直流 マーベル・シネマティック・ユニバースをコピーしないことが成功の鍵であることを示しています。コミックの原作(すでに次のような大ヒット作を生み出していた) エックスメン と スパイダーマン 2000 年代)人気が新たなレベルに達したとき アベンジャーズ マーベルの野心的なフェーズ 1 の集大成となるこの映画は、映画の世界の共有モデルが機能することを具体的に証明しました。幅広い批評家からの賞賛を獲得するだけでなく、 アベンジャーズ また、全世界で15億ドルの興行収入を記録する途中で興行収入の記録も破りました。その成功により、マーベルは業界の強力なスタジオの 1 つとして認められました。
当然のことながら、 アベンジャーズ 独自の共有ユニバースを立ち上げようとする多くの模倣者に影響を与えました。当然のことながら、ワーナー ブラザースは、2013 年の作品から DC コミックスの資産を中心にメガフランチャイズを開発しようとしました。 マン・オブ・スティール 。しかし、わずか 4 年後、いわゆる DC エクステンデッド ユニバースは壊滅的な失敗に見舞われました。 ジャスティス・リーグの 劇場版カットは興行収入で大ヒットし、酷評された。マーベルが公開に向けて準備を進めていた頃 アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー と アベンジャーズ:エンドゲーム , DCは次に何をすべきかを考え続けました。
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その直後に ジャスティス・リーグ 、WBは、 シャザム と アクアマン 、後者はDC映画史上最高の興行収入を記録した。そして彼らは現在、多数の今後のプロジェクトに向けて新たな方向に進んでいます。 DCの新しい映画の予定を見ると、彼らは過去の失敗から貴重な教訓を学び、非常にエキサイティングな未来に向けて準備を整えているようです。
DC最大の間違いはマーベルをコピーしたことだった
WB がなぜマーベル風に独自の共有ユニバースを作ることに興味を持ったかは理解できます。特に、彼らは独自のコミックブックのキャラクターを元にしているためです。 WBが犯した決定的なミスは実行中にあった。その理由の一つは、 アベンジャーズ これほどうまくいったのは、マーベルが最初にアイアンマン、ハルク、ソー、キャプテン・アメリカの単独映画を制作し、それらに肉付けを加え、観客がそれぞれの旅路を越える前に夢中になれるようにしたからである。 WBは逆方向に進み、おそらく追いつきを急いだ。 マン・オブ・スティール 続いて バットマン vs スーパーマン: ジャスティスの誕生 (ワンダーウーマンも出演)そしてそれから ジャスティス・リーグ 。長年の DC ファンはお気に入りのヒーローが大スクリーンに集結するのを見て興奮していましたが、カジュアルな映画ファンはアクアマンやサイボーグのようなキャラクターに初めて会いました。それほどの蓄積はありませんでした ジャスティス・リーグ あったように アベンジャーズ 。
マーベルのモデルを複製しようとしたことに加えて、WB はマーベルの実際の映画制作を複製しようとしたという致命的な間違いも犯しました。スタジオは悪名高い ジョス・ウェドンを監督に迎え入れた ジャスティス・リーグの 大幅な撮り直し 、ザック・スナイダーが作ったオリジナルの映画を根本的に変更しました。に応答して バットマン対スーパーマン 反応が二極化しているため、WBはシリーズを別の方向に導き、マーベルのよりライトで家族向けのアプローチに傾くことを望んでいました。その結果、トーンとスタイルがごちゃ混ぜになり、マスタープランが軌道に乗る前に狂ってしまいました。今後のスナイダーカットがどの程度改善されるかはまだ分からないが、ウェドンの ジャスティス・リーグ 共有ユニバースの出発点であるという点では、スターターではありませんでした。
他の多くの失敗したシェアード・ユニバースと同様に、WB も先を行きすぎて、実際に何があるかを見る前にマーベル風の映画を何年も前から計画していました。 DCEUは終わらなかった 暗黒宇宙のようなものと同じくらいひどい (1本の映画の後に閉鎖された)しかし、WBは依然として彼らが念頭に置いていたものを大幅に変更することを余儀なくされました。 2014年に発表されたそのラインナップには、 閃光 2018年のソロ映画と グリーンランタン と サイボーグ これは、ハリウッドで物事がいかに急速に変化するかを示しており、マーベルがルールの例外であったことの証拠として役立ちます。幸いなことに、WB は教訓を学び、今では準備が整ったようです。
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DCの新作映画『スレート』はマーベル・フェーズ4よりもエキサイティングだ
今後数年間、DC のラインナップは次のような映画で構成されます。 ワンダーウーマン 1984、スーサイド・スクワッド、バットマン、ブラック・アダム、フラッシュ、シャザム 2、 と アクアマン 2 。しかし今回、WBはマーベルのような単一の相互接続された共有ユニバースを強調しているわけではない。これらのプロジェクトはそれぞれ、主にスタンドアロンの手段として考案され、大きな全体像に結びつけるのではなく、観客が楽しめる高品質の映画を作ることに重点を置いています。それはすでに確認されています バットマン 以前に設立された DCEU とは完全に分離されています そしてそれを見る必要はない スーサイド・スクワッド ジェームズ・ガンの作品を観る前に スーサイド・スクワッド 。 WBは別の目的のためにMCUのコピーを放棄したようです。
この新しいモデルは、今後公開される DC 映画で多くの創造的な自由を保証し、それぞれが独自の感触とトーンを持つことを可能にします。 MCU は成功を収めましたが、フランチャイズがやや同質的であると感じるのが一般的な批評です。ガンやタイカ・ワイティティのような著名な作家が監督を務める作品であっても、MCU の包括的なストーリーをさらに発展させるために、通常のマーベルの公式に従うか、プロットポイントを組み込む必要があります。時々、それらの映画は監督のビジョンがマーベルのレンズを通して濾過されたように感じることがあります。 DCは現在、映画製作のアプローチに関して異なる方向に進んでいます。 バットマンの 不機嫌な予告編は、MCU にはあまり適合しないものです。 スーサイド・スクワッド その奇妙でオールドスクールな雰囲気に乗って、R指定になる可能性があります。 ワンダーウーマン 1984 、ザック・スナイダーのDCEUの一部だったキャラクターを主演しているにもかかわらず、とのつながりはありません ジャスティス・リーグ 。それぞれの映画が独自の独立したものになる可能性があるため、さまざまな対象視聴者にアピールできるさまざまな映画の機会が生まれます。
DC はまた、多元宇宙を受け入れることで自らをオープンにしています。これを最も証明するのは、 フラッシュ マイケル・キートンとベン・アフレックがバットマン役を再演する。公平を期すために言うと、マーベルはこのコンセプトを次の方法で利用しました。 アベンジャーズ/エンドゲーム 時間強盗ではありますが、そこでは並行次元が単純に連続性の初期の出来事を再訪していました。 フラッシュ 2 つの異なる映画シリーズから 2 つの異なる映画バットマンが登場し、マルチバースのアイデアにさらに大きな一歩を踏み出しています。 DCは単一の正典を維持しようとするのではなく、視聴者に次のように伝えています。 すべての は正典であり、物事がどのように組み合わされるかを心配する必要はありません。これは、コミックの中にこれらのキャラクターが複数回存在するという事実を利用して、コミックの適応に取り組むエキサイティングな方法です。ロバート・パティンソン演じるバットマンが続編や続編の主役となることは間違いないが、それは今後数年間、彼がスクリーンに登場する唯一のバットマンである必要があるという意味ではない。これはマーベルが何か悪いことをしたと言っているわけではありません(結果がそれを物語っています)が、彼らのモデルは誰にとっても機能するわけではありません。何が起こるかは興味深いでしょう 直流 彼らはより大きな、より良いことを行う準備ができているようです。
詳細: DCEU は今や MCU よりもはるかに大きい
主要なリリース日
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ワンダーウーマン 2
発売日: 2020-12-25 -
スーサイド・スクワッド
発売日: 2021-08-06 -
バットマン
発売日: 2022-03-04 -
ブラックアダム
発売日: 2022-10-21 -
スーパーペット
発売日: 2022-07-29 -
フラッシュムービー2
発売日: 2023-06-16 -
シャザム!神々の怒り
発売日: 2023-03-17 -
アクアマン 2
発売日: 2023-12-25