ソニック・ザ・ヘッジホッグの予告編は、1993年のスーパーマリオブラザーズの不要な思い出を呼び戻します。セガの映画はそれらの間違いを繰り返すのでしょうか?
今後の予告編 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 映画は悲惨ないくつかの不要な思い出を呼び戻します スーパーマリオブラザーズ。 適応。ビデオゲーム映画である一見無限の難問に多くのことが書かれています。ゲームが業界であった数十年の間に、その最も人気のあるタイトルを映画に変える試みがありました。しかし、それらのどれもが 'のレベルを超えて上昇していないようです ちょっとOK。 「今日でも、映画製作技術がこれまでになく進歩し、ゲーム自体が映画のストーリーテリングをさらに取り入れているため、監督は依然としてコードを解読するのに苦労しています。
読み続けるためにスクロールを続けます 下のボタンをクリックして、この記事をクイックビューで開始してください。
最近の ソニック・ザ・ヘッジホッグ トレーラー 、ビデオゲームの歴史で最も象徴的なマスコットの1つをパラマウントが再考することは、皮肉な心に勝るものはなかったようです。スタジオがポスターやリークされた画像がインスピレーションを与えた嘲笑やミームを振り払うことを望んでいた場合、トレーラーはその点で成功していませんでした。
11月8日に公開されるこの映画は、実写とCGIのブレンドであり、ジムが演じる敵のドクター・ロボトニックの世界支配計画を阻止しようとする、地球上でのハリネズミの旅に続く大多数の人間のキャストとのブレンドです。キャリー。ベン・シュワルツ、ジャン・ラルフィオとして最もよく知られている 公園とレクリエーション 、ソニックの声、 Westworld スターのジェームズ・マースデンは、彼の冒険を支援する警察官を演じています。
のマーケティングキャンペーンによってオーディエンスが驚くほど魅了された年に ポケモン:名探偵ピカチュウ 、奇妙なレトロで古風なものがあります ソニック トレーラー。それは1990年代への逆戻りのように見えます、効果とすべて、今年のどの予告編でもおそらく最も説明のつかない音楽の手がかり、クーリオの「ギャングスタの楽園」によって助けられない問題です。予告編が聴衆に最も思い出させたように見えたのは スーパーマリオブラザーズ。 映画、それは良いことではありません。
スーパーマリオ魔界帝国の映画は伝説のフロップです
1993年のハリウッド大画面版 スーパーマリオブラザーズ。 伝説の悪い映画です。この映画は非常に重大で商業的な惨事であったため、任天堂のゲームをさらに適応させる将来の可能性を本質的に打ち砕きました。スターボブホスキンスはそれを 'と宣言しました 私が今までにした最悪のこと '(経由 保護者 )、そして共同監督のロッキー・モートンはこの映画を「 悲惨 '経験(経由 ニンテンドーライフ )。モートンと共同監督のアナベルジャンケルは、ミュージックビデオの監督であり、サイバーパンクのキャラクターであるマックスヘッドルームの共同制作者として最もよく知られていました。この映画の計画は、 '実話' シリーズの伝承の裏で。
このアプローチは、いくつかの奇妙な物語の変化につながりました:キノコ王国は、より触発されたディストピアの地獄の風景になりました ブレードランナー 任天堂よりも、その住民が類人猿ではなく恐竜の子孫でした。ゲームの愛らしいしゃべるキノコは滴る菌になり、クリボーは小さなトカゲの頭と巨大な体を持つ恐ろしいヘンチマンに変わりました。クッパ/キングクーパは、まるで彼が撮影しているかのようにデニスホッパーによって演じられました 青いビロード 続編;マリオとルイージは現在ブルックリンの配管工であり、6500万年前にすべての恐竜を殺した隕石によって作成された別の次元に陥りました。
一方 スーパーマリオブラザーズ。 主にそれで育った人々のマイナーなカルトファンベースを持っています、映画はまだビデオゲームの適応の最下層であると広く考えられています。それは4800万ドルの予算から20.9百万ドルを稼ぎ、別のマリオ映画の話が25年近く深刻にならないことを保証しました(ユニバーサルピクチャーズアンドイルミネーションは、2022年の暫定リリース日でアニメーションマリオ映画を作る予定です)。
この映画は、ビデオゲームを適応させるときにすべきでないことの青写真になりました。たとえ スーパーマリオブラザーズ。 は、そのために行われたすべての選択がどれほど完全に説明できないかという点で絶対に魅力的な映画であり、ソース資料を理解したり楽しんだりするという点で見るのは難しいです。配管工の兄弟、パイプ、キノコ、恐竜など、ゲームの認識可能な要素に固執しようとしますが、それらすべてを作成する必要があると感じています。 エッジの効いた 。ゲームで活気に満ちたカラフルなものは、映画では暗くて神経質になります。何とかして、 スーパーマリオブラザーズ。 同時に、ゲームを好きで嫌いな人の作品です。
ソニックムービーがNewマリオブラザーズになるリスクをどのように。
何が問題なのか ソニック・ザ・ヘッジホッグ トレーラーは、ゲームの要素から逃げ出し、プレイヤーが実際に好きなように見えることを熱望しています。古典的なソニックゲームは、色と地理的なひねりに満ちた活気に満ちた場所によって定義されています。この映画は、何らかの理由で、ループやジャンプパッド、そしてその象徴的な視覚的センスのない、ほとんどすべてのものを私たちの世界に移動させます。ソニック自身を含め、ソニックの物語にそれほど似ているものはありません。人間の目から彼の体型の不気味の谷の性質まで、ソニックのデザインの奇妙さについて多くのことがなされてきました、そしてトレーラーはそれらの問題を悪化させるだけでなく、悪夢の火にさらなる燃料を追加します(なぜソニックは人間を持っているのですか?歯?)そのようなデザインが生産前のブレインストーミングセッションからそれを作ったとは信じがたいようです。素材にふさわしいと感じるトレーラーの唯一の要素は、ジム・キャリーがロボトニック博士としてそれをハミングすることであり、それはインスピレーションを与えたすべての90年代の性質を追加するだけです スーパーマリオブラザーズ。 そもそも比較。
もちろん、予告編だけで映画を判断するのは難しいですが、スタジオがマーケティングを通じて強調したいことは、ゲームとはほとんど関係のない要素であるため、ソニックをさらに比較することは難しくありませんそして運命のマリオ映画。それは、映画がソース素材から可能な限り速く走っているように見えますが、リングのようないくつかの視覚的および聴覚的手がかりを投げ込むのをやめるだけです。
ソニックの伝承は奇妙で、しばしば説明のつかないものですが、少なくともそれは独特であり、大画面で興味深い物語を語るのに十分な構造的基盤を提供します。しかし、この予告編にはそのようなものは見られず、古い映画に見られるような刺激を受けていない比喩だけが見られます。ビデオゲームの映画は通常、実際にゲームをプレイすることの動的な喜びを捉えるのに苦労しますが、ソニックの映画ができることは、そのアクションに推進力を感じ、いくつかの素晴らしいビジュアルを提供することです。ソニック映画が目指すべき最後のことは、ザラザラしたリアリズムです。これは、ポストで学ばなければならない教訓です。 スーパーマリオブラザーズ。 世界。なんて ソニック・ザ・ヘッジホッグ 映画が必死にやらなければならないのは、その素材を楽しむことです。
主要なリリース日- ソニック・ザ・ヘッジホッグ(2020) 発売日:2020年2月14日