ライオンズゲートは、ヴィンチェンツォ・ナタリの1997年のSF/ホラーカルトクラシック『キューブ』を再考した『キューブド』にゴーサインを出した。
現時点では、リメイクは映画ファンにとって現実の事実として受け入れざるを得ません。
実際、80 年代と 90 年代の注目すべき映画の中で、まだリメイクされていない、またはリメイクの予定がある映画の名前を挙げるほうが、放置されている作品の名前をあげるよりも簡単でしょう。リメイクまな板の次は 1997 年の SF/ホラー カルト クラシック キューブ 、ヴィンチェンツォ・ナタリの長編監督デビュー作 - 両方の映画でかなり安定したキャリアを積んできた男( スプライス ) とテレビ ( ハンニバル )。
セイラム魔女裁判に基づく映画
キューブ 『』は、比較的独創的なコンセプトに基づいたシンプルなストーリーですが、それ以来、数え切れないほど他のジャンルの取り組みによって盗まれてきました。まったく異なる7人のグループが、自分たちがどこにいるのか、なぜそこに連れて行かれたのかもわからないまま、さまざまな立方体の形をした部屋の中で目覚めることから映画が始まります。ただし、各部屋には脱出ハッチが装備されており、バラバラになったグループがお互いを見つけて脱出を試みることができます。致命的な罠を回避できれば、新しい居住者の入場や特定の行動によってトリガーされるようにプログラムされています。
THR 報告する キューブ リメイク/リブート/再想像 (お好みで呼んでください) は現在、ライオンズゲートによって準備中です。資格のある 立方体 、 この新しいバージョンは、オリジナル映画の基本的な前提を保持し、最近SF短編映画を制作した新進気鋭のイラン系アメリカ人映画監督サマン・ケシュが監督を務めます。 コントローラ ハリウッドのパワープレーヤーたちに感銘を与え、仕事を獲得するに至った。
ケッシュのオリジナルを視聴できます コントローラ 短く、以下:
50万ドル未満で作られた、 キューブ は、主に肯定的なレビューと素晴らしい口コミに乗って、ホームビデオでの長い人生と、リリース以来成長するばかりのカルト的なファン層に貢献しました。それを念頭に置くと、ライオンズゲートがリメイクでその悪名を利用しようとしているのも不思議ではありません。
腸の反応は、 キューブ ファンは、スタジオでリメイクするというアイデアに反発するかもしれない - 特に、わずかに多額の予算を投じて直接ビデオ化した続編を楽しむ人はほとんどいなかったようだから キューブ 2: ハイパーキューブ そして キューブゼロ 。それでも、これは追加されたリソースを実際に活用できる 1 つのコンセプトである可能性があります。
オリジナルのトラップと同じくらいクールだった キューブ、 予算のせいで、ナタリが実現できることは間違いなく限られていた。また、特殊効果の機能全体が 1997 年からのほぼ 20 年間で大幅に向上しました。当時、CGI はまだ比較的初期段階にありましたが、CGI と組み合わせると、 キューブ マイクロバジェットのせいで、コンピューター生成のエフェクトショットの一部が著しく弱く見えました。ハリウッドの予算と現代的な効果では、制限されるのは唯一のものです 立方体 の死は創造者の想像になります。
ウィル・ライオンズゲートの キューブ リメイク版は、オリジナル映画の続編が経験した落とし穴を乗り越えるのか、それとも観客は劇場に入ってすぐに脱出ハッチを探すでしょうか?コメントであなたの意見をお聞かせください!
立方体 は開発初期段階にあり、現在のリリース日はありません。
ソース: THR