Bloodborneの攻撃的なスタイルは、新しいプレーヤーに適応するのが難しいかもしれません。このガイドは、Bloodborneで優れているためのいくつかの役立つヒントを提供します。
フロム・ソフトウェア Bloodborne PS4のライフサイクル中にリリースされる最高のゲームの1つであると多くの人に考えられています。このゲームは、独自の戦闘メカニズムとラブクラフティアンビクトリア朝のイングランドの設定でフロムソフトウェアが制作した他のタイトルとは異なります。ゲームの恐ろしくゴージャスなビジュアル、ユニークな敵のデザイン、そして全体的に成功した世界構築 Bloodborne 利用可能な最もユニークなゲーム体験の1つ。これらの広くポジティブなプロは別として、ゲームはまだフロムソフトウェアのタイトルです。だから死にかけている、そしてそれの多くが予想されるべきです。ただし、プレーヤーがゲームの仕組みに慣れてきたときに役立つ、確かな一般的なヒントがいくつかあります。
何が分かれているか Bloodborne 他から 魂 ゲームは、2つのシリーズ間のいくつかの小さな違いに根ざしています。 Bloodborne アグレッシブなプレイスタイルをより重視し、 魂 ゲームは多かれ少なかれ、より「カメ」スタイルのプレイを奨励します。どちらのゲームも、広大で明確に定義された世界と環境で注目に値すると同時に、シリーズの新参者としてプレイするのが最も難しいゲームのいくつかでもあります。このガイドでは、暗くて憂鬱な世界を旅するための、確実に役立つヒントをプレイヤーに紹介します。 Bloodborne 。
Bloodborneの統計を理解する
プレイヤーがプレイ中に最初に対話しなければならないことの1つ Bloodborne その不可解で圧倒的な統計メニューです。これらの統計はすべて、ユニークで時には劇的な方法でゲームプレイに影響を与えます。したがって、プレイヤーはこれらの統計のそれぞれとそれらがどのように影響するかを理解する必要があります Bloodborneの ゲームプレイ。
で見つかったさまざまな統計 Bloodborne 活力、忍耐力、強さ、スキル、血色、難解です。これらの統計のそれぞれは、プレイヤーのキャラクターが持つ特定の強みまたは弱みに影響を与え、これらのカテゴリーのそれぞれをレベルアップすることによって、それぞれのスキルが増加します。
活力は、キャラクターのヘルスプールに相当するステータスです。活力をレベルアップすることで、キャラクターのヘルスバーの長さが長くなり始めます。この統計の重要性については、ほとんど説明が必要ありません。プレイヤーの健康状態が高ければ高いほど、残忍な世界でより長く生き残る可能性が高くなります。 Bloodborne 。したがって、キャラクターをレベルアップするときは、この重要な統計を無視しないように注意してください。
持久力はスタミナバーに関連する統計です。この統計をレベルアップすればするほど、スタミナバーが大きくなります。スタミナは、通常よりも長く走り、より多くの攻撃を実行するキャラクターの能力に相当します。耐久ステータスを上げると、特定のデバフ(毒など)に抵抗するプレイヤーの能力と、敵の攻撃へのダメージを減らす能力にも影響します。
強さはプレイヤーがより重い武器を振るうことを可能にし、それは強さタイプの武器でキャラクターの習熟度を高めます。スキルは、スキルベースの武器を使用するキャラクターの能力を向上させます。これらの統計は両方とも、その特定のスキルに接続された武器で行われるダメージを増加させる可能性があり、強力なビルドを開発するために不可欠です。
Bloodtingeは、銃の武器をより効果的に使用するキャラクターの能力に関連する統計です。これは、特定の戦闘での銃のダメージとその有用性に影響します。アーケインは、エレメンタルベースの武器をより効率的に操作および利用するキャラクターの能力に影響を与えます。これらの統計は両方ともそれ自体で有用ですが、前述の統計よりも価値がありません。彼らはスペシャリストビルドを中心に、またはガンプレイの背後にあるスキルを習得することを目的としています Bloodborne。
Bloodborneで積極的にプレイする
の最も重要な側面 Bloodborneの ゲームプレイの仕組みは、攻撃的な戦術に重点が置かれています。 Bloodborne より防御的なスタイルをプレイすることを提案するだけでなく、積極的にプレーヤーを罰します。これは、で実装されている1つの特定のゲームプレイシステムに接続されています Bloodborne それは他にはありません 魂 スタイルのゲーム。
Bloodborne キャラクターに危害を加えた敵を攻撃することで、プレイヤーが体力を回復できるシステムを備えています。システムを言い換えると、 Bloodborne プレイヤーを傷つけた敵を攻撃することで、プレイヤーの健康を取り戻すチャンスを与えます。 Bloodborne 積極的にプレイヤーに追いかけ、危害を加えた敵に復讐してもらいたい。これにより Bloodborne 誇大広告の積極的なエントリ 魂 遊びのスタイル。癒しのアイテムを持つことの重要性を強調せずに、依然として困難を維持します。
これはそれを言っているのではありません Bloodborne プレイヤーが敵の大規模なグループに乱暴に遭遇し、ハックアンドスラッシュすることを望んでいます。それがプレイヤーとしてのあなたが求めている経験であるなら、 Bloodborne あなたのタイトルではありません。それが奨励するのは、滑らかな動きと強力な反撃手段の両方を組み合わせて健康を取り戻し、強力な血液バイアルの余剰を制御するプレイスタイルです。このメカニズムにより、プレイヤーは他の人にとって非常に重要なヒーリングアイテムへの依存度が低くなります。 魂 スタイルのゲーム。
Bloodborneの武器を使用する
Bloodborne プレイヤーに典型的な武器のユニークなテイクを提供します 魂 スタイルのゲーム。ゲームにはさまざまな種類の武器がありますが、それぞれに個別のひねりがあります。
中の銃 Bloodborne 主要なダメージ処理アイテムではありません。それらは、見た目ほど直感に反するため、防御オプションとしてはあまり使用されていません。銃は、ゲーム全体で見られるクイックシルバーの弾丸アイテムを通して使用されます。敵がプレイヤーを攻撃しようとしているときに発砲されると、その敵はよろめき状態になります。 暗い魂 受け流し状態。そして、唖然とすると、強力なリポストスタブ攻撃のために敵を開きます。これらの銃は、事実上、タイトル内の受け流しのメカニックであり、強力な攻撃から防御するために使用する必要があります。これにより、敵は高ダメージのカウンター攻撃を受けることができます。
の主な武器 Bloodborne すべてが強力な変換状態を持っています。強力なスレッドケーン武器を調べてみましょう。最初は、それは典型的な「短剣」スタイルの武器のように見えますが、攻撃は速くてもダメージは少ないです。しかし、プレイヤーがL1ボタンを押すと、杖は強力なホイップスタイルの武器になり、広い水平方向のスペースをカバーするワイドスイング攻撃が可能になります。各武器には、標準タイプとは異なるユーティリティを提供する独自の変換スタイルがあります。標準の武器とその変形されたバリエーションの両方を習得して、熟練した攻撃指向になるようにしてください Bloodborne プレーヤー。
Bloodborne PS4でのみ利用可能です。