の スターウォーズ このシリーズは多くのファンにとって愛されていると同時に意見を二分しているが、前編三部作のような映画では世論の振り子が両方向に揺れている一方で、ライアン・ジョンソンの 最後のジェダイ 、その他 スターウォーズ- 関連メディア、開発にデヴィッド ケージのスタジオ Quantic Dream を選択 スター・ウォーズ・エクリプス ディズニーがフランチャイズの舵をとって以来、最悪のフランチャイズ決定となるかもしれない。クアンティック・ドリームとケージは論争に巻き込まれており、その光学系がファンの抗議を招くほどひどいものとなっているが、このスタジオがはるか彼方の銀河系にふさわしくないとする評判以上の大きな理由がある。 EA の在職期間 スターウォーズ ライセンスについても物議を醸したが、Quantic Dreamの関与はさらに問題となる可能性がある。
実際の製品により近いものとして、Cage のゲームは、厳粛で明らかに成人向けの主題に焦点を当てる傾向があり、達成できないことが多い崇高な理想を目指しています。 スターウォーズ はどこにでもある有名な名前であり、現存する最大の IP の 1 つです。クアンティック・ドリームの スターウォーズ 日食 スタジオのゲームは、ほとんどの人の普遍的で全年齢向けの魅力に適合しない傾向があるため、概念的な製品であっても困難な戦いに直面しています。 スターウォーズ メディア。さらに、一般の視聴者をターゲットにした作品では、クリエイターとしての彼の才能についての考えに関係なく、スタジオやケージの独特の作家の声がほとんど活用されていません。
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表面レベルでは、ダイナミックな選択肢を持つ映画のようなゲームを作成するという歴史を考えると、このスタジオは理想的な環境にあるように見えるかもしれません。のトレーラー スターウォーズ 日食 これは驚くべきもので、開発中のビデオ ゲームを宣伝するものではなく、映画の予告編になりそうなものです。それでも、ケージが彼の特徴として確立したストーリーテリングのスタイルは、世界で最も主流のシリーズにはあまり適合しません。 Quantic Dream は確かに印象的な外観を生み出すことができます。 スターウォーズ ゲーム、によって証明されるように、 スター・ウォーズ・エクリプス のハイ・リパブリックの予告編だが、それ以上の組み合わせは、ハイ・リパブリックの強みを活かしていない。 スターウォーズ 、または開発者。
「スター・ウォーズ・エクリプス」は他の映画スタジオでも作られた可能性がある
美学は十分に機能しており、Cage の批評家でさえ、Quantic Dream がゲームで優れたビジュアルを生み出していることに概ね同意しています。しかし、現在のゲーム世代は、ゲームが普及していた時代とは大きく異なります。 大雨 (あるいは デトロイト: ビカム ヒューマン ) は、これまでで最も映画的なゲームの 1 つとして、他のゲームより際立っていました。数多くのゲームが限界を押し広げ、フォトリアリスティックなグラフィックスや映画と見分けがつかないシーケンスを提供しています。たとえば、ノーティ ドッグの映画的なプレゼンテーションには、次のような度を越えた冒険が含まれています。 アンチャーテッド 過酷な黙示録的な物語だけでなく、 ラスト・オブ・アス 。そのスタジオがクリエイティブな多面性を示してきたのに対し、Quantic Dream はストーリーテリングに、独特ではあるもののニッチな雰囲気しか確立していません。
Quantic Dream の最初のメインストリームの成功、PlayStation 独占 大雨 』は、心を揺さぶられるノワールミステリーでした。このゲームは、性暴力や精神不安定などのテーマを含む、デザイン上、暗いものでした。同じスタイルの時間ベースの選択とクイックタイム イベント アクションを使用した、彼らのフォローアップ タイトルは次のとおりです。 二つの魂を超えて 、児童虐待だけでなく性的虐待のトピックを再考したQuantic Dreamゲーム。 二つの魂を超えて また、秘密の暴力を通じて政権転覆に関与したCIAの歴史など、関連する政治的懸念にも触れた。 デトロイト: ビカム ヒューマン 同じ映画形式で継続し、人型ロボットが自己認識を獲得し、自由を求めて奮闘する物語を特集しました。 SF でよく使われる寓話である奴隷制と偏見の明らかな比喩に加えて、 デトロイト: ビカム ヒューマン この作品でもまた、虐待する親、性奴隷アンドロイド、その他明らかに成人向けの主題が取り上げられていました。
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Quantic Dream によるこれらの過去のゲームは、開発者と Cage 自身を取り巻く論争を考慮して、ますます厳しい監視にさらされています。これらのゲームが、現実世界の不正義や進行中の悲劇に光を当てるという善意の試みだったのか、それとも適切な注意とニュアンスを持ってこれらの問題に取り組むための成熟度を欠いた搾取的な作品だったのかは、確かに議論の余地があります。 Quantic Dream ゲームの雰囲気が世界のゲームの雰囲気に合っているかどうかについては、それほど議論の余地はありません。 スターウォーズ フランチャイズ。確かに、両者の間には多少の差異が生じる余地があります。 スターウォーズ 子ども向けメディアなど、 クローンウォーズ シリーズとか レゴスターウォーズ ゲームや大人向けのゲームなど マンダロリアン または ジェダイ:フォールン・オーダー 。最終的には、 スターウォーズ 全体としては依然として現実逃避的で、主流のサイエンス・ファンタジーであり、善が悪に勝利し、圧政に自由が勝利する物語を語っています。
スター・ウォーズはQuantic Dreamのスタイルには合わない
スタジオの評判を回復することと、ディズニーによるプロジェクトの監督の間には、おそらく スター・ウォーズ・エクリプス さんの 分岐するストーリーは、過去の Quantic Dream タイトルの生々しく不穏な主題から遠く離れ、より主流に適したストーリーを特徴とします。ここで、スタジオがその時点で正確に何をもたらすのかという疑問が生じます。確かに、映画のようなビジュアルを制作できる才能のある人材がそこにはいますが、それは他の数十の大規模なゲーム開発チームにも当てはまります。 Cage が自分自身で確立したニッチな分野は、良くも悪くも、ストーリーに幻想的な要素をフィーチャーすることが多い分岐選択ゲームですが、最も象徴的なのは、虐待、暴力、疎外といった暗いテーマの存在です。
フィルム のみ (キャンセルした人 スターウォーズ 続編はゲーム用に再調整される可能性があります)でドロイドの権利のアイデアに触れました スターウォーズ 設定、以前のもの スターウォーズ メディアはほとんどごまかしていた。これは結局、映画の物語の装飾音符となり、未来の何かを描いたものとなった スターウォーズ 作品がより厳密に検討される可能性は低いです。 スターウォーズ 独自のバージョンを伝えることはありそうにありません。 デトロイト: ビカム ヒューマン この物語は、ドロイドが平等な扱いや自律に値しないことを当然のこととみなすという点で、ヒーローたちにも帝国軍と同じ罪の光を投げかけている。このシリーズが、現実世界の人身売買というレンズを通してハットの奴隷を厳しく観察したり、幼い子供たちに自分たちのイデオロギーを教え込むジェダイが虐待や教化の一形態ではないかを批判したりする可能性も同様に低い。 二つの魂を超えて スタイルの物語。 スター・ウォーズ・エクリプス 通商連合をフィーチャーし、暗いテーマを掘り下げる可能性がありますが、クアンティック・ドリームの過去のゲームは、彼らが強権的なアプローチを取る可能性があることを示しており、そのトーンとはうまく調和しません。 スターウォーズ 。
クアンティック・ドリームに対する世間の厳しい監視とディズニーの監視の間で、過去の作品の厳しさを大幅に和らげるゲームが作成される可能性が高い。その特徴的なストーリーテリングスタイルがなければ、はるかに少ない荷物で仕事をする可能性のある他のスタジオとは対照的に、このスタジオを選択する意味はほとんどないようです。もちろん、これはゲームが完全に完成したことを前提としていますが、Quantic ゲーム エンジンや人員配置の問題、その他のトラブルにより延期されているとされています。 スター・ウォーズ・エクリプス リリースからさらに遠ざかります。確かに、デヴィッド・ケイジのストーリーテリングにぴったりと思われる確立されたシリーズがいくつかあります。 スターウォーズ 明らかにそれらのどれでもない。
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