任天堂の 2017 年のヒット オープンワールド タイトルの続編ですが、 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 』は2019年のE3カンファレンスで公開されたが、このゲームについてはほとんど知られておらず、任天堂はこれまでのところ正式なタイトルについても明らかにすることを拒否している。わかっていることは、このゲームが 2022 年にリリースされるということだけです。
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このことは、フランチャイズのファンが任天堂が漏らした細かい詳細について推測することを止めておらず、多くの人は、常に進歩的なパブリッシャーが新しいゲームにどのような新しく創造的なイノベーションを組み込むかを見ることに興奮しています。再調整されたメカニクスから新しいワールドやボスまで、Reddit が追加したものは次のとおりです。 ゼルダ ファンは今後の登場を楽しみにしています ブレス オブ ザ ワイルド 続編。
敵の種類が増える
Redditor u/darkdill がオープンしました r/ゼルダサブタイトルのスレッド 実装してほしい潜在的な変更を提案する ブレス オブ ザ ワイルド の続編であり、コミュニティからの意見を求めています。この投稿で浮かんだ多くのアイデアの 1 つは、敵の多様性のコンセプトと、それが任天堂の Switch の次のゼルダ タイトルでどのように拡張されるかというものでした。
ブレス オブ ザ ワイルド のハイラルは、制限がほとんどない広大な世界でしたが、モブリンとボコブリンが環境の大部分を支配していたのは事実です。タルセス、ハイノックス、ライネルはこの単調さを打破しましたが、 ブレス オブ ザ ワイルド のフォローアップでは、新鮮な気持ちを保つために、ゼルダの獣寓話にかなりの数のエントリを追加する必要があります。
テルミナの仮面の帰還
ムジュラの仮面 他には見られなかった、常識外のアイデアが大量に含まれていました。 ゼルダ 前後の試合。ユニークなタイム ループ メカニズムと強力なサイドクエストの印象的なスイートにより、より直線的な前作に対して際立っています。そうは言っても、最も記憶に残るメカニズムには、リンクがテルミナの多くの在来生物に変身できるようにするタイトルのマスクが含まれていました。
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N64 ゲームは、ハイラルが舞台ではないという点で、シリーズの中で一種の外れ値です。その結果、これらのマスクのいずれかが戻ってくるのを見ると、 ブレス オブ ザ ワイルド Redditユーザーが提案した続編 u/Gjs28らしい 可能性は低いように思えますが、間違いなくゲームのハイライトとなるでしょう。
フックショット/クローショットの復活
ブレス オブ ザ ワイルド シリーズの多くの長年の慣例を打ち破り、リンクがゲーム開始時にシカのルーンを介して最も有用なアイテムや能力の多くを受け取ったことは、以前のタイトルと比較した場合に大きなゲームチェンジャーでした。しかし、ダンジョンに隠された新しいアイテムの魅力はまったくありませんでした。
トラバースに重点を置いたゲームを台無しにしてしまったかもしれないが、象徴的なフックショットやクローショットが戻ってくるのを見るのは驚くべきことであっただろう ブレス オブ ザ ワイルド 。 Redditorが提案したように u/non such1221 、これらのアイテムは次の年に復活する可能性があります ブレス オブ ザ ワイルド のフォローアップゲーム。
カスタマイズ可能な家や村を追加
の ゼルダの伝説 シリーズは、その完璧なストーリーテリングと想像力豊かな世界でよく賞賛されますが、ゲームは多くの場合、プレーヤーの主体性をほとんど考慮せずに厳格に直線的です。 ブレス オブ ザ ワイルド 以前のフランチャイズ タイトルの堅固な構造は完全に無視されましたが、包括的な目標とプロット ポイントはどのプレイスルーでも同じままでした。
Redditユーザーが提案した、状況を一新する1つの方法 u/ビルザスタンプ 、カスタマイズ可能な町や村を含めて、各プレイスルーに独自の雰囲気を与えることです。このコンセプトの非常に必要最低限のバージョンは、 ブレス オブ ザ ワイルド のタリータウン、そして続編はそれを大幅に拡張する可能性があります。
適正ダンジョンの復活
おそらく最大の失敗は、 ブレス オブ ザ ワイルド ダンジョンがほぼ完全に不足していました。の定番エリア ゼルダ 記憶に残るパズルと象徴的なボスが満載のシリーズでは、ダンジョンは多かれ少なかれ神殿と神獣に置き換えられましたが、概念的には興味深いものの、同じ重みをまったく持っていませんでした。
Redditor による進歩 /開花中~ 、適切なダンジョンの復活は、今後のゲームを分ける決定的な機能になる可能性があります。 ブレス オブ ザ ワイルド 前作からの続編。それは探求的な自由の感覚を妨げるかもしれませんが、それは設計哲学を統合するでしょう。 ゼルダ 新しいものと古いゲーム。
リンクに声をあげましょう
キノコ王国をベースにした次期映画でクリス・プラットをマリオ役にキャストするという選択は、多くの人にばかばかしいと考えられ、Redditor u/NoVacation8808 ハリウッドスターもリンクの声を担当することを皮肉を込めて発表し、楽しみに加わりました。 ゼルダの伝説 映画。
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ベータレイビルはmcuにあります
これは明らかにミームを目的としていますが、リンクに声を与えることは、シリーズ初の声優としての次の当然のステップのように思えます。 ブレス オブ ザ ワイルド 。ゼルダが音声付きのセリフを使えるようになれば、伝統的に無音だったリンクも近いうちに同じ扱いを受けることになるかもしれない。
改良されたマスターモード
u/darkdill の多くの提案のうちのもう 1 つは、 ブレス オブ ザ ワイルド のマスター モードは本質的に新しいゲームに加えて、敵のステータスを増加させ、体力を回復できるようにすることで難易度を上げました。これは、すでにゲームを体験した人にとっては素晴らしいボーナスでしたが、DLC パックに隠されていたという事実により、少なくともわずかに魅力が薄れてしまいました。
その埋め合わせとして、任天堂はより強力な新しいゲームとエクスペリエンスを作り出すことができるだろう。の マスタークエスト の亜種 時のオカリナ は依然として難易度変更のゴールドスタンダードであり、それが次のバージョンで再現されるのを見るのは驚くべきことです。 ブレス オブ ザ ワイルド の続編。
スカイロフトに戻る
の ゼルダ 任天堂の E3 2021 カンファレンス中に公開されたトレーラーでは、物語の点ではあまり明らかにされていませんでしたが、いくつかの新しいメカニズムが紹介されており、そのうちの 1 つは飛行であるようです。リンクは長距離を滑空する能力を持っていた ブレス オブ ザ ワイルド 、しかし、続編はこれを倍増させ、野生のヒーローを長時間にわたって空の彼方に飛ばすかもしれません。
Redditユーザーの主張によると で/Rorzor_ 、この変更は潜在的に元の状態に戻ることを意味する可能性があります。 スカイウォードソード」 ■スカイロフト。可能性は低いですが、 ブレス オブ ザ ワイルド ロンロン牧場やハイラル城下町など、今では使い古された場所も含まれているため、考えられないことではありません。
改良された最終ボス
ブレス オブ ザ ワイルド のカラミティ ガノンは抑圧的で神秘的な力でしたが、Reddit ユーザーの u/darkdill を含む多くのプレイヤーは、悪役との最後の遭遇はやや圧倒されるものだと信じていました。ゲームの最初のプレイスルーには何十時間もかかる可能性がありますが、壮大ではあるものの十分な脅威を伴わない戦闘で締めくくられます。
何が主な脅威となるのか全く分からないまま、 ブレス オブ ザ ワイルド 』の続編だが、最後の戦いがどのようなものになるのか想像するのは難しい。それでも、任天堂の親しみやすさという哲学は、シリーズの普遍的な魅力を与えるのに役立ったが、それは残忍な悪役を倒す満足感を打ち消してしまう。
遊べるゼルダ
名ばかりのキャラクターであるにもかかわらず、ゼルダ姫のさまざまな化身は、典型的には、窮地に陥った乙女のありきたりな役を演じています。ファンの間では、最終的にゼルダをプレイアブルキャラクターにするよう任天堂を説得するという大きな圧力があった。初期の兆候では、これは今後起こらないことを示唆しているようですが、 ブレス オブ ザ ワイルド Redditor が提案した、の続編 /開花中~ 、王女は潜在的にパーティーメンバーとして乗車に参加する可能性があります。
それがどのように機能するかを正確に想像するのは困難ですが、このコンセプトは次のようなゲームで実験されました。 ゼルダの伝説 風のタクト 。
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