Elden Ringのクローズドネットワークテキストの詳細な分析により、各最終世代のコンソールでファンタジーエピックをプレイすることの長所と短所が明らかになります。
の詳細な分析 エルデンリング クローズドネットワークテストにより、どの最終世代のコンソールがオープンワールドのファンタジータイトルを最もよく実行するかが明らかになります。 FromSoftwareの最新プロジェクトは、次のような以前のゲームの「魂のような」遺産を引き継ぐように見えます。 暗い魂 と Bloodborne 、ジャンルのコアメカニズムをオープンワールドの設定に移行しながら。最近 エルデンリング クローズドネットワークテストは、幸運なプレイヤーに、2022年2月のリリース前に待望のタイトルのスライスを体験する機会を与えました。
ゲームのほんの一部を披露したにもかかわらず、 エルデンリング のクローズドネットワークテストは、プレイヤーから絶大な評価を受けました。 FromSoftwareの次のタイトルは、ペースの速い戦略的戦闘、壮大なボス戦、複雑な世界構築など、魂のようなジャンルのコアピラーをすべて備えています。ただし、ゲームの制限のない性質により、プレーヤーが進行するにつれて、プレーヤーに提示されるオプションが大幅に増加します。ステルス、トラバーサル、自由な探索、多種多様な武器、強力な魔法のシステムにより、各プレイヤーの体験は、選択したものに基づいてユニークになります。特定の賞賛が狙われた エルデンリング の印象的な敵の多様性。ゲームの世界には、多数の通常の敵、散在するミニボス、大げさなボスの戦いがあります。
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並べて表示されたビデオの比較 Eurogamer と デジタルファウンドリ 、比較 エルデンリング 最終世代のコンソール全体でののパフォーマンス。クローズドネットワークテストのベースPlayStation4バージョンは、毎秒30フレーム、およびFromSoftwareの過去のリリースの標準である1080pで実行されました。一方、ベースのXboxOneは30FPSでゲームを実行しますが、900pより低くなります。この違いにより、PS4バージョンはXbox Oneバージョンよりも著しく見栄えが良くなり、葉の密度、影のディテール、およびワールドテクスチャが向上します。一方、PS4ProとXboxOne Xは、1800pと30 FPSでかなり均等に一致しているように見えますが、Xbox One Xの動的解像度により、より鮮明な画像を実現できます。もちろん、現在の世代のPlayStation5とXboxSeries X / Sは、前世代のシステムと比較して、品質とFPSが大幅に向上しています。
ゲームの世界は大きく拡大しましたが、 エルデンリング 以前のFromSoftwareプロジェクトと比較してパフォーマンスが低下していません。 エルデンリング 新世代のコンソールでレイトレーシングと60FPSを備え、PS5およびXboxシリーズX / Sユーザーにゴージャスな体験を提供します。ゲームのパフォーマンス優先モードでは、滑らかで滑らかな60 FPSのゲームプレイが可能になり、解像度優先モードでは、最大解像度を実現するために30FPSに制限されます。ゲームの照明と反射を劇的に改善できるレイトレーシング技術が、 エルデンリング 追加のパッチで。
エルデンリング のクローズドネットワークテストはプレーヤーを驚かせ、ファンにいくつかの技術テストを実行する機会を与えました。オープンワールドの叙事詩のこの分析は、PlayStation4がグラフィック解像度の点でXboxOneよりも優れていることを明らかにしています。一方、PlayStation 4ProとXboxOne Xは、美しさとゲームプレイの点で機能的に同じです。しかし、体験することに専念している人のために エルデンリング 最も最適化された形式では、新世代のコンソールが必要になります。
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エルデンリング PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X / S、およびPC向けに2022年2月25日にリリースされます。
ソース: Eurogamer 、 デジタルファウンドリ/ YouTube