コールオブデューティ:第二次世界大戦のリリース日、ストーリーの詳細、マルチプレイヤーソーシャル機能、およびリークで明らかにされたスタンドアロンの協力キャンペーン。
[更新:Call of Duty:WWIIの予告編が、まったく新しいマルチプレイヤー機能と協力プレイの詳細とともにリリースされました! ]
束ねさえしない モダンウォーフェアリマスター のリードプラットフォームバージョンで コールオブデューティ:インフィニットウォーフェア 昨年の販売を妨げる可能性があります コール・オブ・デューティ 前年と比較して沈没から ブラックオプス3。 出版社のActivisionと開発者のInfinityWardは最高のものを持っていませんでした タイミング 。
それは最初の予告編から始まりました 無限大戦争 、近未来の技術を特徴とする以前のゲームのスレートよりもさらに深い未来に設定されたゲームを明らかにしました。これは、ファンベースが反対していた重要なセグメントであり、代わりに、古い学校 コール・オブ・デューティ ゲーム。
これは悪名高い「嫌いなキャンペーン」を開始しました 無限大戦争 トレーラーはほとんどの嫌いなものの記録を打ち立てます。エレクトロニック・アーツとDICEが、第一次世界大戦をテーマにした競合製品のデビュー発表予告編を1週間後に発表したことは役に立ちませんでした。 バトルフィールド1 CODトレーラーを吹き飛ばしました。そして、これは 戦場 開発者はでいくつかのショットを撮りました コール・オブ・デューティ 、COD対BF炎上戦争に燃料を投入します。
関連:インフィニティウォーフェアには信じられないほどのマルチプレイヤートレーラーがありました
余談ですが、GearboxSoftwareのRandyPitchfordからのこのツイートは、Call of Duty:WWIIマーケティングの開始時にマイナーなネガティブマークになる可能性があります。
これはここに置いておきます。 pic.twitter.com/Id29bfTaU7
—ランディ・ピッチフォード(@DuvalMagic) 2017年4月21日
プロのCODプレイヤーでさえ、公に感銘を受けていませんでした 無限大戦争 何かを変える必要がありました。しばらくの間、2017年にActivisionが次の時間に戻るという噂がありました コード -おそらくベトナムにさえ-そして壁を走る、ダブルジャンプ、そしてエキソスケルトンスーツを含まない何かをする。そして彼らはやった!これは今週発表され、数日後にはスレッジハンマーゲームズ( アドバンスドウォーフェア )過去3年間取り組んできました:
Call of Dutyは、SledgehammerGamesによって開発されたCallof Duty:WWIIで第二次世界大戦のルーツに戻ります。詳細は、4月26日水曜日のゲームのWorldwide Revealライブストリームで、SledgehammerGamesの共同スタジオの責任者であり創設者のMichaelCondreyとGlenSchofieldが出演します。ファンは、Call of Duty:WWIIを最初に見て、ゲームに対するスタジオのビジョンについて情報を得ることができます。
毎年のActivisionの伝統であるように、何が待ち受けているかについてはすでに多くの詳細が漏れています。 コールオブデューティ:第二次世界大戦 。小売業者のマーケティング資料からの次の情報がに掲載されました Reddit 昨日はどのように似ています Destiny 2 公式発表の数週間前に完全に詳細に説明されました。
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コールオブデューティ第二次世界大戦は今週明らかにします
2017年11月3日
コールオブデューティーは、コールオブデューティー:第二次世界大戦でそのルーツに戻ります-新しいゲーム世代のために第二次世界大戦を再定義する息をのむような経験。 D-Dayにノルマンディーに上陸し、歴史上最も記念碑的な戦争の象徴的な場所でヨーロッパ中を戦います。古典的なコールオブデューティの戦闘、友情の絆、そして世界を専制政治に陥れる世界的な力に対する容赦のない戦争の性質を体験してください。
決定的な第二次世界大戦キャンペーン
コールオブデューティ:第二次世界大戦は、専制政治の瀬戸際にある世界で自由を守るために戦っている一般人の破られない兄弟愛の物語です。プレイヤーは、戦争の戦場を通るザラザラした激しい旅に参加します。キャンペーンは、コールオブデューティーだけが提供できるような大ヒット映画の信憑性を備えた大胆でリアルなビジュアルを特徴としています。
地上マルチプレイヤーでのブーツ
コールオブデューティー:第二次世界大戦のマルチプレイヤーは、第二次世界大戦の最も象徴的な場所の多くで、プレイヤーが接地したペースの速い戦闘に参加します。プレイヤーはまた、友達やCall ofDutyコミュニティと交流し交流するための刺激的な新しい方法を楽しむことができます。
誕生シーズン6の初演日に切り替えました高オクタン協同組合
コールオブデューティ:第二次世界大戦の協力モードは、新しいオリジナルのストーリーを解き放ちます。予期せぬアドレナリンを刺激する瞬間に満ちたこの次のレベルのスタンドアロンゲーム体験で、友達と遊んでください。
事前注文してプライベートベータにアクセスする
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標準のキャンペーンストーリーは協力ではなく、代わりに協力モードはスタンドアロンであり、言葉遣いからはそれがそうであるように見えます たぶん......だろう 以前の限定スペックオプスモードのように、2人以上のプレイヤーをサポートします コール・オブ・デューティ リリース。また、義務的で退屈なゾンビモードにとらわれていないことに感謝することもできます。
マルチプレイヤー(タイトルの本当の焦点)に関しては、「相互作用して社交するためのエキサイティングな新しい方法」に興味をそそられます。これは、よりオンラインで、社会に焦点を当てたハブまたはモードを示唆している可能性があります。 Destiny 1 建設されました。繰り返しになりますが、マルチプレイヤーセグメントは通常、ゲーム間で同じ構造であるため、今週はさらに詳しく調べたいと思います。 CODルーツアプローチに戻ることを考えると、同じ基盤を繰り返して提供するだけでなく、このゲームも支援します 拡大する 合法的に新しくて大きなモードのマルチプレイヤーで。持ってみませんか 戦場 または バトルフロント -より親密な標準モードに加えて、より多くのプレーヤーがいるような大きなバッター?怒る!革新する!
現世代の第二次世界大戦のゲームから何を見たいですか?コメントであなたの考えや希望を共有してください!
詳細:「マーベル風」のコールオブデューティ映画フランチャイズが計画されています
Sledgehammerの公開ライブストリーム放送は、2017年4月26日の午前10時PDT /午後1時EDTにライブで行われます。 https://www.callofduty.com/ 。
コールオブデューティ:第二次世界大戦 2017年11月3日リリース。
主要なリリース日
- コールオブデューティ:第二次世界大戦(2017) リリース日:2017年11月3日