DCEUはついに「スーパーマンの死と帰還」編を完了した。 ジャスティス・リーグ - そして今、汚れは落ち着いています。それは共有ユニバースの最大の間違いだったのかもしれません。DC エクステンデッド ユニバースは 5 映画分の深さがありますが、そのうちの 1 つだけです - ワンダーウーマン -前例のない成功と言えるでしょう。残りは明らかにお金を稼いでいます(バー) ジャスティス・リーグ 、現在ワーナーブラザーズを最大1億ドル失うことを検討しています)にもかかわらず、重大な失敗として目立っており、全体的にほとんど否定的なレビューを獲得しています。その理由はたくさんあり、激しく議論されていますが、最終的には、大胆ではあるが挑戦的な欠陥のある芸術的ビジョンと、スタジオの反動的な介入に帰着します(最も評価の悪い3つの映画 バットマン vs スーパーマン 、 スーサイド・スクワッド と ジャスティス・リーグ - ポストプロダクションでさまざまな程度にすべて改ざんされました)。
70年代と80年代のテレビ番組
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しかし、実際のテキストにはさらに深く根付いた第 3 の要素があり、それにも関わらずフランチャイズ全体に大きく立ちはだかっているだけではありません。 を表します 核心的な問題を積極的に解決する 発展した 彼ら。 DCEU の運命がいかにスーパーマンの死にかかっているかは、どれだけ強調してもしすぎることはありません。そしてそれはなんと愚かなことだったでしょう。
ワーナー ブラザース、スーパーマン殺害への執着 (このページ)
ワーナー・ブラザースは何十年もの間、スーパーマンを殺すことに執着してきた
スーパーマンを殺すという概念は抽象的なアイデアではなく、ほぼ独占的に 1992 年のアイデアによって強化された焦点を絞ったアイデアです。 スーパーマンの死 。巨大イベントからすべての巨大イベントに終止符を打つダン・ジャーゲンスのストーリーは、文字通りのことを行った。マン・オブ・スティールは新たに登場したクリプトンの怪物ドゥームズデイとの残忍な乱闘で死亡したが、これは当時54歳のキャラクターの歴史における壮大な転換となった。その後に続いたのは、当初呼ばれていたアークです。 スーパーマンの統治 しかし、現在ではより正確な方法で一般に知られています。 スーパーマンの帰還 ;カル=エルの死後数ヶ月の間に、マントの後継者候補が4人現れ、本物のスーパーマンがソリチュード要塞の管理に戻るまで(現在は悪名高き黒いスーツとボラを着ている)、「真の」スーパーマンの座を争っていた。
この物語は有名であり、依然として人気のある業界のペーパーバックですが(これ以上決定的なスーパーマンの物語はほとんどありません)、この物語にはいくつかの大きな問題があります。主に、それは主にマーケティング戦略でした。 1990 年代初頭、コミックスはいわゆる「投機バブル」の真っ只中にあり、成人コレクターが売り上げを伸ばし、特別版の増加と、潜在的に価値のある書籍への欲求が高まりました。の死 の スーパーヒーローは DC によって育成できる最大のヒーローであるとみなされたため、超大規模なイベントとしての地位を確立しました。確かに、ストーリーとしては大したことはない。スーパーマンは殴り殺され、最も明白なやり方でしばらく立ち泳ぎをした後に生き返る。
しかし、ワーナー ブラザースにとってそれは問題ではありませんでした。彼らはコミック版の売上の成功を見て、現代文化を決定づけるアイコンの 1 つを殺した文化的キャッシュ (およびその後の復活の興奮) を理解したので、方向転換することに夢中になりました。それを映画にします。 1990 年代後半には両者は非常に接近しました。 スーパーマンは生きている 、ニコラス・ケイジがスペス役で出演するティム・バートンのプロジェクトだったが、会社が一連の財政的失敗( バットマン&ロビン )。しかし、このアイデアは残り、その後 10 年間に提案されたスーパーマンの脚本のいくつかで再浮上しました。にも大きく取り上げられている要素 スーパーマンが帰ってきた 。それは執行部の規則を超えた強迫観念であり、2016 年に彼らはついにその願いを叶えました。そしてそれがなぜそれほど悪い考えなのかを発見しました。
スーパーマンの死はバットマン対スーパーマンでは機能しなかった
スーパーマンの死 ついに実写化が実現しました バットマン vs スーパーマン: ジャスティスの誕生 , ヘンリー・カヴィルのキャラクターとしての2周目。そしてすでにテキストの重みの問題があります。印刷中、 スーパーマンの死 過去 50 年間のクリプトン人のコミックの歴史に基づいて、この作品は成功したと主張することができます。の バットマン vs スーパーマン 、彼が本当に誰であるかを本当に知る前に、それはヒーローとしての彼の認識のステップとして再生されます。これは意味を劇的に変えます。死は生涯にわたる義務の証ではなく、逆境に直面して英雄的行為を証明するための犠牲であり、それによって私たちは近代神話の本来の破壊(ザック・スナイダーが目指していたことを考えると皮肉なことに)から、基本的なキリストの寓意へと一歩を踏み出すことになる。 :スーパーマンにおけるイエスの類似点は長い間増加傾向にあり、すでに広く普及しています。 マン・オブ・スティール 、しかし、コンセプトとスナイダーの芸術的な影響を受けたイメージの両方で、ここでは11までになりました。しかし、その変化には一見したところ深みがありませんでした。スペスが理想であると述べる以外に何の目的があるのでしょうか?
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その溝の根源は、 死 長い間構想されていた別のコミックアークと並行して適応されました。 ダークナイト リターンズ 。ここでは、混乱したビジョンから衝突へと進みます。 戻り値 と 死 これらは、より広範な DC ユニバースと特にキャラクターの両方の異なるバージョンに関する根本的に異なる物語です。彼らのバージョンのスーパーマンはゲル化せず、結婚しようとするとどちらかが弱くなるでしょう。確かに、映画の前半でバットマンに焦点を当てていることと、殺されようとしている神を確立するのに最小限の時間しか費やしていないという事実を組み合わせると、物語の構造がギクシャクして、必要な重みが得られません。
完成した映画では、 死 ストーリー(行為自体だけでなくその確立)は後付けのように感じられ、物語の中にぎこちなく配置され、その設定は全体を通して松葉杖として扱われます。特にドゥームズデイは土壇場で強制的に参加させられ、それを超えて彼の存在を正当化することについては一瞬たりとも考慮されていません。 それは漫画で起こったことです ';レックス・ルーサーが宇宙でスーパーマンを殺すクリーチャーを操作するという興味深い潜在的なメタ物語が存在する。ユルゲンスが彼の物語でやったのと同じように、一瞥もされない。スーパーマンが原爆により20分も経たないうちに無力化されたことも助けにはならなかった(遅ればせながら) ダークナイト リターンズ 参照)、つまり、熱心な視聴者はすでに死んだ英雄の感情を経験していることを意味します。
試しに見てみると バットマン vs スーパーマン 従来の方法ではどう考えても、そのメインプロットはマーサの救出で終わります。終末の戦いは重要性を呼び起こしながらも決してヒットしない延長されたコーダです。そして、それは、あからさまな犠牲(単に印刷物での任務を遂行して死ぬのとは対照的に)がどのようにセットアップで考案され、論理的な穴に満ちているかを説明する前の話です。率直に言って、この映画は、適性やコストに関係なく、このアークを実現したいというスタジオの長年の願望によって、世界最高級の映画が乗っ取られたように感じます。
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いずれにせよ、それは失敗であり、ワーナー・ブラザースがおそらく想像していたであろう涙やショックのまったくない公開後の文化的な肩をすくめることは、実際にはそれを強調するだけです。処刑の有無に関係なく、その出来事が衝撃的であるはずなのにそうではなかったということは驚くべきことであり、その主な理由は、媒体とその死の扱い方にあるのかもしれない。漫画では、登場人物が死ぬと不信感を一時停止することが受け入れられている。賢明な読者なら誰でもそれが定着しないことを知っているにもかかわらず、あたかもそれが永続的であるかのように進行中のストーリーが再生されます。映画では、比喩がより鮮明になり、旅全体から楽しむことができます。結局のところ、何かを消すだけでは十分ではなく、それを元に戻さなければなりません。そして、そこから事態はさらに悪化します。
スーパーマンの帰還はいかにしてジャスティス・リーグを崩壊させたか
何が起こっても 正義の夜明け そしてそれに対するあなたの感情が何であれ、 ジャスティス・リーグ 多くのフランチャイズの形で、特にスーパーマンの死に関しては希望を与えた。スナイダー氏が提供したもの バットマン vs スーパーマン これはまだ半分にすぎず、DCEU のチームアップによってそれが完了することになります。うまく行えば、以前の創造的な決定を正当化することさえできるかもしれません。ネタバレ:そうではなかった。むしろ、映画を横断する厳格なストーリーテリングがなぜこれほどのリスクとなり得るかを示す完璧な例が得られます。
理論的には、スーパーマンの復活はある程度の緊張感を与える ジャスティス・リーグ の物語。彼のステータスは、単独では対処できない克服できない脅威と戦うために団結する単なるヒーローのギャングではありません。 アベンジャーズ )人類の文字通りの救済と私たちのキャラクターの起源編の完了の物語に。しかし、この統合には完全な欠陥があります。現状では、スーパーマンの復活はほぼランダムに感じられる ジャスティス・リーグ 彼の死がそうであったように バットマン vs スーパーマン ;それをやめても、脅威と紛争は依然として実用可能なレベルでエスカレートすることになります。これは、不快な設定(ブルースが会話の途中でランダムにそれを持ち出す)、ヒーローへの無視できる影響(彼が実際に行うのは、すでに行っていたタスクでサイボーグを助けることだけ)、そして、はい、恐ろしいCGIによって消去されることによって助けられることはありません。再撮影で追加された口ひげ。
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しかし、スーパーマンの復帰に対する対応の誤りをピックアップ社のせいにするのは間違った方向を向いている。スーパーマンと争わなければならないことで再撮影はさらに悪化する。ジョス・ウェドンの追加は、主にマーベル風のユーモアを挿入することによって、スナイダーの当初のビジョンをより市場性のあるものに大幅に変更するために行われたと認められています。しかし、そのもう一つの重要な部分は、非常に分裂を引き起こす問題とのつながりを軽視することであった。 バットマン vs スーパーマン (そして、愛する人とのつながりをさらに構築していきます) ワンダーウーマン )。主要なプロットではエイリアンの脅威が軽くからかわれただけだったので、これはほとんどの場合非常に簡単に行うことができました。 正義の夜明け ;神話は軽視され、すべての登場人物は基本的に白紙の状態から始まります。
これは技術的にはスーパーマンにも当てはまりますが、スーパーマンは即座にさらに優れています。 希望の光 ' これまでに提示されたものよりも。しかし、それはやらなければならなかった 彼の復活とともに 、その物語の卓越性のために、ほぼ完全に引き継がれる必要があった状況。 BvS いつも計画されていたように、プロット内の同様の時点で同様の方法で処理されました。 WB が変更を望んでいたすべてが修正されたとき、この 1 つの要素は何らかの純粋な形で残らなければなりませんでした (ただし、映画は棺から立ち上る汚れを無視していることを指摘しなければなりません)。それが、流れの中で非常に混乱する理由です。シーケンスはウェドンイズムに満ちているかもしれませんが、概念的には切り捨てることができなかった唯一のものであり、それがより際立っているだけです。さて、スーパーマンの帰還に特別に心を痛めていると言っても過言ではないだろう。 ジャスティス・リーグ 、しかし、その不気味な谷の上唇に基づいて、それが再撮影の中核であり、したがって大きな影響を与えたことがわかります。
これは、ワーナー ブラザースの返品処理における大きな落とし穴の 1 つであるマーケティングの説明にもなるかもしれません。いつ ジャスティス・リーグ が製作に入り、ヘンリー・カヴィルはキャストリストの2番目にランクされ、最初に公開された画像の中央に登場した。しかし、主要なマーケティングの猛攻が始まるまでに、スーパーマンの存在についての言及はなくなり、キャストは突然スーパーマンの関与を再確認する勇気さえなくなりました。それはほとんど「」のようでした ルークはどこですか? ' から スター・ウォーズ:フォースの覚醒 明白な性質という点では、それが実際の誇大広告に売り込まれることはありませんでした。彼が第 3 幕で戻ってくることは誰もが知っていたので (これも漫画と映画の違いです)、本当の謎はそこにはありませんでした。 20年もかけて作られてきた文化イベントなのに、WBは間違いなく台無しにしてしまった。そしてそれは、率直に言って見せることができなかったからかもしれない。すべてを撮り直すと決まった後は、それをからかうような映像さえなかった(実際、スーパーマンに関する2つのシーン、トウモロコシ畑のクラークと手遅れにならないことを願うアルフレッドは映画にも入っていない)それで彼らは彼を隠さなければならなかった。
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バットマン vs スーパーマン スーパーマンの死は台無しにされたが、その後の彼の復帰は積極的に妨げられた ジャスティス・リーグ 。これは、横行する芸術的自由と、スタジオの不安によって崩壊する傲慢な前向きの計画の物語であるが、すでに貪欲な起源を持っているにもかかわらず、アーク全体がワーナー・ブラザースにどのように組み込まれていたかを考えると、おそらくそれは常に失敗する運命にあったのかもしれない。
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主要なリリース日
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ワンダーウーマン 2
発売日: 2020-12-25 -
アクアマン
発売日: 2018-12-21 -
シャザム!
発売日: 2019-04-05