D&Dの最も強力なキャラクタービルド:バトルアーティフィサー

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アーティフィサーは、追加の調整されたアイテムのおかげで他のクラスをしのぐことができ、バトルスミスは彼らにインテリジェンスを使用して戦闘で優れているようにします。





Artificerクラスは、エベロンキャンペーン設定の特徴的な要素の1つであり、その5e ダンジョンズ&ドラゴンズ インカネーションは、3.5エディションでのデビュー以来、クラスの最高のバージョンの1つです。 D&D 、のいずれかに使用できるもの D&D 最も強力なビルド。しっかりと構築されたArtificerは戦闘に効果的であり、それ以外の場合は魔法の少ないゲームで特に役立ちます。魔法のアイテムを注入するArtificerの能力は、魔法のアイテムの市場とダンジョンの戦利品の不足を補うことができます。バトルスミスのサブクラスは、キャラクターを遠隔戦闘と近接戦闘で手ごわい戦闘機にし、単一の攻撃統計に独自に結び付けます。






アーティフィサーはエベロンの伝承と結びついていて、その5eを作りましたが D&D デビュー エベロン:最後の戦争から立ち上がる 、その包含 ターシャのすべての大釜 設定固有のクラスを汎用クラスにシフトしました D&D 自作の世界を含むキャンペーン設定。 Artificerは、他のクラスよりも多くの魔法のアイテムに同調する能力を獲得し、通常3つに制限されているキャラクターよりも優れているため、より高いレベルで強力です。アーティフィサーは、レベル10で4つの魔法のアイテム、レベル14で5つ、レベル18で6つの魔法のアイテムに調整できます。調整された魔法のアイテムは通常、最も強力な利点を提供します。典型的な冒険家の最大2倍の調整されたアイテムを持っているおかげでバフを積み重ねるためのオプション。



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レベル3では、バトルスミスサブクラスにより、アーティフィサーは戦闘に優れ、武術に習熟し、魔法の武器で攻撃するときに、敏捷性の強さの代わりに知性モディファイアを使用できるようになります。アーティフィサーは早くもレベル2で強化武器の注入を選択できるため、DMが店や戦利品として魔法の武器を利用できない低魔法のゲームでもこの機能をすぐに利用できます。バトルスミスは、近接攻撃には強さを必要とし、呪文やクラスの特徴にはカリスマを必要とするパラディンや、敏捷性と知恵の両方を必要とするモンクなど、属性に依存する複数のクラスの問題を回避します。バトルスミスアーティフィサーは、スペルキャスティングの統計としての知性だけでなく、武器による攻撃やダメージにも焦点を当てることができます。






バトルスミスの職人は、知性を持って遠隔または近接で殺すことができます

The D&D Variant Human raceは、戦闘に焦点を当てたArtificerにとって理想的な選択肢です。ポイントバイを使用する場合、キャラクターは呪文と攻撃ボーナスのために16の知性で開始する必要があり、14の敏捷性はミディアムアーマーを最大限に活用することをお勧めします。職人は、低レベルのゲームでも憲法に投資する必要があります。アーティフィサーが魔法のアイテムまたはレベル14のインフュージョンにアクセスできる、より高いレベルのキャンペーンの場合、インフュージョンを使用して、体質を19に設定する健康のお守りを複製できます。集中力がチェックされ、通常のバトルウィザードビルドのように、回復力のある特技、またはファイターからのマルチクラス化の必要性が回避されます。



変種の人間の近接攻撃に焦点を当てた バトルスミスはポールアームマスターから始めることができます 、次に、レベル4と8の選択肢を使用してインテリジェンスを自然な最大値である20に増やした後、より高いレベルでグレートウェポンマスター、モバイル、センチネルを手に入れます。これは、パーティーに専用の近接スペシャリストがいないゲームで役立ちますが、プレイヤーは、バーバリアンのようなクラスが戦闘以外で提供できるよりも高い柔軟性を望んでいます。遠隔武器 D&D バトルスミスは代わりにクロスボウエキスパートから始める必要があり、インテリジェンスを最大化した後、シャープシューター、タフネス、ラッキーなどの特技を追加できます。






の選択 D&D 魔法のアイテムは、Artificerが戦闘で優れているのを助けるための鍵です。 Amulet of Healthは価値のあるアチューンメントであり、他の普遍的に役立つアチューンメントされたアイテムには、集中力のない飛行のためのBoots of Flying、および多くのモビリティ関連の呪文や効果を回避するためのRing of FreeActionが含まれます。その他の便利なオプションには、フォースダメージへの耐性と魔法ミサイルへの耐性のためのシールドのブローチ、アーマークラスとセーヴィングスローへのボーナスのためのクロークと保護リングが含まれます。これらはすべて、見つからないか購入できない場合にArtificerInfusionsとして作成できるアイテムです。 Ring of Spell Storingは別の確かな選択ですが、これは注入によって再現することはできません。適切なアイテムとよく計画されたキャラクタービルドにより、Artificerは戦闘の内外で優れており、 ダンジョンズ&ドラゴンズ トラップエキスパート、多用途のスペルキャスター、遠隔または近接ダメージディーラー。



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