NARUTO-ナルト-ファンは続編シリーズのBorutoを受け入れていませんが、Borutoの大きな欠陥のほとんどはNARUTO-ナルト-の漫画パイロットにも存在していました。
としても愛されているシリーズで なると 、後継者を見るのは驚くべきことです Boruto それがするのと同じくらい多くの憎しみを得る。続編シリーズには間違いなくそのファンがいますが、 なると シリーズはせいぜい面白くなく、最悪の場合は積極的に迷惑だと感じています。これを一種の創造的な衰退と見なしたくなるかもしれませんが、多くの人は Boruto's 最大の欠陥は実際に現れました ナルトの シリーズとは大きく異なるマンガの試作品。
1997年号で初デビュー Akamaru Jump, ナルトの プロトタイプは、今日知られ愛されているシリーズとは大きく異なります。 NARUTO-ナルト-は実際には九尾の狐の息子であり、人間の形をとって社会に溶け込もうとしています。忍者の世界に住む代わりに、存在する唯一の本当の忍者は、ナルトと、ここでは村長と呼ばれる第3火影のプロトタイプバージョンです。有機的に人々に会う代わりに、このバージョンのナルトは村長から友達を探すように命じられました。全体として、ストーリーには可能性がありますが、明らかにラフであり、ほぼ20年後、その最悪の要素が再び出現します。 Boruto 。
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プロトタイプと続編の両方をそのようなスローグにする最大の要素の1つは、主人公です。 NARUTO-ナルト-は彼のシリーズの中で最も興味深い部分ではないと考える人もいますが、彼には2つの具体的な目標があり、火影になり、サスケを引き換えることを強いられます。一方、プロトナルトとボルトはどちらもはるかに曖昧な目標を持っています。 Proto-Narutoは孤独を減らしたいと思っていますが、Borutoは自分の名前を付けたいと思っています。どちらの目標も立派ですが、具体的ではありません。メインキャラクターだけでなく、他のキャラクターでも最も感じられます。 Boruto 新しいキャラクターで面白いサポートキャストを設定しますが、時間の経過とともにほぼ完全にそれらを片付けます。これは、新しいキャラクターから受け継いだ悪い習慣です。 なると 一般的にキャラクターを非常に薄くスケッチしたプロトタイプ。残念ながら、これは特に女性キャラクターに当てはまります。プロトタイプには基本的に何もありませんが、 Boruto サラダのように、そしてサクラやヒナタのような帰ってきたキャラクターは、あまりやることがありません。
プレー中のより大きな問題はそれです なると クリエーターの岸本斉史は絶えず洗練しなければならなかった なると それを世界的な感覚に形作るために、それはなるでしょう。彼はもともと忍者でさえなかったので、プロトタイプは岸本の最初のバージョンのナルトでさえありません。しかし、彼の編集者は彼に新しいことを試みるように促し続けました。もしも なると プロトタイプのようにとどまっていたなら、それはその大人気を得ることは決してなかっただろう。これは読者が見ているものです Boruto 。それの多くは最初のドラフトのように感じます、それを超えて続くことを決して意図されていなかった物語のように Boruto's 元の外観 Boruto: Naruto the Movie 。
それでも、それを暗示するのは間違っているでしょう ナルトの プロトタイプまたは Boruto 完全に悪いです。どちらも岸本のキャラクターデザインへの目と、古典的な忍者のテクニックの創造的な使用法を見つける能力を示しています。残念なことです Boruto その教訓を忘れているようです なると 最初のラフドラフトから学びました。
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