Crusader Kings IIIプレビュー:ゲームオブスローンズスタイルの戦略ゲーム

どの映画を見るべきですか?
 

Crusader Kings IIIは、プレイヤーが中世の王朝の役割を引き受けることができる大戦略ゲームであり、Screen Rantがそれをプレイしました!





クルセイダーキングスIII の帝国建設を組み合わせた今後のグランドストラテジーゲームです Total War の裏切りとキャラクタードラマのシリーズ ゲーム・オブ・スローンズ 。 Screen Rantは最近、の開発ビルドを試す機会がありました。 クルセイダーキングスIII 尊敬されている前任者をしのぐことができるかどうかを確認します。






プレイヤーが軍隊や国を支配するほとんどの戦略ゲームとは異なり、 クルセイダーキングスIII 王朝を含みます。中世の新興国の支配者として、現在の支配者が死ぬと、支配は継承の次の人に切り替わるため、プレイヤーは彼らが実行可能な相続人をたくさん持っていることを確認する必要があります。王朝が一掃されれば、それはゲームオーバーです。ゲームの目的は、敵を破壊または制御するために王朝と国を成長させることであり、プレイヤーがこれを行うにはいくつかの異なる方法があります。



誰かをアニメにするのに最適なアニメ
読み続けるためにスクロールを続けます 下のボタンをクリックして、この記事をクイックビューで開始してください。

関連:Crusader Kings3はシムズのようにDLCを再ハッシュしません

現在の支配者のスキルを決定するために、プレイヤーは5つのライフスタイル(外交、武道、スチュワードシップ、陰謀、学習)のいずれかを選択し、選択したフィールドでボーナスを付与します。選択したライフスタイルに基づいてタスクを完了すると、能力に費やすことができるスキルポイントを獲得できます。支配者はまた、彼らの性格を決定し、バフ/ペナルティを与えることができる特性を持っています。前のゲームでは、決定を下すときに支配者の特性を無視することができましたが、新しいストレスメカニズムは クルセイダーキングスIII 彼らが彼らの支配者の性格にあまりにも頻繁に反対するならば、プレーヤーにペナルティを課します。






クルセイダーキングスIII 支配者とその家族を主演させますが、それでも国のより小さな地域を管理するために領主と女性が必要です。統治者は部下が税金を受け取ることを喜んで維持し、必要なときに軍隊の支援を得られるようにする必要があるため、家臣システムが機能するのはここです。そのため、プレイヤーは賄賂、有利な結婚、称号の指定、または恐喝を通じて家臣を幸せに保つ必要があります。



支配者は彼らを助けるために6人の個人の評議会を任命することができます。統治者の現在の配偶者には議席があり、評議会のさまざまなメンバーを支援することができます。聖職者の長は信仰を広めるのを助け、首相は外交を扱い、スチュワードは財政と税金を扱い、元帥は法の執行を扱い、スパイマスターはスキームの整備士を扱います。 スキームはの大きな部分です クルセイダーキングスIII プレイヤーは重複した手段を使用して目標を達成できるためです。家臣が支配者に悲しみを与えている場合、プレイヤーは彼らの秘密の1つを明らかにし、脅迫して彼らを一列に並べることができます。敵の貴族がプレイヤーに反対している場合は、暗殺が必要な場合があります。スキームを頻繁に使用することにはリスクが伴います。これは、スキームが敵によって発見される可能性があり、支配者の手に負えない戦術が領域にさらされるためです。






の戦争 クルセイダーキングスIII 他の戦略ゲームほど詳細ではありません。戦争の重要な要素は、軍隊の質と数が敵よりも優れていることを保証することですが、戦い自体に入る他の多くはありません。そうは言っても、軍事オプションは、のビルドでゲームをプレイするための最も効果的な方法であるように思われました クルセイダーキングスIII 私たちがプレイしたこと。通常、1人の貴族を弱体化させる計画を試すよりも、軍隊を編成して都市を包囲する方がはるかに迅速でした。アクションを完了するのにかかる時間について開発者に話しました。彼らは、ゲームのバランスがリリースまでずっと調整されていることを保証しましたが、劇的な変化は見られないはずです。戦争は何かを成し遂げるための最も速い方法のように思えるかもしれませんが、サブターフュージは剣の先では勝てない機会を提供します。開発者はまた、DLC計画について話し合っていません 十字軍キングスIII、 彼らはリリースまでベースゲームに焦点を当てているので



の開発者 クルセイダーキングスIII また、アクセシビリティはゲームの変更の大きな部分であると強調しました。 についての不満の1つ クルセイダーキングスII 新しいプレイヤーが入るのは難しいかもしれないということでした に追加されたものの1つ クルセイダーキングスIII はIssuesWidgetであり、プレイヤーが知っておくべきタスクのリストを収集します。 クルセイダーキングスIII 関連するテキストを青色で強調表示するようになりました。これにより、プレーヤーが意味がわからない場合に特定のキーワードの意味が明らかになります。一緒に、これらの側面は クルセイダーキングスIII 前のゲームよりも新しいプレイヤーにとって理解しやすいです。

プレイするときに取り入れるべきことがまだたくさんあります クルセイダーキングスIII 初めて、そして新しいプレイヤーは、彼らが彼らの王国を効果的に運営することができる前に、いくつかの王殺しに耐えなければならないかもしれません、特にチュートリアルはそれができるほど実践的ではないので。ゲームの開発者の1人に連絡したところ、チュートリアルがほぼ完成していることを確認しました。これは、ゲームのさまざまな側面がどのように機能するかについて、新しいプレーヤーにより多くのコンテキストを提供するために、よりセグメント化されたものを使用できるため、残念です。

圧倒されやすい クルセイダーキングスIII 最初は、ゲームは徐々にさまざまな概念にあなたを分割します。プレイヤーはコマンドを発行するためにいつでもゲームを一時停止できるため、国が侵略されている場合は一息つくことができます。ゲームが再開されると、いつでも切り替えることができる5つの異なるゲーム速度があるため、戦時中に速度を落としたり、王国が生産を早める必要があるときに速度を上げたりするのは簡単です。時間の経過とともに、ゲームはプレイヤーに特別なイベントを投げて物事を揺るがします。これらには、評議会のメンバーが不法行為を犯したり、家臣が宗教を切り替えたりするなどのことが含まれる可能性があり、そのいずれもがダメージコントロールの必要性を強制する可能性があります。

それはこれらの瞬間です クルセイダーキングスIII ゲームは一瞬のうちにコメディから悲劇に変わる可能性があるため、支配者は自分たちの領域をまとめるために最善を尽くさなければなりません。設定するのはこのレベルの没入感です クルセイダーキングスIII 同時代のものは別として、市場に出回っている他のものとは異なる方法で、小規模な個人的な紛争を壮大な戦争とかみ合わせることができます(前任者以外)。

の開発者 クルセイダーキングスIII 戦略ゲームやサンドボックスのタイトルのファンだけでなく、RPGや シムズ 。このゲームは前のゲームのアクセシビリティの問題を改善しましたが、それでも多くのことを取り入れることができ、プレーヤーが一度に利用できる無数のオプションの中で迷子にならないように、より堅牢なチュートリアルとインターフェイスを使用できます。かどうかはまだ分からない クルセイダーキングスIII になります 大戦略を大衆にもたらすゲーム 、しかし、私たちはゲームの現在のビルドに感銘を受け、今年後半にリリースされたときにゲームのフルバージョンを試してみることに興奮しています。

クルセイダーキングスIII 2020年9月1日にPCとLinux向けにリリースされます。