ダンジョンズ&ドラゴンズ:アーチェリーに最適な弓のビルド

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レンジャーズはD&Dの伝統的な遠隔クラスですが、効果的な射手を構築しようとしているプレイヤーにはたくさんのオプションがあります。





最高の ダンジョンズ&ドラゴンズ パーティーはキャラクタータイプのバランスが取れている傾向があり、効果的な射手は常にグループに歓迎されるべきです。グループのヒーラーが最前線のキャラクターの幸福にもっと集中できるので、争いを避けながら一貫したダメージを与えることができることは大きな利点です。レンジャーズは伝統的に次のように見られていますが D&D の頼りになるアーチェリークラスは、弓を利用しようとしているプレイヤーにとっての選択肢だけではありません。






レンジャーズは最初から武装にアクセスできるため、ロングボウを利用して遠くから衝撃を与えることができます。ロングボウは1d8のダメージを与え、クロスボウとは異なり、プレイヤーのターン中にリロードできます(クロスボウには特技が必要です)。レンジャーは「アーチェリー」ファイティングスタイルにもアクセスできます。これにより、遠距離攻撃でヒットするための+2ボーナスが提供されます。 EnsnaringRootsやSwiftQuiverなどの呪文を唱える能力により、レンジャーは彼らの遠距離の腕前を最大限に活用することができます。



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ステルスをエンカウンターに取り入れようとしているプレイヤーにとって、ローグは完璧な選択です。ローグはすでに最高のデュアルウィーダーです ダンジョンズ&ドラゴンズ 、およびこれを有効範囲と組み合わせる機能により、どの位置からでも強力になります。彼らはしばしばショートボウに限定されていますが、ローグの本当のダメージは彼らのスニークアタック能力から来ており、このダメージは彼らの遠距離攻撃に簡単に追加することができます。プレイヤーは暗殺者を選ぶべきですか D&D サブクラスでは、ショートボウを使用して、近接攻撃だけでは不可能だった可能性のある初期のヒットをスコアリングすることもできます。






D&Dで遠隔戦闘機を作る方法

純粋のために ダンジョンズ&ドラゴンズ スペルキャスティングとステルスの両方を無視するアーチャー、ファイターよりも良い選択はありません。でも Xanatharのすべてのガイド ファイターにアーケインアーチャーサブクラスへのアクセスを与えたが、それは遠隔ファイターの唯一の選択肢からは程遠い。バトルマスターは、ほとんどの操作で近接攻撃を必要としないため、弓を使用しようとしているプレイヤーにとって実際には非常に実行可能です。バトルマスターとしてプレイすることで、射手は戦闘でより用途が広くなり、 D&D ファイターの追加攻撃は、プレイヤーがパーティーに貢献するのに十分なダメージを与える可能性があります。



どんなに どのクラス D&D プレイヤーが選択 彼らの射手にとって、常に考慮されるべき重要な偉業があります。シャープシューターの特技により、プレイヤーはダメージに10を加える代わりに、ヒットに対して5ポイントを犠牲にすることができます。アーチェリーのファイティングスタイルのキャラクターはすでにターゲットを攻撃する絶好のチャンスがあるので、ダメージの増加はほとんどの場合リスクに見合う価値があります。さらに、この特技により、プレイヤーは不利になることなくさらに遠くから攻撃することができます。つまり、ダメージを回避する可能性がさらに高くなります。






アーチェリーは ダンジョンズ&ドラゴンズ 、および遠隔キャラクターを構築する方法は他にもたくさんあります。プレイヤーはクロスボウビルドを選ぶことができ、あるいは何かを作ろうとすることさえできます D&D の最悪の武器ですが、弓が最も一般的な選択です。ただし、弓を装備できることは戦いの半分に過ぎず、プレイヤーが長期的なライフスタイルを補完できる機能を選択することが重要です。