Crytekの今後の予定 クライシス リマスター Xbox One X にはレイ トレーシングが搭載されており、前世代のコンソールで印象的なキャッパーとして機能します。もちろん、 クライシス 常に技術的な限界を押し広げてきたゲームです。 2007 年にリリースされたこの一人称視点シューティング ゲームの最初の PC リリースでは、市場で最も先進的なパーソナル コンピューターの限界を押し上げる最先端のテクノロジーである CryEngine 2 が使用されていました。という言葉が使われるようになったのはここ数年のことだ。 Crysis を実行できますか? 」は PC ゲーム コミュニティでミームとして人気がなくなっていますが、これはゲームのスペックがそのアイデンティティにとっていかに重要であったかを証明しています。
と クライシス リマスター , Crytek は、その魔法を少しだけ取り戻したいと考えています。このゲームはすでに Nintendo Switch でリリースされていますが、そのバージョンでは、現在の CryEngine と最新の PC の能力で可能なことのほんの一部しか紹介されていません。今後登場する PC/Xbox One/PlayStation 4 バージョンは多少の違いはありますが、いずれもダイナミック ライティングと高解像度テクスチャの改善が約束されており、10 年以上のゲーム開発のすべての改善を反映してゲームを前進させます。 PC バージョンには最も多くの機能が追加されますが、Xbox One バージョンもその古いハードウェアを限界まで押し上げるようです。
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テクニカルウィザード デジタルファウンドリ を早期に確認するためにドイツの Crytek を訪問しました。 クライシス リマスター 、Xbox Series X でのみ可能だと考えられていた成果を引き出す Xbox One X ゲームを発見します。 PlayStation 4 Pro にも同じことが当てはまりますが、Xbox One X の方がより強力なマシンであるため、デモは Xbox One X で実行されました。未公開バージョンの映像を紹介するビデオでは、プレイヤーは金属表面や水の中だけでなく、シリーズの中心となるハイテクスーツにも反射を見ることができます。それもすべて、この次世代テクノロジーのおかげです。
もちろん、このハードウェアでのレイ トレーシングは安くはありません。 Xbox One X では、4K で簡単に表示できるゲームでも、レイ トレーシングを有効にすると 1080p まで下がり、PlayStation 4 Pro ではさらに低くなります。さらに、これらの数値はゲームプレイ中にさらに低下する可能性がありますが、これはゲームプレイ中に頻繁には起こらないことに注意してください。これらの反射効果よりもスムーズなゲームプレイを希望する場合は、両方のコンソールで他の 2 つのモードから選択でき、ゲームはパフォーマンス モードで 1080p の上限なしフレームレートを特徴とします。このモードは、現世代の基本コンソールでプレイできるゲームのバージョンでもあります。
の映像を見ると、 クライシス リマスター これらすべての現代的なエフェクトを備えたこのゲームが、同時に発売された同じゲームであると考えるのは信じられないほどです。 バイオショック と ハロー 3 。ようやくゲームがそれに追いついたとしても、 クライシス 時代を先取りした FPS としての評価に値します。新しいコンソールの発売まであとわずか 2 か月なので、古いハードウェアのパフォーマンスを一滴残らず絞り出したゲームが、一息つける余地を与えられたときにどのように動作するかを見るのは興味深いでしょう。それが、今世代の Xbox One で Xbox 360 ゲームでプレイヤーが見た驚くべき変化に似たものであれば、それは目を見張るものとなるでしょう。
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ソース: デジタルファウンドリ/YouTube 、 ユーロゲーマー