ブレスオブザワイルド2はBOTWの未使用の水中アイデアを取り入れることができます

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ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドには、任天堂が正しく使用すれば続編に実装できる未使用の水中メカニズムがありました。





ゲーマーは通常、自分の決定に基づいて状況を実験して取り組む自由がある体験を楽しんでいます。これが理由です。 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド そのような成功でした。リリース以来、グライドやクライミングなどの革新的な新しいメカニズムでオープンワールドゲームを再定義してきました。その後、複数の成功したゲームがこれらのアイデアを取り入れ、独自の世界で拡大してきました。 不滅のFeynxライジング そのに水中セグメントを追加しました BOTW- スタイルのゲームプレイ。皮肉なことに、 ブレスオブザワイルド いくつかの未使用の水中アイデアがありました ブレスオブザワイルド2 代わりに実装する可能性があります。






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ブレスオブザワイルド 動揺した の伝説 ゼルダの 以前の分割払いの線形制限を削除することによる式。プレイヤーは、マップ内のパスを完全に自分でルーティングする機能を本当に楽しんでいましたが、アクティビティの長いリストでどれだけの自由を持っているかも楽しんでいました。登山、滑走、料理、さらには ランダムな動物に乗って、 ブレスオブザワイルド プレイヤーが環境と対話するための多くのオプションが組み込まれています。しかし、の水泳の仕組みがどれほど制限されているかを見るのは奇妙でした ブレスオブザワイルド だった。



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ps4で古いゲームをプレイする方法

DidYouKnowGaming? 任天堂が水中セグメントを含める計画を​​どのように持っていたかを詳しく説明したビデオをYouTubeに投稿しました ブレスオブザワイルド 。ほとんどの3Dで ゼルダ ゲームでは、水面下に沈むことが可能であり、複数のエリアとダンジョンが少なくとも部分的に水中で行われました。 マジョラの仮面 そして トワイライトプリンセス リンクの新しい能力も含まれており、特に水中での移動が可能になりました。 ブレスオブザワイルド リンクのオプションを水面外に拡張した可能性がありますが、このゲームには、リンクの最も制限された水泳移動セットの1つがあります 風のタクト 。ただし、開発者が水中セクションを作成する計画は ブレスオブザワイルド で終わる可能性があります BOTW 2






すべての拡張でどれくらいすごいですか

任天堂がブレスオブザワイルド2で水中コンテンツを実装する方法

ブレスオブザワイルド 、ルレリンビレッジには、プレイヤーが海の不透明な表面の下を見ることができるグリッチがあります。これにより、他の方法では見ることができない膨大な数のサンゴ礁や魚が明らかになります。これは、開発のある時点で、プレイヤーが以前のように波の下に潜ることができたことをほのめかします ゼルダ ゲーム、それはで非常に面白かったかもしれません ブレスオブザワイルド



おそらくで BOTW 2 、プレイヤーは海の怪物でいっぱいの水中洞窟を探索して戦い、戦利品を集めて戦うことができます。エアポケットの集まりや、酸素供給を補充する単なる気泡が存在する可能性があるため、絶えず再浮上する必要はありません。 ブレスオブザワイルドズ 釣り プレイヤーはハイラルの水生生物を飲み物の奥深くまで追いかけることができるので、さらに拡張することもできます。これに加えて、プレイヤーは水中で写真を撮ることができるはずです。そうすれば、任天堂はそれらの海の生き物をハイラル大要に追加することができます。






ひいては、水中にいる神獣と同じくらい重要なものがあるかもしれません。どんなダンジョンが現れるのかは不明です ブレスオブザワイルド2 、しかし、完全に水に沈められたダンジョンをナビゲートするのは素晴らしいかもしれません。この新しいスタイルに伴う自由を奨励するために ゼルダ 、おそらくプレイヤーは水中でもルーンにアクセスでき、魅力的なパズルやユニークな戦闘の遭遇につながる可能性があります。



たとえば、元の攻撃と戦い、リンクに水中の機動性を利用して適切なルーンをかわし、反撃するように強制するユニークなクラゲの保護者がいる可能性があります。それを超えて、開発者は、リンクが水中の電流、またはおそらく温度さえも変更する必要があるかもしれないセグメントを含めることができます(たとえば、彼のCryonisルーンで)。 ブレスオブザワイルド 明らかに業界を揺るがす革新的なアイデアがたくさんありましたが、ゲームの未使用のアイデアがの品質に強い影響を与える可能性があることも明らかです BOTW 2