CD Projekt Red は、Cyber​​punk 2077 の後にリリース間近のゲームを明らかにする

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Cyber​​ punk 2077の残念なリリースに続いて、CD Projektは、発売日にはるかに近いゲームを公開すると述べています.





出版社 CDプロジェクト は最近、投資家向けの戦略更新ビデオを放映しました。その際、チームは、今後、実際のリリース日に近いゲームを明らかにする予定であると述べました。のリリースとレセプションによるものと思われます。 サイバーパンク2077 、これは 2012 年 5 月に最初に発表されましたが、2020 年 12 月にリリースされました。 ウィッチャー3 間にリリースされます。






開発者は、ゲームの発表とリリースに関して、細心の注意を払う必要があります。通常、タイトルはリリースの 1 年か 2 年前に発表されます。これにより、マーケティング チームはトレーラーをリリースして興奮を高める時間が得られます。トレードオフは、開発者にとって時計が正式に時を刻み始めることです。開発者は、プロジェクトが時間通りに完了することを確認する必要があります。逆に言えば、プロジェクトを数年前に発表するということは、開発チームには十分な時間があるということですが、時間が経つにつれて期待は大きく高まります。に サイバーパンク の場合、一般の人々は 8 年間ゲームのことを知っていて、プレイするのが待ちきれませんでした。残念ながら、ゲームは彼らの期待に十分に応えられませんでした。これは、開発者 CD Projekt Red の以前のタイトルが、 ウィッチャー3 、世界的な評価を受けました。



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CDプロジェクト の Strategy Update プレゼンテーションで、ビジネス開発担当シニア バイス プレジデントの Michal Nowakowski は、パブリッシャーと開発者が多くのことを学んだことを説明しました。 サイバーパンク のマーケティング キャンペーン。今後の状況を変えるために、CDPR はまだプロジェクトを早期にいじめるかもしれませんが、 ゲームのローンチがかなり近くなるまで待って、トレーラー、デモなどの表示を開始したり、メカニズムについて詳しく説明したりします 。 Nowakowsi 氏は、CDPR はこれまでタイトルのキャンペーンを計画するために 5 年にわたるロードマップを使用していましたが、現在は一度に 1 年を含むロードマップに移行していると付け加えました。






Strategy Update のこのセグメントからのもう 1 つの重要なポイントは、ショーケースがすべてのプラットフォームで同時に行われるようになったことです。これは、PC バージョンとコンソール バージョンのパフォーマンスの大きなギャップが原因である可能性があります。 サイバーパンク 。実際、このゲームの PlayStation 4 バージョンは非常に洗練されていなかったため、プレイステーション ストアを離れてから 100 日以上が経過し、すぐに戻る気配はありませんでした。すべてのプラットフォームでゲームプレイの映像とデモを一度に表示すると、将来のタイトルがすべてのシステムでうまく機能することが必須になるだけでなく、 サイバーパンク 再び状況。



サイバーパンク CD Projekt の展開は明らかに多くの点で悲惨でしたが、同社はゲーム コミュニティで一定の好意を維持してきました。これは、両方の品質によるものです。 ウィッチャー シリーズと会社は、リリースをより適切に処理する必要があることをすぐに認めました。発行された払い戻しは、ゲームの代わりにはなりませんでしたが、 サイバーパンク2077 この教訓は、CD Projekt で失われることはありません。その Strategy Update は、会社が何が起こったのかを認識しており、なぜそれが起こったのかを反映し、再発を防止するための作業にいくつかの変更を加えているという事実を強調しています。






ソース: CDプロジェクト