デッドプール と 命知らず 二人とも深紅の服を着た自警団員で、スパイダーマンの周りで多くの時間を過ごしており、忍者と衝突する習慣がある。おそらく類似点はそこまでかもしれないが、両者の戦いというアイデアはちょっと興味深い。少なくとも、クリス・クレアモントが書いたときにそう考えたのだ。 コンテスト・オブ・チャンピオンズ II 、そしてRegeneratin' Degenerateにはデアデビルが絶対に勝てない特定のトリックがあることを明らかにしました。
1999年リミテッドシリーズ第3弾 コンテスト・オブ・チャンピオンズ II (イラスト:マイケル・ライアン) 屋上での両者の決闘が始まり、最初はマードックが優勢であった。デアデビルの戦闘はより正確で、厳密な白兵戦ではデッドプールを上回りました。しかし、デッドプールとの戦いは、ロードランナーを捕まえようとするようなものであり、街並みをダイブしてダッシュしながら、デアデビルはウェイド・ウィルソンについて何か悲しいことに気づきます。彼は黙っていません。
エルム街の悪夢のジョニー・デップです
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他の戦いと同じように、デッドプールはこの戦いの間中、ほぼ強迫的な速度で絶え間なく話し続けます。デアデビルは、この「モーターマウスの独白」が傭兵を追跡するのに役立つことを認めていますが、実際にデアデビルの残りの鋭敏な感覚を狂わせるほどの大量のホワイトノイズも生成します。デッドプールはこれを利用してホーンヘッドを罠に誘い込み、彼の真下から試合を一掃します。それは公正な勝利ですか?そうではないかも知れませんが、それは間違いなくウェイドの性格に当てはまります。
ミュートボタンのない男
デアデビルは聴覚が強化されているため、音による攻撃を受けやすく、多くの敵がこれを利用しようとしています。しかし、それは通常、特定の周波数を発し、マットの痛みを引き起こすある種の武器または電子機器の形をしています。有機的に生成されたノイズだけで対戦相手がデアデビルの気を散らすことは、あったとしても非常にまれです。これは、スパイダーマンが冗談を使って敵を無謀な間違いに導くのと比較できるかもしれませんが、これは長年の試行錯誤を経て開発された戦略です。デッドプールは馬鹿ではありませんが、サイクロプスレベルの戦略家でもありません。つまり、彼がデアデビルに対して意図的にこのようなことをしたとは思えません。彼はどうすることもできないのです。
もしこの戦いが、より規範化された別の状況下で再び行われたとしたら、おそらく結果は違ったものになるだろう。繰り返しになりますが、スタン・リー自身は、作家が勝者を決めると常々言っていました。この場合、興味深い番狂わせとなったのは、 デッドプール 圧倒して出し抜くことができる 命知らず 戦いの最中、そして多くのプールマニアを満足させるであろう瞬間。
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