ニューヨークのディビジョン2ウォーロード:ギアタレントリスト

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ディビジョン2で現在利用可能なすべての武器と装備のタレントのリストと、各タレントの説明とその使用方法。





ディビジョン2 Warlords of New Yorkをリリースし、それに伴って戦利品、より具体的にはエージェントがさまざまな機器に使用できる才能に大きな変更が加えられました。古い才能のいくつかはいくつかの変更を経て、いくつかの新しい才能が登場しました。武器の才能と装備の才能の両方で変化が起こり、多数の才能をナビゲートするのに役立つリストを作成しました。






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重要な点は、新しいアップデートの時点では、タレントは武器、バックパック、チェストピースでのみ利用可能であるということです。 Ubisoftは、最初の1年ほど複雑ではないビルドを作成するための簡略化されたメソッドを作成するように変更しました。 ディビジョン2 また、ビルドの多様性をさらに高めることもできます。才能は、変更をよりスムーズにし、より創造性を可能にするために洗練されました。以下は才能の全リストですが、これと同じ単純さを可能にするために、リストは武器と装備の2つのセクションにまとめられています。

ディビジョン2の武器の才能

トムクランシーのディビジョン®2ウェポンタレント






  • ブーメラン :エージェントがクリティカルヒットを発した場合、50%の確率で弾丸が失われず、マガジンに戻ります。弾丸が正常に戻された場合、その弾丸を使用した次のショットは40%多くのダメージを与えます。
  • 穀倉地帯 :エージェントは、最大3スタックまで10秒間、ボディショットがヒットするたびにヘッドショットダメージが35%増加します。
  • 閉じる&個人 :敵から7メートル以内に10秒間近づくと、30%の武器ダメージを獲得します。
  • アイレス :ブラインドステータスは、敵が5回ヒットするごとに適用されます。ブラインド効果が敵に適用されると、その敵に20%多くのダメージを与えます。
  • ファストハンズ :最大スタックが40の場合、クリティカルヒットごとにスタックごとに4%のリロード速度が得られます。
  • フィニッシャー :この武器から交換すると、30%のクリティカルヒットチャンスとクリティカルヒットダメージを獲得します。この効果は、敵を倒してから10秒以内に実行する必要があります。
  • ファーストブラッド :このタレントは、銃の倍率が8倍以上の場合にのみ機能します。エージェントが空のマガジンからリロードしている場合、またはスコープが設定されていて、戦闘外からショットを発射した場合、敵がどこに攻撃されても、そのショットはヘッドショットダメージを与えます。
  • 狂乱 :空からリロードすると、マガジン内の10発の弾丸ごとに5秒間、発射速度と武器のダメージが3%増加します。
  • 点火 :バーニングステータスは、敵が5回ヒットするごとに適用されます。バーニング効果が敵に適用されると、その敵に20%多くのダメージを与えます。
  • キラー :クリティカルヒットで敵を倒すと、クリティカルヒットダメージが40%増加しますが、10秒間だけです。
  • ラッキーショット :撮影時にエージェントがカバーされていれば、逃した各ショットは100%の確率でマガジンに戻ります。マガジンの容量もさらに20%増加します。
  • 測定済み :マガジンは半分に分割され、マガジンの下半分の発射速度は20%少なくなりますが、武器のダメージは30%多くなります。上半分の武器のダメージは30%少なくなりますが、発射速度は20%高くなります。
  • :敵の鎧が完全に除去されている場合、その敵を攻撃するとヘッドショットのダメージが50%増加しますが、持続時間は5秒だけです。
  • 近視 :35%の最適範囲を失いますが、80%の安定性が得られます。
  • 空に :空のマガジンからリロードするときに30%の武器ハンドリングを取得します。この効果は10秒間持続します。
  • オプティミスト :マガジンから10%の弾薬が失われるたびに、スタッキングボーナスとして3%の武器ダメージを獲得します。
  • アウトサイダー :敵に10秒間致命的な打撃を与えた後、100%の精度と最適な範囲を取得します。
  • 溢れ出る :空のマガジンから3回リロードするたびに、マガジンが完全に補充され、銃が運ぶ弾薬の基本量に100%の追加が付与されます。
  • 圧倒する :抑制されていない敵を抑制させると、12秒間10%の武器ダメージを得る。この効果は最大4回まで積み重ねることができます。
  • 永続化 :エージェントによって適用される次のステータス効果で、追加の50%のステータス効果のダメージと持続時間を受け取ります。このタレントのクールダウンは20秒です。
  • 保存 :敵を倒すときにエージェントの鎧の10%を修復します。効果は5秒以上発生し、ヘッドショットキルを取得すると合計20%の鎧が得られます。
  • パンメル :3キルを連続して取得すると、10秒間40%の武器ダメージを獲得します。これはまた、Pummelの才能を使用して銃のマガジンを補充します。
  • 汲み上げ :武器が最大25回リロードするたびに、10秒間1%の武器ダメージを取得します。
  • 部隊 :エージェントが敵から5メートル離れるごとに、2%の武器ダメージを獲得します。
  • 改革 :8秒間、着地したヘッドショットごとに30%のスキル修復を取得します。
  • ライフルマン :ヘッドショットが着地するたびに、5秒間10%の武器ダメージを獲得します。この効果は最大5回まで積み重ねることができ、新しいヘッドショットごとに蜂をリフレッシュすることができます。
  • サディスト :敵が5回ヒットするごとに出血ステータス効果を適用します。ブリード効果が敵に適用されると、その敵に20%多くのダメージを与えます。
  • 引き上げ :敵を倒すと、70%の確率で銃のマガジンがいっぱいになります。
  • スパイク :ヘッドショットを行うと、8秒間20%のスキルダメージを受けます。
  • 安定した手 :敵へのヒットごとに1%の精度と安定性を取得し、100スタックで、すべてのスタックを使用して銃のマガジンを補充します。
  • 緊張 :最大5回までスタック可能で、エージェントが発砲する0.5秒ごとに、スタックごとに追加の10%の武器ダメージを取得します。
  • 不安定な :25%の精度と安定性を失いますが、18%の武器ダメージを獲得します。
  • 揺るぎない :揺るぎない銃に交換すると、さらに300%の武器ダメージが与えられますが、才能のある銃を交換すると、5秒間失われます。
  • 執念深い :ステータス効果のある半径15メートル以内の敵を倒すと、15%のクリティカルヒットチャンスとクリティカルヒットダメージを20秒間獲得します。

ディビジョン2のギアタレント

トムクランシーのTheDivision®2ギアタレント



  • 吸血鬼 :最大10スタックまで、敵のキルごとに10%のボーナスアーマーを追加します。各キルは10秒間続くスタックを与えます。
  • ブレース :エージェントがカバーしているとき、武器の取り扱いを45%増やします。
  • 計算された :敵をカバーから殺すときのスキルのクールダウンを10%下げる
  • クラッチ :より多くの赤い円の属性を使用すると、キルごとに4〜10秒間最大100%の鎧を獲得できます。エージェントのアーマーが15%未満の場合、クリティカルヒットでも最大から2.5%のアーマーが失われる割合でエージェントが回復します。
  • 諸兵科連合 :敵を撃つと、スキルダメージが3秒間25%上昇します。
  • コンパニオン :半径5メートルのスキルまたは味方に近づくと、武器のダメージが15%増加します。
  • 落ち着き :カバーをしていると、武器のダメージが15%増加します。
  • 脳震盪 :ヘッドショットで行われたキルは、武器のダメージを10秒間15%上げ、ヘッドショットは一般に、武器のダメージを1.5秒間10%上げますが、射手ライフルでは5秒間です。
  • 死を忍び寄ります :ステータス効果を得るエージェントから5メートル以内にいる敵は、半径5メートル以内にある他のすべての敵に適用されます。
  • 効率的 :使用時にアーマーキットを消費しない確率が50%で、アーマーのボーナスが100%増加します。
  • 共感的な反応 :味方は、エージェントが修理すると、10秒間武器とスキルのダメージが3〜15%増加しますが、自分で修理した場合は1〜7%です。スキルティアごとに金額が引き上げられます。
  • 活力を与える :スキルティア6を超えると、15秒間追加のスキルティアを獲得し、過充電状態になります。このタレントは、60秒のクールダウンを備えたアーマーキットを使用するとアクティブになります。
  • 塹壕 :エージェントのアーマーが30%未満の場合、アーマーは修復されます。修理された鎧は20%ですが、ヘッドショットからのみです。タレントのクールダウンは3秒です。
  • 爆発的な配達 :投げられたスキルから半径内の敵にダメージを与える5メートルの爆発。爆発は着陸後1.5秒で発生します。各スキルティアは、脳震盪手榴弾が行うダメージの25-100%増加します。
  • フォーカス :8倍以上の拡大スコープでは、スコープを設定している間、毎秒5%の武器ダメージを最大50%まで獲得します。
  • 電流を通す :敵にブラインド、罠、混乱、ステータス効果を与える場合、エージェントの味方に40%の鎧を与えます。効果は20秒間持続し、半径20メートル以内に適用されます。
  • ガラスキャノン :受けるダメージはすべて50%増加し、敵に与えるダメージもすべて増加しますが、25%増加します
  • ガンスリンガー :ある武器から別の武器に交換すると、5秒間20%の武器ダメージバフが得られますが、ガンスリンガーが5秒間のクールダウンでアクティブなときに武器を交換すると失われます。
  • 威嚇する :エージェントがボーナスアーマーを持っている場合、10メートル以内の敵に35%の武器ダメージを与えます。
  • 運動量 :戦闘中、各スキルはスタックを獲得し、それらのスタックはスキルダメージを1%、スキル修復を2%上げ、各スキルの最大スタック数は15になります。スキルがクールダウンしているとき、スタックは失われます。
  • リーダーシップ :カバーツーカバーを行うと、12%のボーナスアーマーを獲得できます。この効果はパーティーのすべてのメンバーに適用され、敵の半径10メートル以内に着陸すると2倍になる可能性があります
  • マッドボンバー :手榴弾は発射ボタンを押し続けることで「調理」でき、敵が手榴弾で殺されても、エージェントはその手榴弾を失うことはありません。手榴弾の半径が50%拡大され、狙いを定めている間、エージェントは15%多くの鎧を手に入れます。
  • 抹消する :最大15%のクリティカルヒットで敵を攻撃すると、武器のダメージが1%増加します。各1%は5秒間アクティブです。
  • 日和見主義 :このタレントをアクティブにするには、エージェントはマークスマンライフルまたはショットガンを持っている必要があります。いずれかの武器で攻撃された敵は、5秒間すべてのソースから10%多くのダメージを受けます。
  • オーバークロック :パーティは25%のリロード速度を受け取り、スキルが半径7メートル以内に展開されている間、クールダウンは毎秒0.2秒ずつ低下します。
  • オーバーウォッチ :カバーを維持するか、カバーツーカバーを行うと、パーティー全体で12%の武器とスキルのダメージが得られます。
  • 保護されたリロード :味方は、リロードを保護したエージェントと、持っている青い属性シールドの数に基づいて、リロード時に0〜18%のボーナスアーマーを獲得します。リロード時に同じエージェントに20%のボーナスアーマーを与えます。
  • 保護 :エージェントのシールドが損傷した場合、味方はエージェントのアーマーの15%をボーナスアーマーとして取得します。エージェントは5%のボーナスアーマーも取得し、これらはすべて3秒のクールダウンタイマーで実行されます。
  • 再割り当て :キルごとにサイドアームで特別な弾薬のラウンドを受け取ります。クールダウンは20秒間です。
  • セーフガード :フルアーマーの場合、スキル修復は100%上昇します。
  • 衝撃と畏怖 :エージェントが敵にステータス効果を適用すると、スキルダメージと修復が20%増加します。これは20秒間続きます。
  • 熟練 :スキルのクールダウンがキル時にリセットされる確率は25%です。
  • スパーク :スキルで敵を15秒間攻撃すると、武器のダメージが15%増加します。
  • スポッター :敵がパルスされると、武器とスキルのダメージが15%増加します。
  • タッグチーム :最後の敵のヒットにマークが設定され、この敵はマークを吸収し、アクティブなクールダウンを4秒下げ、マーク自体には4秒のクールダウンがあります。
  • 改ざん防止 :敵は、エージェントの展開スキルに近づきすぎるとショックを受けます。半径は3メートル、武装時間は5秒、クールダウンは10秒です。
  • 技術サポート :スキルでキルすると、スキルダメージが20秒間発生します。
  • トラウマ :敵が胸に当たると出血効果があり、頭に当たるとブラインド効果があります。エフェクトのクールダウンは30秒です。
  • アンブレイカブル :エージェントのアーマーが破壊されたときに95%のアーマーを修復します。タレントのクールダウンは60秒です。
  • 止められない力 :敵を倒すと、15秒間5%の武器ダメージボーナスを獲得します。効果は15秒間持続し、最大5回まで積み重ねることができます。
  • ヴァンガード :シールドが展開されている場合、エージェントの鎧の45%は、パーティーの残りの部分の20秒間のボーナス鎧と見なされます。これにより、エージェントは5秒間無敵になります。
  • 用途が広い :武器のダメージは、LMGで10%、ARで15〜25メートル、25メートル以上の敵がいるライフルとマークスマンライフルで35%、15メートルの範囲内のショットガンとSMGで35%増加します。武器が交換されたときに武器の合計ダメージを上げますが、それらは異なっている必要があります。クールダウンは5秒です。
  • 警戒 :武器のダメージを25%上げますが、ダメージを受けると失います。クールダウンは4秒です。
  • 邪悪な :エージェントが敵にステータス効果を与えた場合、武器の総ダメージを20秒間18%上げます。

ディビジョン2 Playstation 4、Xbox One、PCで利用できます。