Modern Warfare サブシリーズは、史上最も象徴的なマルチプレイヤー マップのいくつかを Call of Duty シリーズに導入しました。これらがベスト 10 です。
このシリーズが約 20 年前の 2003 年に初めて登場したとき、 コール・オブ・デューティ 字幕は必要ありません。エレクトロニック アーツの影響を受けた、第二次世界大戦のヨーロッパ戦域を舞台にした比較的標準的な FPS です。 名誉勲章 シリーズとして当時注目を集めたが、シリーズの最高点としては称賛されていない。
それは2007年のものに付属するでしょう デューティーモダンウォーフェアのコール 。現代の戦闘への大胆な進出、 デューティーモダンウォーフェアのコール ミリタリー シューターの新時代の到来を告げ、特にコンソール向けに調整された FPS マルチプレイヤーの新しい方式をもたらしました。もちろん、サブシリーズのマルチプレイヤー コンポーネントは、いくつかの優れたマップがなければ、これほど記憶に残るものにはならなかったでしょう。 現代戦争 ゲームにはそれらがスペードにありました。
抵抗
コールオブデューティモダン・ウォーフェア3
2011 年の有名な地図 コールオブデューティモダン・ウォーフェア3 , レジスタンスの舞台となったのは、エッフェル塔からほど近い、戦争で荒廃したパリの街路。ゲーム最小のマルチプレイヤー戦場の 1 つであるプレイヤーは、アパートの内装や吹き飛ばされた店舗の制御をめぐって競い合い、多くの場合、近距離では信じられないほど強力な馬鹿げた FMG9 を二刀流で使います。
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コールオブデューティモダン・ウォーフェア3 おそらく最も記憶に残っていないものの一つに入る コール・オブ・デューティ タイトル。マルチプレイヤー マップのほとんどは広大で、長引く銃撃戦向けに作られていましたが、レジスタンスは注目に値する例外でした。地図も戻ってきました コール オブ デューティ: 第二次世界大戦 、名前は職業に変更されましたが。
ハックニー・ヤード
コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア (2019)
観客受付終了後、 コール オブ デューティ: ブラックオプス 4 は比較的生ぬるいものでしたが、Activision と Infinity Ward はギアを切り替え、フランチャイズに新時代をもたらしました。 デューティーモダンウォーフェアのコール 。サブシリーズのソフト リブートのようなものである 2019 年のタイトルは、マルチプレイヤー ゲームプレイに対してもう少し地に足の着いたアプローチをとりながら、新しい動きの仕組みを導入し、より戦術的なプレイを要求しました。
とはいえ、ゲームの発売時にデビューする 8 つのまったく新しいマップの 1 つであるハックニー ヤードは、非常にクラシックでペースの速い雰囲気がありました。このエントリーの最も人気のある製品の 1 つである Hackney Yard は、最終的に次のバージョンに移植されました。 コール オブ デューティ モバイル 、 同じように。
ハイライズ
コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 2
立ち並ぶ高層ビル群にまたがって、 コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 2 のハイライズ マップでは、向かい合ったオフィス ビルに 2 つの派閥が出現し、建設中の中間地をめぐって戦います。敵の側面を狙うプレイヤーに最適な低いトンネルと最高の狙撃視線が豊富なハイライズは、世界最高のゲームの 1 つでした。 モダン・ウォーフェア 2 基本ゲーム。
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『ハイライズ』はおそらく、非現実的なクイックスコープショットや投げナイフのトリックを可能にしたばかばかしい視点で最もよく記憶されています。
ドーム
コールオブデューティモダン・ウォーフェア3
冷戦時代に放棄された無線指令掩蔽壕の跡地に位置するドームは、アメリカで最小のマップでした。 コールオブデューティモダン・ウォーフェア3 のマルチプレイヤー ラインナップでは、ゲーム モードに関係なく、ほぼ常に忙しい試合が保証されています。特に爆破されたバンカー、廃墟となった司令センター、電波塔などを特徴とするドームには、精通したプレイヤーにとって興味深い光景がたくさんあり、ショットガンや SMG でラン アンド ガンを好むプレイヤーにとっては天国でした。
ドームもその中にあった モダン・ウォーフェア 3 の最も好評を博したマップであり、後に再導入されました。 コール オブ デューティ: ヴァンガード 、今回はレーダーという名前です。
シュートハウス
コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア (2019)
に導入された最初の発売後のマップの 1 つ 現代戦争 2019年のラインナップ、シュートハウスはある意味、 リブート版は、前作の悪名高き発送マップを踏襲しています。ばかばかしいほどタイトで、信じられないほどペースが速いシュート ハウスでは、725 スポーツを使用する多くの対戦相手を上回るために、専門家の反応時間と素早い人差し指が必要でした。
サイズは小さいにもかかわらず、シュート ハウスは世界で最も評価の高いマルチプレイヤー マップの 1 つとして評価されています。 現代戦争 、そして2022年に再び現れる可能性がかなりあります コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 2 。
空いている
デューティーモダンウォーフェアのコール
放棄された軍事基地の一部で行われ、チームは元の基地のいずれかで優位性を確立するために、狭い廊下と開いた廊下を越えて戦います。 現代戦争 の最も伝説的なマップ。ざらざらした草が生い茂ったベイカントには、終末的な雰囲気が漂っていましたが、中規模のマップで頻繁に混沌とした戦闘が行われているため、景色を鑑賞する時間を割く人は誰もいませんでした。
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とても愛されていた 現代戦争 の空白は2019年の疑似リブートで再登場し、 無料でプレイできるベンチャー コール オブ デューティ: モバイル 2021年に。
ターミナル
コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 2
狙撃兵の隠れ家として、いくつかの長い視線、悪名高い廊下、そしてマップの大部分を見渡せる優れた見晴らしを提供する中央構造物が豊富にあり、ターミナルは常に投票のほとんどを獲得することが保証されていました。 モダン・ウォーフェア 2 マルチプレイヤーロビー。
ほぼすべてのゲーム モードに完璧に適したターミナルは、当時ファンのお気に入りでした。 モダン・ウォーフェア 2 がリリースされましたが、その遺産は引き続き存続しており、 で再導入されました。 モダン・ウォーフェア 3 、 インフィニット・ウォーフェア 、 そして コール オブ デューティ: モバイル 。
出荷
デューティーモダンウォーフェアのコール
最も物議を醸しているものの一つ コール・オブ・デューティ シリーズの歴史の中でのマップ、最初にデビューしたとき、出荷は冗談のようなものとして受け止められました。 現代戦争 。タイトルの 1 対 1 のケージ マッチ モードとしては優れていましたが、6 対 6 の試合は基本的にプレイ不可能なほど混沌としていました。 1 つのクリップで複数の敵をなぎ倒すことは考えられないことではなく、1 つのグレネードランチャー弾で 6 人分のフィードを獲得することは完全に可能でした。
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もどかしいかもしれないが、この地図は間違いなく記憶に残るもので、何度か戻ってきました。 コール・オブ・デューティ タイトル、 ヴァンガード そして コール オブ デューティ: モバイル 最近の 2 つの例です。
クラッシュ
デューティーモダンウォーフェアのコール
典型的な コール・オブ・デューティ 三車線の地図、 現代戦争 『クラッシュ』では、プレイヤーたちが中東の都市の密集した路上で銃撃戦を繰り広げる様子が見られた。地図の焦点は中央の中庭に墜落したヘリコプターであったが、覇権は近くの 3 階建ての建物を管理する人々によって決定されることも多かった。
ほとんどのプレイスタイルとモードに対応し、 現代戦争 おそらくプレイヤーは、このマップがサブシリーズのトップ 5 に入ることに賛成すると主張するでしょう。複数出演中 コール・オブ・デューティ ゲーム、クラッシュは、現代のゲームの青写真を確立しました。 コール・オブ・デューティ 地図はまだ描かれています。
さび
コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 2
究極の 1 対 1 マップ、Rust はおそらく最も記憶に残るものでした。 コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 2 のマルチプレイヤー マップの品揃え。非常に小さいながらも非常にオープンなこのマップでは、プレイヤーは中央の構造物をめぐって戦い、マップの多くの脆弱なポイントのいずれかにいるときは、敵の視線から逃れるためにスクランブルをかけました。
の7つの王国は何ですか
ベストのショートリストに入るファンのお気に入り コール・オブ・デューティ 史上最高のマップ、Rust はその後複数のバージョンで戻ってきた古典です。 コール・オブ・デューティ の 2019 年版を含むタイトル 現代戦争 。
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