コールオブデューティ:モダンウォーフェア:マルチプレイヤーゲームモードの説明

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コールオブデューティ:モダンウォーフェアで説明されている各マルチプレイヤーモードは、新規プレイヤーとベテランプレイヤーの異なるモードを区別するのに役立ちます





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デューティーモダンウォーフェアのコール 2003年にブランドが最初に立ち上げられて以来、ファーストパーソンシューティングゲームのジャンルの定番となっています。ゲームは、シリーズにさまざまな変更を加えて、何度も繰り返されてきました。マルチプレイヤーの側面自体は、おそらくゲームをプレイしていないほとんどの人に今では非常に馴染みのある多くの異なるモードを経てきました。マルチプレイヤーメニューにはクイックプレイオプションがあり、人気のあるモードのほとんどが利用可能です。クイックプレイメニュー以外にも、新規または更新されたターゲットモードがあります。






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たとえば、ドミネーションとデスマッチは、ほとんどのゲーマーが他のさまざまなゲームで見たモードです。 デューティーモダンウォーフェアのコール 。プレイヤーがシリーズに不慣れな場合、またはハードコアの獣医でさえ、導入および調整された最近のゲームモードのいくつかは、さまざまなプレイスタイルでどのモードがより楽しいかを知るために少し実行する必要があるかもしれません。これは、適切なモードをより簡単に選択するのに役立つ、各マルチプレイヤーモードの簡単な要約です。

コールオブデューティーのクイックプレイ:モダンウォーフェア

  • チームデスマッチ :このモードでは、チームごとに1〜6人のプレーヤーがいます。目標は、75ポイントのスコアに到達することです。ここで、各キルはポイントであるか、10分の制限時間内に他のチームよりも多くのポイントを獲得します。
  • 万人に無料 :ここには友達はいません。敵だけです。誰もが全員を殺すために出ており、スコア制限は30ポイントです。最初に30を獲得するか、10分の終わりに最高のポイント数を獲得して、チャンピオンになりましょう。
  • サイバー攻撃 :チームが6人の場合、このモードでは、プレイヤーは爆弾を仕掛けるか(このモードではEMP)、拡散することができます。このモードと他のモードのいくつかの違いは、プレイヤーがダウンしたとき、復活は別のチームメイトによってのみ行われるか、ラウンドが終了した場合です。チーム全体が死亡した場合、試合は終了します。爆弾が拡散した場合でも、試合は継続され、他のチームの全員が排除されなければならないことに注意することが重要です。
  • 支配 :誰もが愛し、嫌う古いクラシックが復活します。このゲームの目的は、旗をキャプチャし、可能な限り長く保持することです。 200ポイントを獲得した最初のチームが勝ちます。
  • 検索し破壊します :レインボーシックスシージがおなじみの光景である場合、検索と破壊は自宅にいるように感じるでしょう。 1〜6人のチームのプレイヤーは、爆弾サイトの防御と攻撃の両方を交互に行います。
  • 本部 :指定された本部が地図上にポップアップ表示されます。チームの使命は、本部の場所をキャプチャして、できるだけ長く、または場所のタイマーが30秒後に終了するまで保持することです。マッチタイマーが終了するか、200ポイントの制限に達すると、マッチは終了します。司令部が占領されると、リスポーンは発生しません。
  • ハードポイント :本部と似ていますが、大きな違いはポイント制限が250に上がり、死ぬとリスポーンが発生することです。
  • 殺害確認済み :プレイヤーを殺すことは一つのことです。それらを確認することは別です。このモードでは、プレイヤーが死ぬと、拾わなければならないドッグタグが残ります。それらが敵のチームタグである場合はポイントを獲得し、タグがプレーヤーのチームの誰かのためのものである場合は、ポイントが奪われるのを防ぎます。 75ポイントの最初のチームが勝ちます。
  • 旗を取れ :キャプチャーザフラッグはオールディーズですが、良いものです。プレーヤーは、ポイントを獲得するために、他のチームの基地に到着し、旗を取り、それを基地に戻す必要があります。
  • 感染した :最近のビデオゲームのゾンビの蔓延は、Call of Duty:ModernWarfareにやって来ました。ここでは、チームは感染側または正常側に分割されます。ミッションは、すべての感染者を排除するか、すべての健康なプレーヤーを排除します。追加されたひねりは、感染した側が他のチームのプレーヤーに感染し、健康な側に反対する可能性があることです。
  • ガンゲーム :プレイヤーは銃で開始し、銃を変更するたびにスコア制限に達します。このモードはFree-For-Allに似ていますが、銃の変更が違いを生む点が異なります。
  • チームデスマッチ 10v10 :デスマッチモードですが、各チームに10人のプレイヤーがいます。スコア制限は、通常のデスマッチの75ポイントに対して100ポイントに増加します。
  • 支配10v10 :ドミネーションモードと同じように、このバージョンは単にチームサイズを上げるだけで、混乱のレベルが上がります。得点はまだ200ポイントです。

コールオブデューティーのリアリズムモッシュピット:モダンウォーフェア

私たち全員の筋金入りのプレーヤーにとって、私たちがその余分な挑戦を必要とする時が来ます、そしてこれはリアリズムモッシュピットほど真実ではありません。 HUDはなく、ヒットの検出はほとんどなく、ヘッドショットのダメージが大きくなります。このモードは、リストされている前のモードを含みますが、それらの追加の規定があります。挑戦の準備をしなさい!






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コールオブデューティーの地上戦争:現代の戦争

これはドミネーションの巨大なバージョンであり、キャプチャする目的が3つではなく5つあり、前述のモードよりも大きなマップで、チームあたり32人のプレーヤーのサイズがあります。このモードには、戦車やチョッパーなど、戦闘中に使用できる車両があるという追加の利点があります。マップのサイズが非常に大きいため、キャプチャされた目標またはチームメイトのいずれかでリスポーンを実行できます。これは全面戦争なので、Aゲームをこの狂気に陥れる準備をしてください。



コールオブデューティーガンファイト:モダンウォーフェア

この2v2モードには、2つの重要な部分があります。各チームには2人のプレイヤーしかいません。サイドを切り替えると、銃も変わります。これは、銃が変更され、クォーターマップがこれらの試合をエキサイティングにし、プレーヤーをつま先で維持するときに改善するのに最適なモードです。また、6ラウンドを勝ち取った最初のチームが勝ちます。






Gunfight Customを選択すると、ロードアウトを選択できます。それ以外の場合、このモードは同じです。



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コールオブデューティーのデスマッチ支配:現代の戦争

これは、デスマッチとドミネーションの両方の組み合わせであり、ドミネーションと同じように、キルを取得するか、フラグを保持することでポイントを獲得します。ポイントの獲得方法はさまざまであるため、ポイントの合計は高く、300ポイントが勝ちです。

コールオブデューティ:モダンウォーフェアで24時間年中無休で発送

このモードは、少しの混乱と大虐殺が混ざった絶対的な狂気です。 1つの小さなマップ、デスマッチスタイルモードでの6つのスポーンとリスポーンおよびキルの2つのチーム。 24時間年中無休の出荷はこのモードの非常に飼いならされたタイトルです。

デューティーモダンウォーフェアのコール PC、Playstation 4、XboxOneで利用できます。