ドラゴンボールを北米の視聴者にリリースする一方で、シリーズに大きな変更が加えられ、日本のオリジナルから離れました。
消費する ドラゴンボール 北米では驚くほど難しいです。英語を話すファンである一方で、一般的に、ソース資料に対して多かれ少なかれ不正確なメディアを消費することになりますが、 ドラゴンボール Vizを通じてリリースされたマンガは、少なくとも一般的にまとまりがあり、よく翻訳されています。ただし、Funimationのアニメのリリースには、常に多くの要望が残されています。
Funimationはシリーズの翻訳が徐々に上手くなりましたが、それほど熱くはありませんでした。実際には、 ドラゴンボールZ 英語の吹き替えは、史上最悪のアニメ吹き替えの1つであり、脚本を積極的に変更し、ストーリーを検閲し、キャラクターを不正確に描写していることで有名です。ファニメーションの取り扱い ドラゴンボール 2000年代初頭には、シリーズを1つ以上の方法で汚染してきました。
10佐賀の構造
最もカジュアルなファンでさえ、それを知っています ドラゴンボール シリーズのより小さな部分をキャプチャするサガ、ミニチュアストーリーアークに分解されます。これらのファンが知らないかもしれないのは、これはまったく当てはまらないということです。実は、 ドラゴンボール ピラフからブーまでのオリジナルのランは、サガスプリットのないわずか10のコアストーリーアークで構成されています。
佐賀の構造は、ホームリリースのためにシリーズをきれいに分割するためのFunimationによるマーケティングスタントでした。結局のところ、フリーザアークをカバーする10本以上を収集するよりも、ギニュー特戦隊をカバーする3本のVHSテープを収集する方が合理的です。
9交換スコア
佐賀の構造は、長期的にはそれほど有害ではありません。それは理想的ではありませんが、少なくともフランチャイズのよりユニークで見過ごされている部分のいくつかにスポットライトを当てています。有害だったのは、ブルース・フォールコナーのシリーズの交代スコアでした。元のサウンドトラックは西洋の聴衆には適さないと見なし、Funimationはすべての音楽を変えました。
フォールコナーのスコアは、 ドラゴンボールZ 、いつシャットダウンするかわからない多忙なサウンドトラックを支持して、菊池の驚異的な音楽を取り除きます。フォールコナーは誤って伝えます ドラゴンボール あらゆる点で、シリーズのアイデンティティの重要な部分を取り除いています。
8ドラゴンボール改ビフォアカイ
ファニメーションは放映を拒否しただけではありません ドラゴンボールZ オリジナルのサウンドトラックで、彼らはまた、サイヤ人の弧の半分だけが放映する価値があると感じました。悟飯のフィラー材料のほとんどは完全に省略されています。サイヤ人の弧の間にフィラー材料がどれだけ強いかを考えると残念です。さらに悪いことに、全体的にスクリプトが弱いということは、結果として悟飯の開発が少なくなることを意味します。
興味深いことに、Funimationは驚くほどマンガに沿ったカットを作成しました。スクリプトが揺さぶられたとしても、すべての重要なビットが保存されました。ファニメーションは基本的に予測 ドラゴンボール改 事実の良い10年前。
7多くの名前の変更
名前の変更は、ローカリゼーションの必然的な部分にすぎません。理想は常に名前をできるだけ正確に伝えることですが、すべてが1:1に翻訳されることを期待するのは無理です。残念ながら、Funimationはまだここで失敗し、かなり恣意的な変更を加えました。
クリリンからクリリンへの移行が理にかなっているところでは、天津飯から天津飯への移行は非常に不必要に思えます。 Freezaの代わりにFrieza、Vegettoの代わりにVegitoなど、多くのスペルミスもあります。マカンコウサッポの代わりにスペシャルビームキャノンのようないくつかのかなりばかげた変更で、攻撃名さえ保存されませんでした。テーマの鳥山がシリーズの名前をどれだけうまく維持しているかを考えると、Funimationが特定の詳細をローカライズしたのは残念です。
6バーダック、素晴らしい科学者
時々、Funimationの吹き替えは理由もなく嘘をつきます。バーダックTVのローカリゼーションは間近に迫っていますが、ベジータと悟空との会話の最初のローカリゼーションでは、偽の月の技術を発明した優秀なサイヤ人科学者であるバーダックについて言及しています。
言うまでもなく、この事実については遠い昔から真実でさえありません。この変化は、悟空の西洋のイメージをスーパーマンのイメージとより一致させたいという願望から生じている可能性があります。これは、Funimationの側での自己認識の深刻な欠如を示していると同時に、翻訳に関して彼らが前もって計画していたことがいかに少ないかを示しています。
ジョンとケイトプラス8のジョンはどこですか
5悟空、宇宙の希望
西側の悟空の性格については、大きな誤解がありました。ほとんどのファンは彼が完全に静的なキャラクターであると信じているだけでなく(彼がほぼすべてのZ時代の弧でどれだけ変化するかを考えると不合理な信念)、Funimationは彼をメシアニックスーパーマンのヒーローとして提示しました。
元の日本語版では、フリーザへの悟空のスピーチは、彼が地球からのサイヤ人である孫悟空を宣言しています。彼はフランチャイズの最も勝利の瞬間の1つで彼の遺産を完全に受け入れます。ファニメーションのローカリゼーションでは、彼は、瞬間を損なう一方で、彼のキャラクターの本質を捉えることができない、一般的な正義の英雄の暴言を吐き出します。
4セルプロットの穴の修正
正直に言うと、Funimationの変更のすべてが実際にそれほどひどいわけではありませんでした。佐賀の構造はそれ自体でかなり堅実であるとさえ主張することができます。彼らの最大の貢献 ドラゴンボールZ しかし、セルプロットの穴を修正していました。日本の原作では、セルは彼の頭の核が爆破された場合にのみ死ぬことができると主張しています…それで悟空は彼の頭を爆破します。
当然、セルは再生します。それだけです。英語の吹き替えで、セルは彼の細胞の1つだけが生き残る必要があると述べています、それは彼が自己破壊したときに後で現れるという事実です。多くの点で、この変更により、セルの対話は、鳥山が生物学を書くことになった方法とより一致するようになります。
3すべての周りの大量検閲
悟空とブルマが裸になる たくさん オリジナルで ドラゴンボール 。最初の弧は、ピラフが終わって終わる前に、彼らが完全に裸になるのを何度も見ています。それでも、レッドリボン軍のアークが終わるまでヌードは止まりません。もちろん、Funimationは、子供たちを純粋で純粋な状態に保つために、これらすべてを検閲しました。
彼らは最初のストーリーアークでパンティーについての多くの言及を打ち切り、ウーロン茶と亀仙人の倒錯した性質の両方を実際に軽視しました。に DBZ 側面では、検閲は、死があまり頻繁に言及されないようにすることにもっと投資されました。キャラクターが死ぬ頻度を考えると不条理 ドラゴンボール 。
二ドラゴンボールGTは英語では認識できない
苦しむのは大変です ドラゴンボールGT 元の日本語ですが、英語ですか?今ではそれは悪夢です。さらに別の置換スコア(フォールコナーよりもいくらか悪い)があるだけでなく、スクリプトはまったく認識できません。 ドラゴンボールGT ローカリゼーションでさえありません、それはまっすぐな書き直しです。
見て ドラゴンボールGT 英語の音声キャストで、しかし日本語の字幕で本当に目を見張るものがあります。元のスクリプトから実質的に何も引き継がれませんでした。何らかの理由で、Funimationは独自のスクリプトを作成することを選択しましたが、必要に応じて基本的なプロット構造に従うだけでした。これは、シリーズの最初のストーリーアーク全体をシンジケーションでスキップすることは言うまでもありません。
1神は許されない
ドラゴンボール その媒体には、よりユニークな神聖なパンテオンの1つがあります。神は頻繁に行き来しますが、常に目的を持っています。それだけでなく、神々もある程度死ぬものであり、必ずしも食物連鎖の最上位にいるとは限りません。それは神への非常に興味深いアプローチであり、 ドラゴンボール たくさんのスタイル。
何らかの理由で、Funimationは神々を彼らが直列になっているものと呼ぶことを完全に拒否します。真っ直ぐな神は神を意味しますが、神は彼がシリーズのどの時点でも地球の神と呼ばれることを禁じています。これは、海王神が現れたときにのみ混乱し、神の階層を前面と中央に置きますが、ファニメーションは、演じられている神性を適切に認めることを拒否します。