ブレスオブザワイルドの風のタクトのプロットホールの説明

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ブレスオブザワイルドのゾラとリトは、風のタクトの伝承に基づいて矛盾しているように見えますが、これらのゼルダの種の外観の説明はありますか?





ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド リリースされても、その場所についてのファンの憶測 公式 ゼルダ シリーズタイムライン 任天堂の最後の言葉は答えよりも多くの質問を残しました。残っている最大の未知数の1つは 風のタクト」 ■ゾラ「魚人」と同居するリト「鳥人」 ブレスオブザワイルド 、でそれらから進化したにもかかわらず 風のタクト」 ■タイムライン。しかし、これは実際には矛盾しているのでしょうか、それとも種の同時存在について考えられる説明がありますか?






先立って ブレスオブザワイルド 、リトは「ヒーロートライアンファント-アダルト」タイムラインブランチでのみ見られました。 風のタクト そしてそのニンテンドーDSの続編が配置されます。 時のオカリナ」 sフレンドリーで人間のようなゾラは トワイライトプリンセス' 「ヒーロートライアンファント-チャイルド」のタイムライン、ゾラは巨大で敵対的な生き物に進化しました 過去へのリンク」 ■「ヒーロー敗北」のタイムライン。 ブレスオブザワイルド」 公式のタイムライン配置では、3つのブランチすべての最後に配置されますが、具体的には、どのブランチにも接続されていません。これにより、ゾラとリトがどのように共存するようになったのかなど、ハイルールのバージョンについて多くのことが浮き彫りになります。



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なぜなら 風のタクト」 ■グレートシーは実際には単なる幻想的な海であり、モンスターと人間味の少ないフィッシュマンだけがそこに住むことができたとのことです。 ゼルダの伝説:百科事典 (経由 ゼルダゲームペディアウィキ )。これにより、ゾラは非水生のライフスタイルに適応することを余儀なくされ、最終的にはゾラに変わりました。現実の世界では、進化は直線的ではないので、ゾラの一部がリトに進化し、別のグループが水中にとどまり、ゾラのままであるが、 ブレスオブザワイルド」 夜明けと 。だが 風のタクト」 幻想的な海は、どのゾラにも住むことができないと具体的に述べられています。つまり、これは起こり得なかったことです。場合 ブレスオブザワイルド」 ■ゾラは、 風のタクト」 過去には、これはその世界の論理に大きな穴をあけています。






それでも、何年にもわたって 風のタクト そして ブレスオブザワイルド 、リトのグループは残りから分離し、魚のようなレースに進化しました。そして、それは再びゾラとして知られるようになりました。これは、どのように ブレスオブザワイルド」 タイムラインの最後に配置すると機能する可能性があります。 ゼルダ シリーズの絶え間ない善対悪 闘争は各タイムラインで何度も何度も何度も発生した可能性があるため、偶然にも、それらはすべて次の正確な状況に収束しました。 ブレスオブザワイルド 。ただし、これはかなりばかげています。各タイムラインで、以前は一意だったすべてのタイムラインのイベントのバージョンが本質的にわずかに異なる必要があるためです。



より可能性の高いシナリオは、3つのタイムラインすべてが意図的に1つにマージされたというものです。結局のところ、ゾラはチャイルドのタイムラインに住んでいました、そして ブレスオブザワイルド そのブランチの終わりにも行われます。 ゼルダ シリーズ全体で見られる多くのダークワールドのような代替現実に見られるように、時間操作や次元ホッピングにさえ見知らぬ人ではありません。人気のYouTubeチャンネル ゲーム理論 コーエーテクモの提案 ゼルダ無双 その物語は一時的なポータルを通して3つの現実すべての融合を扱っているので、物事を説明するための鍵となる可能性があります。任天堂はこれまでに正式に分類しています ゼルダ無双 非カノンとして、しかしそれはまた新しい情報が発見されるとタイムラインが変わる可能性があると言っているので、 ゼルダ無双 ストーリーは公式のタイムラインに追加される可能性があります。ただし、ゲームの終了までにワールド間のポータルが閉じられるため、理論には問題があります。しかし、手段に関係なく、意図的なタイムラインのマージが行われる可能性が高く、チャイルドタイムラインのゾラとアダルトタイムラインのリトがどのように共存するかについて、はるかに簡単な説明が得られます。 ブレスオブザワイルド 、そうでなければ大きなように見えるものを簡単に正当化する 風のタクト 監視。






ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 2017年3月3日にNintendoSwitchとWiiU向けにリリースされました。



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