ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、2020年が ダンジョンズ&ドラゴンズ フランチャイズの歴史の中で最高の年でした。これは、以前は歴史上最高だった2019年の売上高を上回ります。 D&D 。
2020年は、パンデミックにより多くの人が家に留まらなければならず、エンターテイメントに飢えていたため、エンターテインメントの歴史の一部で売上が大幅に増加しました。ゲームはソーシャルな体験であるため、テーブルトーク RPG 業界はこれによって悪影響を受けるように見えるかもしれません。のようなゲーム D&D 多くの人がストリーミング ゲームやバーチャル プレイに移行したため、オンラインでの活動を続けることができました。ウィザーズ・オブ・ザ・コーストはこれを奨励し、 家にいて、家で遊ぶ 主導権。
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パンデミックは、社会への関心の高まりを遅らせるにはほとんど役立っていません。 D&D 世界中で。ウィザーズ・オブ・ザ・コーストによると、2020 年は 2019 年を上回り、シリーズ史上最高の年でした。 D&D 世界中のプレーヤーに支持されており、同社は世界全体で前年比 +33% の成長を遂げています。 2020 年 3 月には、ゲームに関連するオンライン検索が史上最高のピークとなりました。これは、当時起こっていたすべてのことを考慮すると当然のことです。ゲームの年齢層は各年齢層にほぼ均等に分割されており、20 ~ 24 歳の層のプレイヤー数が 24% と最も多くなっています。現在、性別比率は女性 40%、男性 60%、ノンバイナリー/その他 0% 以上となっており、女性の方が多くプレイしていることになります。 D&D 過去最高の。
2020年の最大の成功は ターシャのすべての大釜 、最も多く予約されていました。 D&D 史上最高の本となり、いくつかのベストセラーリストにランクインしました。画面を占有してDMになりたい人も増え、 ダンジョンマスターズガイド そしてその モンスターマニュアル 毎年成長しています。 D&D ストリーミング プラットフォームへの関心も高まっています。 D&Dライブ2020 2020 年には、TikTok で #dnd が 400 万回以上の再生回数を獲得し、10 億回以上の再生回数を獲得しました。
の成長 D&D ここ数年間の変化は驚くべきものでした。 D&D 昔ながらのファンが予想もしなかった形で、一般大衆の想像力を掻き立てた。過去 1 年間のロックダウン期間中であっても、ゲームが成長を続けているという事実は大きな成果です。新しいプレイヤーがゆっくりと集まり、直接ゲームを体験できるようになるという事実と、 D&D のビデオゲームの世界への復帰と、今後の ダンジョンズ&ドラゴンズ 映画は、世界で最も有名なテーブルトーク ゲームの限界を意味します。
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