下向きのスパイラル: ホルス駅のレビュー - 没入型だが退屈な VR ゲーム

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3rd Eye Studios の VR ゲームと最初のメジャー リリースである Downward Spiral: Horus Station に関する Screen Rant のレビューを以下に示します。これは現在 PC で利用可能です。





下向きスパイラル:ホルス駅 - 宇宙ベースのパズルとシューティング ゲーム - は、2 年前に設立されたばかりで、映画、音楽、ビデオ ゲーム業界のベテランで構成されている、フィンランドの開発者/出版社である 3rd Eye Studios の最初のメジャー タイトルです。スタジオのミッションステートメントによると、これらの開発者はそれぞれ「雰囲気のある洗練されたゲーム」を構築しようとしています。そして、その点で、彼らはそうすることに成功しました 下向きスパイラル:ホルス駅 、しかしそれにはコストが伴います。






最初から、プレイヤーは、戦っている間に、各主要部門 (エンジニアリング、メンテナンスなど) をオンラインに戻すことによって、廃墟で長い間忘れられていた宇宙ステーションであるホルス ステーションに電力と持続可能性を回復させなければならないシナリオに立ち上げられます。ステーションのセキュリティ ドローン。これは、VR を念頭に置いて設計された、一人称視点のシューティング要素を備えた宇宙ベースのパズル ゲームです。そして何が特別なのか 下向きスパイラル:ホルス駅 それは、VR 機能だけでなく、協力してプレイすることもできる雰囲気のあるシングル プレイヤー ストーリー (特定の状況で推奨される場合があります) など、あらゆるタイプのプレイヤー向けのすべてを少し備えていることです。さらに、ストーリーを「エンゲージ」または「探索」するオプションがあります。つまり、敵の有無にかかわらずプレイできます。



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無重力制御システムに慣れるには 1 分ほどかかりますが、それはすべてゲームの陰謀の一部であり、特に VR タイトルの中で群衆から際立っている理由です。物事を簡単にするために、プレイヤーはゲームの開始時に左手にグラップリング ツールを、右手に武器を装備します。武器はプレイヤーが「エンゲージ」モードを選択した場合にのみ必要ですが、グラップリング ツールはゲームで非常に貴重です。それがなければ、マップを横断するのは非常に退屈です。そして、ありがたいことに、プレイヤーは後ではるかに高速なグラップリング ツールを入手できます。そうしないと、旅行は再び非常に退屈で、退屈なものになってしまいます。






下向きスパイラルの話…本当は無い

キャンペーン中、プレイヤーは明確な指示なしに自分で何をすべきかを理解する必要がありますが、ほとんどの部屋のテレビ画面に目的がリストされていることに気付くのに時間はかかりません。そこから、施設の唯一のマップ/レイアウトが特定のセクターの壁にあるため、どこに行くかを見つけることが問題です。アイデアは、ゲームプレイを通じてストーリーを伝えることです。つまり、シネマティックスやカットシーンはなく、会話もありません。これは行うのが難しく、常に適切に伝えられるとは限りません。 ホルス駅 。いくつかの生命のない死体が浮かんでいるのを見つけることを除けば、体験するストーリーはあまりありません。実際、このゲームは他の何よりもコンセプトを実行するものであり、VR ゲームであることを意図しているので、必ずしも悪いことではありません.印象づける。



下向きスパイラル:ホルス駅 は 8 つの幕に分かれています - プレイヤーが探索する時間の長さに応じて、およそ 4 時間から 5 時間のキャンペーンです - これは、最初の章を完了した後に繰り返されます。結局のところ、物語全体は宇宙ステーションをオンラインに戻すことです。プレイヤーがそれを実行できる方法は 1 つしかありません。でも ホルス駅 ときどき挑戦しようとする試みですが、8 幕のキャンペーンは 1 回か 2 回で完了するほどシンプルです。そして、ストーリー全体で一言も話されていないことを考えると、これは非常にリラックスできるゲームであり、プレイヤーが実行する必要のある単純なタスクから生じるフラストレーションがほとんどなく、概念実証 (無重力プレイの場合) と見なすことができます。取り組む価値のあるストーリーというよりも。完了画面でなければ、プレイヤーは 1 つの行為を完了して別の行為を開始したことに気付かない可能性があります。






Downward Spiral のゲームプレイは没入型だが反復的である

環境と音響効果による没入感があります。しかし、音楽から - これは ブレードランナー -HIM のフロントマン、Ville Valo が作曲した風のサウンドトラック - 戦闘シーケンスでのみ使用されるため、組み替えツールの音はしばらくすると煩わしくなります。周囲のノイズは没入感を犠牲にする可能性がありますが、再現性を高めることもできます。見た目に関しては、 下向きスパイラル:ホルス駅 のグラフィックとアート アセットは最小限ですが (これはインディーズ タイトルであることを考えると理にかなっています)、それでも非常に印象的です - ゲーム自体はウルトラ設定でもスムーズに動作します。新しい領域への扉。しかし、全体として、ゲームには十分な芸術的ハイライトがあり、期待される恐怖の側面を導入することなく、宇宙ステーションを本当に放棄された施設のように感じさせます。



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ゲームは没入型ですが、特に VR タイトルの場合、ゲームプレイに欠陥がないわけではありません。残念ながら、グラップリング ツールを使用するたびに環境上の問題が発生し、1 つまたは両方のアイテム (および腕) が消え、壁をつかんだ後、または単に死亡した後に戻ってくる、一時停止後にゲームを再開するときに発生する可能性がある特定のグリッチがあります。グラップリング ツールが一方向を向いて動かなくなる場合もあります。その場合、ゲームをリセットする必要があります。

結論として、 下向きスパイラル:ホルス駅 のセールス ポイントは、その無重力トラバーサルの側面ですが、このメカニズムは、特に運動量と環境制御に関して、実行の点で改善できます。プレイヤーにとって大きなメリットの 1 つは、壁や手すりから飛び降りて、耐え難いほどのゆっくりとしたペースで浮かんでいるのではなく、勢いを増すことができることです。もちろん、そこに組みつきツールが役立ちますが、それはそこまで拡張でき、速度を大幅に向上させることができます。そして、それがゲームになると、 広大な 時間の大半は、ポイント A からポイント B に移動するだけで消費されるため、速度の急上昇は非常に歓迎されます。

最終的に、プレイヤーがストーリーを完了したら (またはキャンペーンをプレイすることに興味がなくなったら)、8 人プレイヤーの PvP または PvE モードのいずれかで、マルチプレイヤーで無重力戦闘スキルをテストできます。本当の楽しみが始まります... 正直なところ、短い時間です。一つ確かなことは、しかし、 デッドスペース とのゲーム 負のスパイラル の無重力メカニズムは、スペース ホラー ファンにとっては輝かしい悪夢となるでしょう。

詳細: E3 2018 記者会見のスケジュールと視聴場所

下向きスパイラル:ホルス駅 PCで利用できるようになりました。レビュー用にコードが提供されました。

私たちの評価:

5つ星のうち3つ(良い)