デビルメイクライクライ5エンディング(トゥルー&シークレット)の説明

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デビルメイクライ5の秘密の結末は、ゲームの最初のボスを倒すことで解き放たれます。残念ながら、多くの作業が必要なにもかかわらず、見ることはそれほど多くありません。





シリーズの他のすべてのゲームとは異なり、 デビルメイクライ5 ほとんどのプレイヤーが最初のプレイスルーを見逃す可能性が高いというかなり実質的な秘密があります。プレイヤーがゲームのプロローグの終わりに特定の課題を克服することに成功した場合、ストーリーの標準的な結論とはほぼすべての点で大きく異なる秘密の結末を解き放ちます。






の終わりに デビルメイクライ5's プロローグミッションでは、プレイヤーはほぼ克服できない課題に直面します。予期せぬ事態が発生した場合、 DMC5 ゲームの主な敵対者を最初から彼らに投げつけることによって、何も妨げません。この時点で、プレーヤーは20分間ゲームに参加しており、 追加の能力のロックを解除していません。 したがって、おそらく、魔王ユリゼンはこの試合で彼らと一緒に床を拭くでしょう。幸いなことに、これはデザイナーがプレイヤーの勝利を期待していないボス戦です。プレイヤーのヘルスバーが空になると、ストーリーが進行し、ネロとダンテの両方が敗北します。ダンテは、ネロとVが英雄的な臆病で逃げる間、ユリゼンを遠ざけるために後ろにとどまります。プレーヤーは後でユリゼンで別のショットを取得しますが、秘密の結末のロックを解除するには、プロローグで彼を倒す必要があります。残念ながら、プレイヤーはまだ仕事に十分な設備が整っていないので、少なくとも1回はゲームに勝って、少しバフが上がったら戻ってくることをお勧めします。



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さて、ネロとVは、最初のミッションで取り除けなかった混乱を一掃するために残されています。ゲームの残りの部分は、クリフォトで知られている巨大な超自然的な木の上にあるユリゼンの玉座の間に戻る旅に続きます。木は悪魔の領域から逆さまに成長し、地獄への入り口としても機能し、同時にその根は人間の血を流します。途中で 向こう見ずな チーム 自分自身をパワーアップするために自分で立ち去るダンテを含む彼らの友人を救出します。そうすることで、彼は罪の悪魔の引き金と呼ばれる新しい形を手に入れます。これは、悪魔の王が彼自身の強さのブーストを受け取った後でも、彼がウリゼンを倒すことを可能にします。






デビルメイクライ5のノーマルエンディングの説明

残念ながら、Vはダンテの殺害を盗むために土壇場に到着します。その過程で、彼は自分がダンテの兄弟であるバージルであることを明らかにしました。バージルは、より多くの力を得るために自分を悪魔と人間の半分に分けました。結局のところ、ユリゼンはバージルの悪魔の半分であり、Vがユリゼンを殺すと、2人はもう一度バージルに再結合します。スパルダの双子の息子はすぐに血の争いを再開しようとしますが、ダンテは以前の戦いから弱すぎてチャンスを逃すことができません。バージルはダンテに待望の休息と回復を許すために早く出発します。結局のところ、彼は公正な戦いでダンテを打ち負かしたいと思っています。ダンテがバージルを追いかけるとき、ネロは彼がただではないことを証明するために彼に加わることを主張します 自重。 「ネロにとって残念なことに、ダンテは彼を許可しません。なぜなら、ネロはバージルの息子であり、ダンテはネロが自分の父親の死に責任を持つことを望んでいないからです。



ダンテがバージルに追いつく そして二人は再びそれを公にしたが、彼らの戦いが引き分けに終わっただけだった。彼の半分を再結合することで、バージルはまた、罪の悪魔のトリガーを獲得しました、そして今、彼とダンテは実質的に平等です。それにもかかわらず、両者はお互いを殺すことに熱心なままです。しかし、ネロが彼自身の新しい悪魔の引き金の形で戻ってきたとき、彼らの兄弟の競争は台無しにされます。ダンテとバージルが戦っていたとき、ネロはどちらかの兄弟がもう一方を殺すのと一緒に暮らすことができないことに気づき、クリフォトの頂点に戻って彼らの戦いを終わらせました。彼はバージルに挑戦し、2人は、ネロが勝った場合、両方の兄弟がお互いを殺そうとするのをやめることに同意します。ネロはなんとか彼のデッドビートのお父さんとの戦いに勝つことができます、しかしグループはまだ対処するためにクリフォトに残されています。






クリフォトを切り刻むのは、ダンテやバージルのような人々にとっては小さなジャガイモですが、残念ながらそれは地獄にいる間しかできません。つまり、ポータルが閉じると、そこにいる人は誰でも立ち往生します。ダンテとバージルは次元間の木こりとして自ら志願し、人類の保護者である責任をネロに任せています。もちろん、2人はチャンスがあればすぐに戦いを再開します。今のところ、残りの部分のようです DMC シリーズはネロの手にあり、ダンテとバージルは次の永遠を「先のとがった物であなたの兄弟を刺す」という親しみやすいゲームをプレイするのに費やします。



デビルメイクライ5の「シークレットエンディング」の説明

プレーヤーが先に進んでゲームを正常に打ち負かしたので、次の場所に戻ることができます。 古い デビルメイクライ5 ミッション すべてのアップグレードで。これにより、プロローグの最後にウリゼンのボス戦を打ち負かすことがはるかに簡単になります。プレイヤーはより多くの健康、より多くの動き、そして悪魔ブレーカーと悪魔バスターの両方の利点を持っています。プロローグのユリゼンを倒すための一般的な戦略の1つは、ネロのラグタイムブレーカーを使用して時間を一時停止し、それをバスターグラブとデビルトリガーと組み合わせて、ユリゼンの防御がダウンしている間に大量のダメージを与えることです。 。

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しかし、プロローグのユリゼンを倒すと、プレイヤーはかなりがっかりした報酬を得ることができます。クールな代替カットシーンやゲームプレイに実体を追加する秘密の報酬の代わりに、テキストが画面に表示されます ' 悪魔の玉座を奪った者は打ち負かされました。平和は上の世界に戻った。確かに、これはすべてが望んでいた完璧な結論でした。さあ、勝利とお祝いで拳を上げてください。新しい伝説が生まれました。 'その後、クレジットがロールバックされ、プレイヤーはストーリーを再生してビートする以外に何もすることがありません デビルメイクライ5 もう一度、空虚な場所で練習するか、血まみれの宮殿で遊んでください。これは、ほとんどのプレイヤーが少なくとも1回のプレイスルー全体(そして少し余分なもの)を達成するのにかかる何かに対するかなり生ぬるい報酬です。

DMC5の通常のエンディングがまだそれほど大きくない理由

シークレットエンディングよりはましですが、 デビルメイクライ5's 通常のエンディングは、例外的な結論ではありません。 向こう見ずな 客観的な観点からの物語。 Neroのキャラクター開発はすべて、ゲームの最後の2つまたは3つのミッションで行われ、その過程で彼が横切るパワーギャップは、論理を風に投げる傾向があるシリーズでも非論理的です。この時点で、ダンテとバージルは現実のワープ能力を持つ次元間神を打ち負かしますが、ネロ(ダンテの若いダンテと同様の強さであると大まかに描かれています) DMC3 )彼の前任者と同じ挑戦の多くを経験することなく、突然彼らとつま先まで行くことができます。

しかし、それは与えることに成功します DMC コミュニティいくつかのファンサービス。 DMC ファンは奇抜なダンテとストイックなバージルがそれを公爵にするのを見るのが大好きで、ネロがイライラするのを見るのが大好きです。彼らはスタイリッシュなアニメーションとクールな変身を見るのが好きです。 DMC5の エンディングはそれらすべてをスペードで持っているので、ヒットしなくても と同じ感情的なメモ DMC3の 物語、 それでも楽しい乗り物です。

残念ながら、 デビルメイクライ5's シークレットエンディングは、特に平均的なプレイヤーが達成するのに必要な作業量を考えると、通常のエンディングよりもさらに重要ではありません。余分なカットシーンやゲーム内ボーナスはありません。プレイヤーが次のようなゲームで得ることができる秘密の結末とはかけ離れています サイレントヒル 。 それでも、プレイヤーが戻って、克服することを期待されていなかった課題を克服できることは、少なくともいくらか興味深いことです。これは、先に進んで初期のゲームをもう一度プレイするインセンティブを提供します。どちらかといえば、 デビルメイクライ5 キャラクターをアップグレードし、戦闘スキルを磨くゲームです。秘密の結末は、それ自体が欠けているので、プレイヤーは最初にゲームに触れてからどれだけ遠くまで来たかを確認できます。

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