待望の新情報 ファイアリング オープンワールドにつながる「レガシーダンジョン」が復帰することを確認 暗い魂 スタイルのダンジョン。 ファイアリング の進化を目指しています ソウルズボーン シリーズの前作であり、復帰プレイヤーになじみのある体験と新鮮な体験の両方を提供する軌道に乗っているようです。
悲惨なダンジョン 暗い魂 は、フランチャイズの困難さと懲罰的なデザインの記念碑です。通常、どのような順序でもアプローチできますが、カタコンベのような場所を見つけるのが早すぎたり、適切な装備がなかったりすると、住人の骸骨によって骨の折れる死を招く可能性があるため、慎重な準備が必要です。ゲーム内でさまざまなパスを選択する際の動きの自由さはファンのお気に入りであり、最初の 暗い魂 ' 無制限の探索は特にファンに歓迎されています。の一つ ファイアリング 』の大きな特徴は広大なオープンワールドですが、 ゼルダの伝説: ブレス オブ ザ ワイルド - このような乗馬観光だけではがっかりするかもしれません。 魂 プレイヤーは堂々とした天守閣と暗い地下室への帰還を探しています。
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ありがたいことに、 ワシントンポスト プレビューで明らかになった ファイアリング と同様の懲罰領域を復活させるだろう 暗い魂 '。これらの「レガシー ダンジョン」は意図的に非線形になるように作られており、その機能がオーバーワールドのどこでも利用可能であるにもかかわらず、そこからのファスト トラベルは不可能になります。新しいスピリット スティードに乗るペースを壊すために、複数のレガシー ダンジョンが Land between に点在します。さらに、プレイヤーの馬は、探索に通常結びついている雰囲気を維持するために、レガシーダンジョンでは召喚できなくなります。ダンジョンにいる間 - 一緒に ファイアリング の火継ぎ神社のようなハブ - 昔ながらのコールバックになります ソウルズボーン ゲームプレイでは、そのデザインは、より垂直性と進行のための手段を特徴とすることで、プレイヤー キャラクターのジャンプ能力を考慮しています。
そう思っている方へ ファイアリング 過去のフロム・ソフトウェアのタイトルと比べて、より簡単で気楽な体験ができるようになりますが、フロム・ソフトウェアは今後も、トレードマークの難しさをもたらす過去のゲームの要素を含めることを計画しています。センの要塞や鉄の砦など、士気を損なうことでよく知られているエリアは今後のエクスペリエンスに含まれないことはありませんが、唯一未定なのは、物語を完了するためにそれらの探索がどれほど重要になるかということです。
実話に基づいた最高のショーマンです
ただし、プレイヤーの選択などのメカニズムを段階的に戻すことで、将来のターニッシュドにこれらの領域にアプローチするためのより多くのオプションが提供される可能性があります。 アックス: シャドウズ ダイ トゥワイス 。パーソナライズされたプレイスタイルをキュレートする機能は、ゲームプレイのニッチな分野を開拓して、恐ろしい世界に挑戦するのに役立つかもしれません。 ファイアリング 。ゲームの難易度は最終的に1月に明らかにされます。 ファイアリング 発売週は、新たな旅を始めるのに最適な時期になると予想されます。
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ファイアリング PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC で 2022 年 1 月 21 日にリリースされます。
ソース: ワシントン・ポスト