彼らはダンジョンズ&ドラゴンズのあらゆるパーティーのヒーラーとして機能しますが、クレリックには他の人たちと同じように便利な魔法のアイテムが必要です。
と ダンジョンズ&ドラゴンズ: 泥棒たちの名誉 3 月 31 日のリリースに向けて準備が整いました。新しいものをリリースするのに今ほど適した時期はありません。 ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーはダンジョンマスターに連絡します。結局のところ、何千人ものプレイヤーがゲームに参加することになり、その過程で新しいトリックを習得する必要があるからです。
結局のところ、各キャラクターと完璧なクラス、アイテム、種族のバランスを取ることを学ぶのは難しい場合があります。ありがたいことに、魔法のアイテムの中には、さまざまなクラスにぴったり合うものもあります。クレリックの場合、他に類を見ないほど強化してくれるアイテムがいくつかあります。
復活のロッド
聖職者はパーティーの治癒者として知られています。パーティーメンバーが生命を脅かす病気から回復するのを助ける能力を持つ彼らを改善できる唯一のものは、最終的にロックを解除する復活の力です。しかし、復活の杖はそれらをさらに優れたものにします。
呪文スロットを消費することなく、クレリックは友人を回復したり、復活の杖を使って友人を復活させることができます。ヒールはロッドの 1 チャージのみを消費しますが、リザレクションは利用可能な 5 つのスロットをすべて消費します。使用すると5%の確率でロッドが消滅する。それは大きなリスクではあるが、クレリックに残された唯一のことかもしれない。
ウォーキング・デッドはどこで起こりますか
ライトブリンガー
敵に壊滅的な破壊をもたらす魔法のメイスであるライトブリンガーを使用すると、クレリックはチームメイトを失望させることを心配することなく戦いに飛び込むことができます。メイスはすべての攻撃ロールに +1 を与え、アンデッドに対して追加のダメージを与えることができます。
さらに、クレリックは優れたサポートクラスであるため、ライトブリンガーではクレリックがチームメイトを助けることもできます。メイスが光を放射すると、ダークビジョンを持たないパーティーメンバーは即座に可視化されます。ライトは視認性の問題のため、低レベルのプレイヤーにとって最も一般的な呪文の 1 つですが、ライトブリンガーを使用すると、他のプレイヤーはより便利なキャントリップと引き換えにライトを控えることができます。
リング・オブ・スペル・ストレージ
アチューンメントを必要とする珍しいリングである、Ring of Spell Sorting は、世界で最も過小評価されている魔法のアイテムの 1 つです。 ダンジョンズ&ドラゴンズ 。リング自体は信じられないほど強力で、プレイヤーは利用可能なスロットを使い果たした後でも呪文を使用できます。
リングには発見された時点ですでに呪文が保存されており、気まぐれにそれらの呪文を唱えることができます。プレイヤーは、第 1 レベルから第 5 レベルまでの呪文をリングに追加することもできます。これは素晴らしいことです。これは他のプレイヤーに渡すこともできます。つまり、クレリックはリングに治癒呪文を追加し、ファイターの友人にそれを与え、ダウンした後も生きて次の戦いを見ることができます。
戦争魔術師の杖
スペルキャスターになるのは必ずしも簡単ではありません 拒否 。パーティの周囲には非常に多くの脅威が存在するため、失敗やミスショットで呪文スロットを消費してしまいがちです。そのため、攻撃を計画する際には、各呪文を当てることが不可欠です。最も強力な呪文を発射するとき、 拒否 、見逃すのは壊滅的です。
それが、Wand of the War Mage がすべての呪文に +1 を与える理由です。ワンドを使用すると、クレリックが失敗する可能性が低くなり、それらの大規模なプレイのリスクが少し軽減されます。また、ハーフカバーを無視することもできるため、ステルスな敵に対して非常に役立ちます。
巨大な力のベルト
クレリックの最優先事項は、知恵の高いステータスを確保することであり、憲法が次に優先される傾向があります。強さは 3 番目にありますが、これは多くの場合、ロールが必ずしも期待できるほど高くなかったことを意味します。聖職者にとって、それは大きな失望となる可能性があります。
ありがたいことに、巨大な力のベルトはそれを修正する簡単な方法です。一定量の強度を付与できるため、クレリックはステータスの追加ポイントの延長について心配する必要はありません。その代わりに、ベルトのレアリティに応じて 21 から 29 の範囲で設定されたステータスを持つことができ、それが彼らを無視できない力にすることができます。
スペルガードシールド
敵が倒そうとするパーティーの最初のメンバーは常にヒーラーです。 2番目はキャスターです。たまたまその両方である聖職者にとって、それは大きな問題となる可能性があります。ありがたいことに、スペルガード シールドのおかげで、パーティーの守護者は立ち続けることができます。
シールドはあらゆる攻撃的な呪文を防ぎ、呪文や他の形式の魔法に対するセーヴィング スローで使用者に有利を与えますが、同時にあらゆる攻撃的な呪文が不利になることを保証します。さらに、クレリックの AC には +2 ボーナスが付与されます。これは、打撃を避けるのに非常に役立ちます。
ダスククラッシャー
クレリックは他者を癒したり復活させたりするキャラクターとして最もよく要約されますが、それは彼ら自身が戦いに参加する権利がないという意味ではありません。多くの聖職者はパーティーの残りのメンバーと一緒に戦士として働いており、それは武器の調整スロットを消費することに何の問題もないことを意味します。
Duskcrusher は、最大 30 フィートまで光を放射できるハンマーです。攻撃ロールとダメージロールに +2 が与えられ、プレイヤーは殴打ではなく放射ダメージを与えることができます。また、アンデッドに追加のダメージを与えることができ、聖職者が自由にサンビームを唱えることができます。
ポータブルホール
一部のアイテム 拒否 他の人よりも創造性が必要です。 Rod of Resurrection の使い方は非常に簡単ですが、Portable Hole はそうではありません。これらの穴は、誰かのポケットに折りたたんで長さ 6 フィートの円に拡張することができ、10 フィートの異次元ポータルを作成します。
ポータブルホールにはあらゆるものを保管することができ、穴に閉じ込められた人は窒息が始まるまで10分間留まることができます。聖職者にとって、それは友人の命を救うか死ぬかの違いになる可能性があります。パーティーメンバーが息も絶え絶えで逃げられない場合、ポータブルホールに飛び込むことができ、戦いが終わり、クレリックが呪文スロットを気にすることなく治癒に着手できるまで安全を保つことができます。穴の中にポーションやその他の材料を入れておくこともできます。
ドワーフキンドのベルト
ドワーフは最も人気のあるものの1つです 拒否 人種 — そしてそれには正当な理由があります。彼らはタフで、忠実で、賢い人々で、敵を倒す傾向があります。だからこそ、彼らのベルトはどんなキャラクターにも最適ですが、追加のサポートが必要なクレリックにも最適です。
体質の +2 増加、ドワーフに対するカリスマ チェックのアドバンテージ、ダーク ビジョン、ドワーフの知識、毒に対する耐性、毒に対するセーヴィング スローのアドバンテージを提供するこのベルトは、クレリックが望むすべてを提供します。スペルスロットが不足したとき、またはドワーフを味方につける必要があるときはいつでも、これは彼らを真剣に救うことができます。
敬虔な者のお守り
聖職者向けに特別に作られたアミュレットである敬虔な者のアミュレットは、珍しいものから非常に珍しいものまであり、どのユーザーも調整する必要があります。それでも、アイテムのレアリティに応じて、攻撃ロールと呪文のDCセーヴィング・スローにボーナスが与えられます。
これはどの術者にとっても役立ちますが、特にチャンネル神性を持つクレリックにも役立ちます。毎日 1 回、クレリックはそのクラス機能の使用を消費せずにその能力を使用できるようになります。 Channel Divinity はクラスの重要な部分であるため、追加で使用できることは間違いなく救いであり、弱い Cleric サブクラスでも実行可能になります。
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