クラスの選択肢はたくさんありますが、 ダンジョンズ&ドラゴンズ 第 5 版は、マジック ユーザー、ウィザード、ウォーロックを作りたいプレイヤー向けに、ウィザードの知能に基づく学習か、ウォーロックのカリスマ的な駆け引きを通じて、そうするための最も特徴的な 2 つの道を提供します。
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魔術師とは異なり、ウィザードとウォーロックはどちらも自分の難解な能力を獲得することを積極的に選択する必要があり、これに取り組む方法はそれぞれ異なりますが、この動機は 2 つの間に興味深い類似点をもたらします。ただし、そうは言っても、これら 2 つのクラスとその能力の間には、互いに区別する大きな対照的な点がいくつかあります。
ウォーロック: 短い休憩で呪文を取り戻す
ウォーロックに与えられる呪文スロットの数は最小限ですが、これらのスロットは 1 つのレベル用です。このクラスには、短い休息の後にすべての呪文スロットを回復できるという便利な機能があり、最初から利用できるスキルです。レベル1で。
この能力は、高レベルのウォーロックが比較的簡単に強力な呪文をより多く使用できることを意味するだけでなく、大規模な DnD グループの一員としてプレイするときに、短い休憩中に戦闘中にそれらのスロットを保持するプレッシャーが軽減されることも意味します。すぐに利用可能になります。
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ウィザード: 秘術の回復
Arcane Recovery はウィザードがレベル 1 から付与される能力で、短い休息の後に一定量の呪文スロットを回復することができます。これらの呪文スロットの合計レベルは、キャラクターのウィザード レベルの半分 (またはそれ以下) に切り捨てられていなければなりません。
これらの回復された呪文スロットは 6 レベル以上であることはできませんが、秘術回復によってウィザードが回復できる呪文の種類には大きな柔軟性があり、それが低レベルのスロットが多いか、高レベルのスロットが少ないか、または 2 つの組み合わせであるかに関係なく、 。これにより、ウィザードは 1 日を通して自分の力をリフレッシュし、待ち受けていることに合わせて回復を調整することができます。
ウォーロック: 異界の呼び出し
異界の呼び出しは、キャラクターがそのうちの 2 つを学習したときに、第 2 レベルのウォーロックが初めて利用できるようになる秘術の知識の断片です。プレイヤーが知っている呼び出しの量は、レベルが上がるにつれて増加します。
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呼び出し自体は、ウォーロックのスキルセットを多様化する非常に便利な方法であり、通常そのクラスでは利用できない呪文を唱えることができるようになったり、追加のスキルを取得したり、ウォーロックのお気に入りであるエルドリッチブラストのようなキャントリップの能力を強化したりするまで、さまざまな権限を備えています。
ウィザード: 魔法の書
キャンペーンのインスピレーションとなる多くのファンタジー映画の付属品として、魔法の本はおそらく最も象徴的な魔法のアイテムです。第 1 レベルだけでも 6 つの呪文がストックされており、キャラクターがレベルアップするときに呪文を学習することに加えて、ウィザードは冒険中にウィザードの巻物に出会ったときにも呪文を学習することがあります。
このクラスの特徴により、ウィザードはレベルアップ時に呪文を取得するよりもはるかに大量の呪文を学習できる可能性が得られると同時に、秘術の謎に関連するクエストに対するモチベーションも得られます。
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ウォーロック: パクト・ブーン
パクト・ブーンは、ウォーロックがレベル 3 に到達したときに、サービスと献身への感謝としてパトロンからの贈り物として与えられる機能です。ウォーロックは、パトロンが誰であるかに関係なく、利用可能なパクト ブーンのいずれかから選ぶことができますが、パトロンはブーンの出現のビジュアル スタイルに影響を与える可能性があります。
4 つの協定の恩恵 (チェーンの協定、ブレードの協定、書物の協定、タリスマンの協定) にはそれぞれ、ウォーロックに使い魔や魔法の武器を提供するなど、独自の利点がありますが、これらはキャラクターに、他のウォーロックの能力を活用し、増幅させるための優れた資産を提供します。
ウィザード: 幅広い呪文
キャントリップからレベル 9 までのウィザードの呪文リストは信じられないほど多様で、防御目的や知性を重視したロールプレイング目的で、調査や謎の解明に依存する冒険に役立ちます。
古典的な『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のモンスターに立ち向かう場合でも、社会スパイ活動に参加する場合でも、ウィザードの呪文リストは十分に幅広いので、プレイヤーは参加しているキャンペーンの種類とさらには、どのような種類のウィザードの両方に合わせてリストを簡単に精選できます。彼らはそうなりたいと思っています。
ウォーロック: ミスティック・アルカナム
ミスティック・アルカナムは、呪文スロットが第 5 レベルまでしか到達しないことを考慮すると、ウォーロックが最高レベルの呪文を唱えることができる手段です。 11 レベルでは、ウォーロックは 6 レベルの呪文を 1 つアルカナムとして選択できます。この呪文は呪文スロットを消費せずに一度だけ唱えることができ、その後、再び使用できるようになるまで長い休息を完了する必要があります。
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その後、レベル 13、15、および 17 で、ウォーロックはそれぞれ 7、8、9 番目の呪文を獲得します。これらもこの方法で唱えることができます。アルカナムを使用すると、ウォーロックはゲームの最も強力な呪文の一部にアクセスできるようになり、毎日すぐに使用できるボーナスが追加されます。つまり、一度学習すると、それらを唱える準備ができていない状態で捕まる可能性はありません。
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ウィザード: 儀式の鋳造
儀式の詠唱は多くの呪文詠唱者が利用できる機能かもしれませんが、魔術書から直接呪文を唱えるウィザードの方法を考えると、このクラスがそれを最も効果的に利用しているのは間違いありません。儀式の詠唱とは、「儀式」タグの付いた呪文が呪文スロットを消費せずに詠唱できることを意味します。さらに、魔法使いはこの呪文を事前に準備しておく必要はありません。
儀式呪文の詠唱時間は 10 分増加しますが、この能力によりウィザードが手元に用意しなければならない呪文の数が大幅に増加します。Comprehend Languages、Detect Magic、Unseen Servant などの呪文は儀式の詠唱に使用できる呪文の一部にすぎません。
ウォーロック: パトロンの特徴
ウォーロッククラスの核となるのは、言うまでもなく彼らの力の源であるパトロンです。すべてのサブクラスと同様に、ウォーロックがパトロンを選択すると、第 1、6、10、および 14 レベルでアクセスできる独自の機能が提供されます。
ウォーロックによるパトロンの選択は、その潜在的な魔法にも影響を与え、それぞれの選択により、学ぶための独自の拡張された呪文リストが与えられます。また、幅広いパトロンから選択できるため、ウォーロックは、アーチフェイのパトロンによって与えられる策略魔法であれ、ジーニーの元素魔法であれ、特定の原則に基づいてスキルを磨き、テーマを設定する機会が得られます。
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ウィザード: 秘伝の伝統
魔法使いの難解な伝統は彼らのサブクラスであり、彼らが最も巧みに唱える魔法の種類、または魔法の流派を示します。この学校は、魔法使いに第 2、6、10、および 14 レベルの追加能力を与えます。
秘術の伝統は、ウィザードが選択した流派に該当する呪文を唱える際の効果を高めるのに役立ちます。さらに、ブレイドシンギングのような一部の流派の力は、ウィザードに新しい能力を与え、さらにプレイヤーが専門分野を変えることを可能にします。たとえば、Bladesinging School では、魔法使いに近接戦闘に参加するために必要なスキルを与えます。