'Destiny:The Taken King' DLC:Bungie Answers Backlash with New Release Bonuses

どの映画を見るべきですか?
 

「Destiny:The Taken King」は、Bungieの3番目で最大の「Destiny」ゲーム拡張ですが、価格設定ポリシーには一部のファンが動揺しています。これが理由です。





ビデオゲーム 運命 進捗状況を監視するための興味深い実験でした。ゲームは等しい部分です ハロー- スタイルの神話的なSFアドベンチャーと一人称シューティングゲーム。大規模な競争力のあるマルチプレイヤーゲーム(これも ハロー );独自に設計されたオープンワールドMMORPGにより、プレイヤーはゲーム内のさまざまなミッションやアクティビティ(多くの場合、悪意のあるもの)を継続的に再訪して、キャラクターのランキング、武器、鎧、能力をアップグレードできます。






このMMOFPSRPG構造は 運命 出版社のActivisionと開発者のBungie( ハロー )コンソールゲームがPCのいとこのレベルでまだ達成していない目標を追求する:まったく新しい「パート2」または「パート3」を作成する必要はなく、新しいダウンロード可能なコンテンツを通じて絶えず拡大および進化しているゲーム同じフランチャイズユニバースでプレイヤーに新しく改善された体験を提供するための分割払い。ほとんどの実験と同様に、Bungieにとって完璧でスムーズな成功にはほど遠いものでした。ただし、ほとんどの実験とは異なり、Bungieは、3番目で最も広範囲なものを展開するときに、より多くのミスを許容したようです(少なくはありません)(読み取り:expen $ ive) 運命 拡張、 奪われた王



なじみのない人のために、ここに物語の簡単なバージョンがあります:

DLCの 運命

昨年9月にXboxおよびPlayStationコンソールにリリースされて以来、 運命 Bungieの大ヒットとなり、2つの大きなDLCパッケージをリリースすることで、ゲームの急速な売上高の世界での関連性を維持することができました。 ダークビロウ (2014年12月リリース)および オオカミの家 (5月19日発売)。新しいストーリーミッション、ストライキ、レイド、マルチプレイヤー戦闘マップ、その他の報酬が追加されましたが、 ダークビロウ 確かに、ゲームの物語の内容の拡張であり、ハイブの暗黒の神であるクロタ(ゲームの4つの敵種の1つ)の物語に焦点を当てていました。






逆に、 オオカミの家 の主要なゲームプレイのオーバーホールを提供しています 運命 (物語の面ではそれほどではありません)、最初のリリース時に強く批判され、全体を通して問題が続いているレベルアップ、アクティビティ、戦闘、および一般的なゲームプレイの問題の多くを刷新したため 運命 の進化。最近購入した人と言えば、 オオカミの家 の可能性を本当に示唆する待望の改善です 運命 DLCの拡張を通じて継続的に更新されます。



進撃の巨人の種類

奪われた王の論争

奪われた王 、 第3 運命 DLCの拡張は、2015年9月15日に予定されています。この3回目の拡張のストーリーは、ほぼ続編になります。 ダークビロウ (物語的に言えば)クロタの父であるオリックスは、息子の死を復讐しようとしています。お気に入り オオカミの家奪われた王 また、ゲーム内で提供される武器、ミッション、ゲームプレイ、アクティビティの一部をオーバーホールし、新しい特殊能力を備えた、プレイ可能なキャラクターの3つの主要なクラス(ハンター、タイタン、ウォーロック)に新しいサブセットを追加します。すべてのアカウントから、これはこれまでで最大のDLC拡張になるはずです。






...唯一の問題は、プレイヤーがプレイするためにどのように支払うかということです。



E32015で正式に発表されました。 奪われた王 オリジナルを購入したプレイヤーの費用がかかります 運命 ゲーム($ 60)、および ダークビロウ ($ 20)と オオカミの家 ($ 20)拡張(またはDestiny拡張パスで一緒に$ 35)、さらに$ 40を取得 奪われた王 DLC拡張。長年のプレイヤーは今ではこのドリルを知っています(あなたが次のようなゲームをプレイしたことがあるなら コール・オブ・デューティ または ハロー 大きなDLCリリースがあるので、あなたは以前ここにいました)、コンテンツが正しければ、彼らがすでに全額を支払った可能性のある100ドルに加えてさらに40ドル 運命 経験」はそれほどクレイジーではありません。

まだ乗船していない人 運命 時流はさらに良い取引をします:のリリースで 奪われた王 彼らはすることができます 運命 オリジナルバージョンを含む60ドルの「レジェンダリーエディション」、 ダークビロウ、オオカミの家 そして 奪われた王 すべてを1か所に。元のゲームはそれまでに1年前になり、最初の2つのDLCは半年以上前になるので、実際には、多くの古いゲームといくつかの新しいゲームを組み合わせるのに60ドルという手頃な価格です。新しい支払人。

しかし、これのすべての詳細ではありません 奪われた王 リリースはゲーマーの心の中で同じように公平でバランスが取れています。 Kotaku 理由の概要があります 運命 ゲーマーは今少し動揺している-いくつかの用語に関して テイクンキングズ リリース-そしてそれはこれらのポイントに要約されます:

  1. 購入する方法は4つあります 奪われた王 。 3番目のDLC拡張($ 40)を提供する標準のデジタルダウンロードバージョン、および元のゲームとすべての3つのDLCアップデート($ 60)を含む「LegendaryEdition」ゲームディスクはどちらも問題なく公正に見えます。ただし、「Collector's Edition」ゲームディスク($ 80)とデジタルCollector's Edition($ 80)はどちらも、プレーヤーがオリジナルを再購入する必要があります。 運命 これら2つのコレクターズエディション専用の新しいコンテンツにアクセスするために、ゲームと最初の2つのDLC拡張も同様です。これらには、新しい銃、エモート、および装甲シェーディングが含まれます。
  2. コレクターズエディションの物理的なコピーは、特別な金属ケースといくつかの排他的なアートワークでプレーヤーに報酬を与えますが、2倍の価格で、多くのゲーマーはこれらの「コレクターズエディション」の両方を現金をつかむことを正当化することを意図した薄いベルとホイッスルとして見ています。
  3. 多くのプレイヤーは、これらの新しいコレクターズエディションの独占料金を「アラカルト」で支払うのではなく、80ドルの全額を支払う必要があることを不公平だと感じていました。 奪われた王 アーマーシェーディングやエモートなどのダウンロード可能なバニティアイテム。
  4. とのインタビューで Eurogamer 奪われた王 クリエイティブディレクターのルーク・スミスは、鉄道で過大な支払いをすることへの懸念について、ファンをさらに怒らせました。 運命 アップグレード。スミスは、新しいエモートのようなものがどれほど素晴らしいものになるかについて話しました-しかし、言うまでもなく、プレイヤーはまだ懐疑的です(スミスは後で謝罪しましたが)。
  5. ファンの懐疑論は助けられていません レッドブルのプロモーションキャンペーン それは彼らに新しいものを提供します 運命:奪われた王 クエスト活動-ただし、レッドブルを購入した場合に限ります。

もっと「Destiny」が欲しいですか?レッドブルを飲む!!!!!

なぜ新しい女の子にズーイー・デシャネルがいないのですか

の落とし穴について異議を唱える集合的な声が高まっている 奪われた王 リリース計画では、BungieはE3からダメージコントロールを行っています。今では古典的なパターンは何ですか 運命 、ゲーム開発者は、当初はバランスが崩れていた可能性のあるビジョンにバランスを取り戻そうとしています。スミスの言葉が(レッドブル™を燃料とする)ファンの火をつけた後、バンジーは 公式ウェブサイト 、この改訂されたオファーをプレーヤーに提供する 奪われた王 デジタルダウンロード:

コレクターズエディションのデジタルコンテンツを、2015年9月15日に利用可能な20ドルのアップグレードバンドル(希望小売価格)で利用できるようにするために積極的に取り組んでいます。 Destiny:The Taken Kingのスタンドアロンバージョンを購入した場合、またはすでに購入している場合は、デジタルアイテムが利用可能になり次第入手できるようになります。

Legendary Edition of Destiny:The Taken Kingを小売店で購入することにした場合、Collector’s Editionにアップグレードする場合は、これを購入することもできます。

既存のDigitalCollector’s Editionを購入し、Destinyと両方の拡張パックを既に所有している場合は、すぐにいくつかの追加情報が提供されます。

つまり、一部の人々に80ドルのコレクター版(すでに所有しているものを含む)の購入を強要した可能性のあるエモート、シェーディング、または武器には、別の(より公平な)オプションがあります。以前の両方の拡張を所有している(または1年目にキャラクターでレベル30に達した)経験豊富なプレイヤーは、新しいスズメ、アーマーシェード、エンブレムなどの小さなボーナスアイテムも入手できます。ただし、その新しいクエストが必要な場合は、レッドブルをクラックする方がよいでしょう。

相変わらず、 運命 実験は展開を続けており、革新、失敗、修正のすべてがこれまでに行われ、現在も、そしてこれからも続けられます。今のところ、バンジーは少なくとも しようとしています ゲームからより多くの支払いを獲得したいという彼らの願望とともに、プレーヤーの経験と満足を念頭に置くこと。彼らの謝罪は他の方法で請求することです。それは、期待できるほどの公平なバランスだと思います。少なくとも私たちは状況からこれを取り除きました: