それが失敗した場合、プレイヤーは戻ってこないので、おそらくのために行われます。