Close to the Sun レビュー: Staying Afloat

どの映画を見るべきですか?
 

Storm in a Teacup's Close to the Sun にはかなりの欠点がありますが、ニコラ テスラにインスパイアされた設定と魅力的なキャラクターには、たくさんの魅力があります。





太陽に近い ラフなパッチがたくさんありますが、その興味深い世界と魅力的なメインキャラクターは、比喩的な翼を付けたままにするのに役立ちます。

次のような名前を選択するとき 太陽に近い 、開発者のStorm in a Teacupは、野心が少し多すぎることについて、実際にはいくつもの簡単なレビューの引用を求めていました。確かにいくつかの重大な欠陥がありますが、 太陽に近い そのタイトルが誘うイカロスの比較をほとんど避けます。その4時間ほどの物語は、まともな、一口サイズのホラー体験を提供します。時には、潜在的に魅力的な設定の浅い探求のように感じますが、このユニークな世界とそのキャラクターにどのような垣間見ることができますか? 太陽に近い の最高の瞬間。






ですから、雰囲気は 太陽に近い の最も強力な機能。その10の章のそれぞれは、主人公のローズを海の真ん中に浮かぶ巨大な船であるヘリオスの異なるセクションに連れて行きます。 1隻の船上で行われますが、各エリアはユニークな外観で新鮮な気分にさせてくれます。ある分、あなたは船の炎症を起こした物理学部のエレベーターに足を踏み入れ、次の瞬間、あなたは巨大な劇場の豪華な金色のロビーに現れます。 太陽に近い の環境デザインは絶えず印象的であり、これは不気味なセクションとその間のダウンタイムの間にムードを確立するのに不思議です。



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太陽に近い のキャラクターも同様に、ゲームのペースと雰囲気を維持するのに役立ちますが、全体的に一貫して優れているとは言えません。ローズは、ほとんどがよく書かれた、親しみやすい主人公ですが、物語の大部分を通してローズとリモートで話す科学者であるオーブリーは、傑出した性格です。彼の常に存在するラジオのおしゃべりは、 ファイアウォッチ -ローズのコンパニオンのように、優れた声の演技と執筆により、体験に軽快さと緊張感の両方を追加します。ローズの妹、エイダとニコラ・テスラ (そう、そのニコラ・テスラ) は、よりワンノートであるため、ローズとオーブリーとの関係以外でそれらを気にするのは少し難しくなっています。しかし、最もがっかりしたキャラクターは、ナイフを振るう殺人狂人のルートヴィヒです。彼はゲーム全体で最高のホラーシーケンスを提供していますが、彼の動機は実際には説明されていません。彼はヘリオスに乗って起こったことについてローズを非難します、しかしあなたは本当に理由を知ることは決してありません。代わりに、彼は本質的にただの狂った男であり、歩き回って人々を殺し、円を壊すことについて漠然としたマントラを繰り返します。






悲しいことに、の不完全さ 太陽に近い のサポートキャストは、メインストーリーに引き継がれています。ゲームは別の1800年代に行われ、テスラの発明が人類を科学的啓蒙の第二紀へと駆り立てました。もちろん、テスラの実験はひどく失敗し、宇宙の法則は混乱し、人々は死に始めます。スチームパンクよりも稲妻パンクで、この設定はいくつかの興味深いプロットポイント(特にゲームが時間の傷に対する抗体として説明するキラークリーチャー)を提供しますが、理解できない人がたくさんいて、私には時間がありません説明します。奇妙な興味深い出来事が起こり、どのように起こったのか不思議に思うかもしれませんが、ある種の時間のかかる物理学の異常として、それらの多くを肩をすくめる必要があります。ゲームの伝承に満ちたコレクターアイテムの1つで説明されている可能性がありますが、これらのほとんどは、リアリズムを追加することを目的とした日常のオブジェクト(文字、検査メモ、卒業証書など)のようです。ヘリオスへ



史上最高の兄貴選手

このあいまいさにもかかわらず、 太陽に近い の主なプロットツイストは明らかに電報で伝えられているので、それほど驚くことではありません。これは実際にそれが起こるまでゲームに有利に働き、いつでも悪い状況に陥る可能性があることを知っているので、一定の緊張感を提供します。しかし、一度それが発生すると、プロットを最後まで運ぶための陰謀はあまり残っていません。物事はちょうどある種起こり、起こり続け、そしてそれは終わります。それでも、ゲームの約1時間だけが、ストーリーのこのサブパービットに含まれます。見返りは長続きしないかもしれませんが、経験の大部分は十分に興味深いものです。






太陽に近い ストーリー以外にも問題があります。窓のジャンプスケアにぶつかる物が1つか2つ多すぎますが、理由がないように見えることもあります。キャラクターアニメーションは硬く、緊張をほぐすことがあります。ある時点で、2 つのモンスターがまったく同じアニメーションを実行しているのを見ました。その後、そして肌の質感の縫い目を間近で見た後、それらを怖がらせるのは困難でした。ゲームの特定のセクションでは、ベースのPS4モデルでかなりの速度低下が見られましたが、Storm in a Teacupによると、レビュービルドにはパフォーマンスの最適化は含まれていなかったとのことですが、特に第8章では、状況が大幅に悪化しました。また、カメラは少し不安定で、回転すると少し吃音が発生し、歩行中に頭が少し揺れすぎて、一部のプレーヤーにとって不快感を与える可能性があります。さらに、ゲームの寛大なチェックポイントシステムは通常は高く評価されていましたが、巨大な電気爆発を回避しようとして殺され、私も行ったことのない場所で再出現し、再生成の直後に再び殺されたポイントが1つありました。これは引き続き発生し、正しい道を見つけるのがイライラするほど困難になりました。



これらの欠陥のすべては作るのに十分です 太陽に近い 着陸に固執しない可能性の高いゲームのように感じます。それでも、ゲームの美しい環境とメインキャラクターの作成に多くの愛情と配慮が注がれたことは明らかであり、不気味な迷路を特に恐ろしく予期せず追いかけるなど、本当に大きな恐怖がいくつかあります。これらのものは運ぶ 太陽に近い 大まかなパッチを通して、その設定があなたにとって興味深いものに聞こえるなら、その欠陥にもかかわらず、それは価値のある経験になります.

太陽に近い は、2019年10月29日にPlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchでリリースされ、PCでも利用できます。 PS4コードは、レビューのためにStorm in aTeacupによってScreenRantに提供されました。

私たちの評価:

5つ星のうち3つ(良い)