コールオブデューティ:モダンウォーフェアレビュー-大きな飛躍

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Activision and InfinityWardのCallof Duty:Modern Warfareの再起動は、フランチャイズを本当に興味深い方法で前進させますが、欠陥がないわけではありません。





Call of Duty:Modern Warfareは、フランチャイズをエキサイティングな方法で前進させる優れたシューティングゲームですが、間違いなく欠陥がないわけではありません。

デューティーモダンウォーフェアのコール 例外的です コール・オブ・デューティ ゲームであり、ブランドの最も注目すべきシリーズの再起動であるにもかかわらず、長期的なフランチャイズにとって意味のある前進を表していますが、それが真の可能性に到達するのを妨げる多くの欠陥がまだあります。これの多くは、以前のゲームと比較して同時に改善および悪化したように見えるコアマルチプレイヤーコンポーネントに関係しています。






長年、 コール・オブ・デューティ マルチプレイヤーシューティングゲームに関しては、勝つためのタイトルとなっています。次のようなリリースで物事は途中で落ちました アドバンスドウォーフェア そしておそらくさえ ブラックオプス4 、長期的にはプレイヤーを魅了することができなかったバトルロワイヤルモードがありましたが、 コール・オブ・デューティ このジャンルでの足場を本当に失うことはありませんでした。 モダンウォーフェア のマルチプレイヤーは、最初と2番目の魔法を取り戻すことを目指しています。 モダンウォーフェア ゲームはそれらすべての年前にありました。しかし、すべての進歩に対して、ほぼ同じ量の回帰があります。



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それは、 モダンウォーフェア の武器、カスタマイズ、および動き(シューティングゲームのコアアクションの側面)ですが、シューティングゲームのタイトルとして、悪名高いものなど、一部の武器が亀裂を通り抜けてバランスを取り直す必要があることは明らかです。 725ショットガン。その武器を持っている人の目の前にいる人は誰でも、何があっても戦いに負けることを期待できます。ショットガンの強さはコミカルにばかげていますが、おそらくそれは本当です モダンウォーフェア モデル1887ショットガンとしてのファッション モダンウォーフェア2 同じように圧倒されました。






武器を超えて、他の焦点の1つ モダンウォーフェア のマルチプレイヤーはモードです。持ち帰るだけでなく コール・オブ・デューティ 支配、本部、検索と破壊などの古典、 モダンウォーフェア ガンファイト(他のタイトルのデュオからインスピレーションを得た、まろやかでありながらやや急いでいる2対2モード)でフランチャイズのリーチを拡大することを目指しています。 コール・オブ・デューティ ゲームa コール・オブ・デューティ ゲーム。各チームに32人のプレイヤーがいて、エリア全体に車両が出現し、最大のマップが モダンウォーフェア 歴史上、GroundWarはActivisionのBattlefieldバージョンになりたいと考えています。残念ながら、それは貧弱な模倣にすぎません。大規模なアリーナを特別なものにする中心的な要素はすべて、このゲームモードの作成で失われ、バトルフィールドには非常に多くの基本的な要素が欠けているため、中途半端な感じがします。



興味深いのは、以前を悩ませていた根本的な欠陥のいくつかです コール・オブ・デューティ ゲームは、もう一度、2019年代に忍び寄ることができました モダンウォーフェア 。確かに、それはシューティングゲームなので、もちろん、敵を撃つことが優先されます。しかし、モードの大部分は依然として目的ベースであり、何らかの理由で、 モダンウォーフェア キルを取得するよりも目的を達成することを優先する人々を効果的に罰することに戻りました。それは何年もの間この方法でした、しかし最近の分割払いはスコアリングシステムのバランスをとろうとしました。ある時点で、そのすべてが窓の外に投げ出されました。






そのいくつかは、地図についても言えます。全体、 モダンウォーフェア のマルチプレイヤーマップはよく考えられ、よくレイアウトされていますが、すべてのモードに対応しているわけではありません。チームデスマッチ、本部、検索と破壊の場合、各マップはほぼ完璧ですが、ドミネーションの場合、例として、ユーフラテス橋のようなマップでプレイすることはかなり無意味です。試合開始から1分も経たないうちに、不均衡が痛々しいほど明らかになります。本当に作るもの モダンウォーフェア のマルチプレイヤーは、しかし、そのクロスプレイ機能が群衆から際立っています。これらすべての年後、トリプルAタイトル-特に コール・オブ・デューティ -ついにシームレスなクロスプレイを実装しました。長期的にはコミュニティを救うことになり、InfinityWardはそれを知っています。



マルチプレイヤーを除けば、ゲームの最もエキサイティングな部分の1つはキャンペーンです。 モダンウォーフェア のストーリーは、最初の2つのシリーズの分割払いで確立された残忍で非倫理的で不快なものを、真に魅力的な方法で復活させます。狙撃ライフルを必要とする屋外ミッションと、カバーにキュービクルを使用する屋内ミッションの間を行き来します。しかし、ポップコーンのようなキャンペーンは、事実上すべてのミッションに影響を与えた真のイベントを適切に表すことができません。代わりに示されているのは、野蛮な気配が全体に散らばっているにもかかわらず、本質的にバラ色のメガネを通して伝えられるイベントです。そうは言っても、物語は魅惑的であり、エンディングはきっとファンを興奮させるでしょう モダンウォーフェア 物語。しかし何よりも、 モダンウォーフェア キャンペーンは新しい概念をに導入します コール・オブ・デューティ フランチャイズであり、グラフィックス、特に夜間のミッションで飛躍的進歩を遂げています。それは コール・オブ・デューティ 本質的にはゲームですが、実質的に他のすべての方法で完全に何か他のものです。

全体、 モダンウォーフェア を失っていません コール・オブ・デューティ タッチ、そしてそれは過去数年間フランチャイズを妨げてきた天井を突破しました。他のシューティングゲームは優れていますが、 コール・オブ・デューティ そもそもフランチャイズを特別なものにしたものを保持しようとしましたが、それはすべて間違った方法で行われました。に表されているその事実の認識の根底にあるレベルがあります モダンウォーフェア 、そして最新の記事は、キャンペーンモードとマルチプレイヤーモードの両方で正しい一歩を踏み出します。それでも、それはずっとそこにあるわけではありません。

不足していることは言うまでもなく、適切に開発されていないものがまだかなりあります。つまり、SpecOpsモードからです。さらに、バトルパスの約束は落胆しているため、ゲーム内での購入が増える可能性もあります。それらが抑制され、新しいマップと新しいマップのロールアウトが行われる限り スペックオプス ミッションは適切な方法で行われ、その後 デューティーモダンウォーフェアのコール 確かに最高ではありませんが、この世代の優れたシューティングゲームの1つであることになります。その基本的なゲームプレイ、グラフィックス、そしてNVGのような大胆な新しいモードは非常に有望です...そして結局のところ、面白いです。

デューティーモダンウォーフェアのコール Xbox One、PlayStation 4、およびPCで利用できるようになりました。 Screen Rantには、このレビューの目的でXboxOneのコピーが提供されました。

私たちの評価:

5つ星のうち4つ(すばらしい)