デビルメイクライ5は、3人の機械的に異なる主人公によってさらにエキサイティングな、冥界を駆け抜ける面白いおしゃべりです。
デビルメイクライ5は、3人の機械的に異なる主人公によってさらにエキサイティングな、冥界を駆け抜ける面白いおしゃべりです。
私たちは、数十年前にアクションゲームのジャンルに登場した血まみれのゴアを含んだタイトルから長い道のりを歩んできました。現代の反復には、同僚や家族に説明するのを少し難しくするのに十分な不当な暴力がまだ含まれていますが、プレイヤーは、顔の見えない巨大な兵士であるのと同じように、銃を持った魔女の体に住む可能性があります。スタイルはしばらくの間ゲームの名前であり、 向こう見ずな シリーズは、その特定の品質が不足していることはめったにありません。
デビルメイクライ5 、その前任者のように、スタイルの実行にその評判を賭けます。このゲームでは、プレイヤーに3人の主人公が登場します。生意気で若々しいネロ。そして陰気で神秘的なV。各キャラクターは、冥界の住人を追い詰めるゲームに期待されるステレオタイプのいくつかに強く傾いていますが、彼らはそれをうまくやっているように見えます。 デビルメイクライ5 パーツの合計よりも大きくはありませんが、パーツがほとんど天国である場合、それは必ずしも悪いことではありません。
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デビルメイクライ5 の戦闘は、時として、同時代のものとは異なる何かをしているように感じるでしょう。突き止めるのは難しいですが、混乱状態に陥り始める戦闘の流動性と関係があるようです。ゲームには非常に優れた1対1の小競り合いセクションがありますが、複雑で環境にまたがるコンボを実行することで本当に輝けるのは、敵がプレイヤーを群がらせ始めたときです。地上攻撃、空中攻撃、移行攻撃を連鎖させることは、それが適切に行われたときに満足するだけでなく、美しく見えます。各キャラクターは独自の優雅さで動き、その結果、最近の記憶にあるゲームがレンダリングしたゴミモブとの戦いの最も注目に値するインスタンスのいくつかが得られます。
それぞれのデーモンハンターとの戦いもまた異なる経験なので、それぞれを別々に議論する価値があります。良くも悪くも、ネロはプレイヤーがの過程で最も多くの時間を費やすことになるキャラクターです デビルメイクライ5 、彼の同時代人と比較してかなり単純なスキルセットを持っているにもかかわらず。ネロのデビルブレイカーは彼のデザインの最も興味深い要素であり、間違いなく彼のキットの中で最もやりがいのある部分です。 Neroのメカニカルアームの動作をカスタマイズすることで、時間を操作する能力など、ゲームの過程で戦闘に多くの可能性が開かれます。最もエキサイティングな主人公であるにもかかわらず、Neroはプレイするのが楽しいままです。さらに、誰かが彼のニュアンスのいくつかに問題を抱えている場合、ゲームには、プレーヤーの入力が適切な(そして視覚的に素晴らしい)攻撃パターンを連鎖させるのを支援する自動コンボシステムがあります。
次のヒーロープレイヤーは、ウィリアムブレイクを引用し、彼のために戦うために使い魔を召喚する謎の男、Vと一緒に時間を過ごす機会を得ます。電気攻撃と急降下ダイビングを使用するカラスの使い魔、グリフォンがいます。シャドウ、地面を保持し、敵をすばやく派遣するのを助けるヒョウのような使い魔。ナイトメアは、Vが貯蓄し、悪魔トリガーのチャージを消費した場合にのみ利用できる、強力な悪魔のエネルギーの塊です。お分かりのように、Vのプレイスタイルはこれまでに見られたものとは大きく異なります 向こう見ずな 、そしてそれが彼がとても魅力的である理由でもあります。
Neroとは異なり、Vは戦闘ではかなり脆弱です。ほとんどの場合、彼は最も効果的であるために戦いの厚さから離れて滞在する必要があります。このメカニズムは、使い魔が戦う敵にも最後の一撃を与えなければならないという事実によって、より複雑になっています。 Vの能力のつながりの間には明白な緊張関係があります。敵と味方の間のキャラクターの間隔に対してこれらの戦いを繰り広げるバランスを取り、少なくとも2人の使い魔のマイクロ管理により、Vのセグメントは最も挑戦的な(そしてやりがいのある)ものになります。 。残念ながら、Vが十分に得られていないように感じます。彼は、カプコンが彼の作成に取り入れられたすべてのユニークなデザインの決定を利用したいのであれば、絶対に彼自身のゲームに値するキャラクターです。
当然、 デビルメイクライ5 また、ヒーローとして象徴的なダンテをプレイヤーに提供します。ダンテは武器と能力の範囲がはるかに広いですが、彼は最後に紹介されるキャラクターでもあります。彼の武器の多くは、ゲームのミッションの比較的遅い段階でロックを解除します。これらの遅い出現の中で最もひどいのは、敵に元素ダメージを吐くヌンチャクです。ダンテの戦闘兵器は喜ばしいものですが、物語が他のデーモンハンターの一人に戻ったためか、ダンテが別のクールなおもちゃのロックを解除したためかどうかにかかわらず、プレイヤーはメインキャンペーン中にデザインチームの労働の成果を控えめに楽しむことができるように感じます実験する。
あなたがより大きく、より良いことを解き放つその速いペースは本当に保持するものです デビルメイクライ5 バック。ゲームは、各主人公がストーリーを進めるにつれて、新しい武器とメカニズムを継続的に導入しますが、ストーリー自体はかなり短いです。物語は、致命的な危険に直面した各キャラクターの無秩序に一致するクイッククリップで進行しますが、その結果、新しいものが導入されるにつれて、武器、能力、およびクールなコンボがほこりの中に残ります。 Neroがゲームの最後のミッションで信じられないほど楽しいパワーを解き放つ方法ほど、これを明確に示すものはありません。幸いなことに、プレイヤーはミッションをやり直したり、最初からやり直して学んだことを維持したりできます。ファンがこれらの能力を使用して自分自身をテストするためのBloodyPalaceモードのリリース後もありますが、それ以外の場合は、多くのプレーヤーにとってまだ道の終わりになるであろう場所に派手な新しい能力を導入するのはゴリアテサイズの無駄のようです。
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様式化された戦闘員と彼らを殺そうとしている世界との間のゲームの相互作用は、その静脈を流れる血であり、 デビルメイクライ5 そのヒーローの間で共有される物語です。間違いありません:これは 向こう見ずな ゲーム。つまり、ダイビングをする人は、何年も前にフランチャイズに影響を与えたダンテのインフェルノのソース資料に近いものを期待するべきではありません。特にダンテとネロに関しては、まだひどいユーモアがあり、キャラクターに実際に何かを感じさせることに抵抗があります。それでも、このシリーズはいくつかの貴重な一歩を踏み出しました。 Vは弱点を和らげたことが示されている脆弱なキャラクターであり、ネロは実際に彼の最新のキャラクターアークでより好感の持てる主人公になるためにいくつかのことを学びます。
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残念ながら、ゲームのすべてのキャラクターが同じ繊細な扱いの恩恵を受けるわけではありません。ダンテは、ファンがキャンペーン全体をプレイしてそれを見つける必要があるというまともな物語の理由があるとしても、比較すると、この進歩に取り残されています。カプコンが拡張することを選択した場合、サポートキャスト、特にトリッシュとレディは、DLCの冒険に最適のようです デビルメイクライ5 宇宙ですが、残念なことに、メインキャンペーン中のプロットデバイスにすぎません。これらはファンが何年にもわたって愛するようになったキャラクターであり、彼らがもう少しスポットライトを浴びることができれば良かったでしょう。それは、2歩前進し、1歩後退しますが、それでも進化です。
それはの愛らしい特徴です デビルメイクライ5 -それはシリーズの未来に向けてゆっくりと進んでおり、この前進の勢いはこのエントリーで最も顕著です。物事は変化しています。カプコンは、多くのゲーム要素、特に15年前の一般的なアクションゲームでくつろぎ、カリスマ的なキャストと非生産的に衝突するレベルデザインで安全にプレイしました。それにもかかわらず、戦闘は大和の先端と同じように洗練されて滑らかになり、シリーズの次の反復へのゲートウェイをスライスして開く準備ができています。
最も励みになるのは、ネロやダンテとはまったく違って戦うキャラクター、Vの存在です。そのカプコンの最も大胆な決定は、次の形で報われます デビルメイクライ5 の最も記憶に残るキャラクターは、シリーズが切実に必要としている、将来のより多くのリスクテイクを意味するはずです。
カプコンがこのゲームを非常に魅力的で楽しいものにすることができたのは、いくつかの設計上のリスクを冒したにもかかわらず、 デビルメイクライ5 より多様な種類の地獄の前駆細胞かもしれません。 デビルメイクライ5 は、チェーンソーでオートバイを振り回す地獄の爆風で、シリーズを元の形に戻します。最後の悪魔が倒れるまでに、私たちはもっと渇望します。
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デビルメイクライ5 2019年3月8日に、PlayStation 4、Xbox One、およびPCで利用できます。このレビューの目的で、ScreenRantにはPS4コードが提供されました。