ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド2にはDLC拡張が含まれている必要がありますが、最初のゲームのDLCよりも便利で魅力的なものにする必要があります。
でのDLCの使用 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 基本的なゲームプレイオプションを増やし、新しい冒険を追加することを目的としており、同様の拡張セットが一部になる可能性があります ブレスオブザワイルド2 その次のリリースの後。ただし、DLCは有益な場合がありますが、任天堂は別の方法で拡張を提供し、うまくいく場合はコンテンツを投資する価値のあるものにする必要があるかもしれません。の拡張パス ブレスオブザワイルド コストのかかる追加であり、ストーリーではなく主に鎧が追加されたため、両方のパックが空っぽで簡潔に感じられました。
DLCは、インディーゲームとAAAゲームの両方で、すでにリリースされているゲームのコンテンツを拡張するための一般的な方法になっています。コンテンツは、ゲーム内の既存のストーリーラインに新しいマップ、クエストライン、およびキャラクターを追加する可能性があります。一部のゲームの場合、DLCは、タイトルのストーリーの本当の結末を保持するためにひねられています。 ドラゴンエイジ:インクイジション 、ゲームを真に完了するために、プレーヤーに拡張の料金を支払うように強制します。正しく使用すると、DLCはタイトルの寿命を延ばすのに最適な方法ですが、残念ながら、 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 、そうではありませんでした。ゲームの存続期間中にリリースされた拡張は2つだけで、多くの人は「拡張パス」が新しい目的でコアゲームプレイを大幅に増やすことを望んでいました。代わりに、両方のDLCパックは、重要なプレイ可能な追加ではなく、コスメティックアイテムで行き詰まりました。
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その間 ブレスオブザワイルド DLC拡張パスの値をプッシュしませんでしたが、発表された続編が将来リリースされるときに、それはまだ便利な機能である可能性があります。 BOTW 2 まだ正式なリリース日を受け取っていませんが、多くの人が今後数か月のリリース、コンテンツ、DLCの詳細を期待しています。の過ちから学ぶことによって ブレスオブザワイルドズ 最初のDLC、 ブレスオブザワイルド2 DLCパスを使用して、まったく新しいストーリー、ミニクエスト、探索する領域を追加できます。また、購入するマップの周りの家の数や新しい戦闘メカニズムなど、ゲームに新しい機能を導入することもできます。 DLCを使用して、収集品を追加するだけでなく、コアゲームプレイを拡張することで、次のゲームのライフサイクルの寿命を大幅に延ばすことができます。
BOTWはDLC拡張を効果的に使用できませんでしたが、BOTW2はそれを修正できます
の ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 、プレイヤーは2つのDLC拡張を取得できます- マスタートライアル と チャンピオンズバラード 。の拡張パス ブレスオブザワイルド 基本ゲームの59.99ドルに加えて、プレーヤーに19.99ドルの費用がかかります。これにより、すべてのコンテンツが BOTW 痛い80ドル。多くの人がベースゲームの価格はそれが提供できる何百時間ものプレイ時間の価値があると主張するでしょうが、これはDLC拡張には当てはまりません。
の マスタートライアル 、プレイヤーは「剣の試練」と呼ばれるバトルチャレンジ、「ヒーローズパス」トレイルトラッカーにアクセスして、ハイラルのマップ、マスター難易度モード、さまざまなウェアラブルアイテムや鎧にアクセスできます。 「剣の試練」とマスター難易度はどちらもゲームへの素晴らしい追加ですが、拡張の他のアイテムははるかに有用性が低く、有料のものの一部としてではなく、無料のアップデートとして追加された可能性があります。の チャンピオンズバラード、 プレイヤーは、ロックを解除するダンジョンチャレンジにアクセスできます リンクのマスターサイクルゼロ ハイラルを乗り越える。プレイヤーはまた、ハイラルのチャンピオンについてのより多くの情報を明らかにする吟遊詩人のカスと対話します。以前のDLCと同様に、この拡張には、リンクと彼の馬の両方の新しいウェアラブルアイテムも含まれています。
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どちらの拡張にも、プレーヤーが魅力的に感じることがいくつかありますが、どちらもゲームプレイ全体に大きく貢献するものではありません。新しいマップの場所は導入されておらず、大規模なDLCベースのプロットポイントは含まれていません。多くの人にとって、これは投資をする可能性があります BOTW DLCは、一握りの収集品といくつかの戦闘チャレンジのためのイライラするお金の浪費のように感じます。
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ブレスオブザワイルド2はDLC拡張を使用して新しいストーリーラインを追加できます
プレイヤーが直面するプロットや課題についてはまだ何もわかっていませんが ブレスオブザワイルド2 、任天堂が前のゲームでのやり方を変えた場合、リリース後のゲームのDLCの見通しはまだエキサイティングである可能性があります。任天堂は、ゲームモード、バトルチャレンジ、収集品に焦点を当てたDLCをリリースする代わりに、まったく新しいマップを使用してコアゲームプレイを強化することができます。マップには独自のサイドストーリーがあり、新しいキャラクターに会い、採餌可能なアイテムを見つけ、パズルを解くことができます。 DLCは、1つか2つの場所だけでなく、Hyruleの周りに新しいサイドクエストを導入することもできます。これにより、メインストーリーラインを終えた人に、ゲームを始める新しい理由を与えることができます。
任天堂は、DLC拡張の物語に固有のクエストやプロットで発見されない限り、鎧などの収集可能なアイテムを除外することも検討する必要があります。代わりに、これらをマイクロDLCパックにバンドルして BOTW 2 マップ全体に収集品を備えた新しいチェストを分散させる拡張パスの外で購入しました。これは、大きなDLCパックがアクセサリの肥大化したコンテンツの追加にすぎないようにするのに役立ちます。これにより、プレイヤーは必要なアイテムが入ったパックをより安価な価格で特別に購入したり、拡張するDLCに完全に集中したりすることもできます。 ブレスオブザワイルド2 の物語。
現在、 BOTW 2 任天堂はこの情報に関して何も確認していませんが、2022年のリリース日があります。うまくいけば、任天堂の次のビッグのリリース後に、より多くのニュースが来始めるでしょう ポケットモンスター タイトル、 ポケモンレジェンド:アルセウス 、2022年1月に発売が予定されています。現時点では、ファンは、いくつかのティーザートレーラーと、Hyruleの上空を滑空する機能など、任天堂ダイレクトストリーム中の最小限の詳細を通じて、将来のゲームプレイを垣間見ることができます。と比較して、新しいタイトルがいつ行われるかは明確ではありません ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 、しかし、プレイヤーは再びハイラルを守るために恐ろしい力に対抗し、エキサイティングな新しい冒険で広大な地図を探索しなければならない可能性があります。
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