それぞれの感情が裏返しにした最高と最悪のこと

どの映画を見るべきですか?
 

ディズニーピクサーのインサイドアウトは、人間の感情を美しく機知に富んだ描写でした。彼らはそれぞれ良いことも悪いこともしました-そしてここにあります!





私たちは皆、私たちの気持ちを制御するさまざまな感情を頭の中に持っています、そしてディズニーピクサー映画 インサイドアウト (2015)それらのいくつかを垣間見ることができました。怒り、嫌悪感、恐怖、喜び、悲しみは、9歳のライリーの頭の中に住んでおり、彼女が選択をし、さまざまなことを感じさせるのに役立ちます。






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それぞれの感情はライリーにとって公平な役割を果たし、いくつかは良いことをもたらしましたが、他の行動は役に立たなかった。私たちは時間をかけて、5つの感情が 映画 良い点と悪い点をまとめます。これがによって行われた最高と最悪のことです インサイドアウト の感情!

10最悪:怒り-ライリーが逃げるべきだと決める

ライリーと彼女の家族はサンフランシスコに引っ越しました、そして物事は最初からひどいものでした。地元のピザにはブロッコリーが入っていて、ライリーは学校での初日が悪かったし、喜びと悲しみが本部にありません!






コアメモリがなくなり、個性の島々が次々と崩壊していくのを見て、Angerはミネソタに戻ってコアメモリを増やすというアイデアを思いつきました。これは、お母さんの財布からクレジットカードを盗み、学校をスキップし、逃げることを意味します。あなたの最善の考えではありません、怒り!



9ベスト:怒り-コミックリリーフを提供します

怒りは短気でイライラしやすいかもしれませんが、彼もかなり面白いです。彼の独特の皮肉の味と面白いユーモアのセンスで、彼は私たちを映画全体を通して笑わせました。それは陰謀がもたらしたサスペンスの不確実性の間に大いに必要でした。






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それがお母さんの悪いニュース列車の到着を発表しているかどうか-トゥート!トゥート! -または冗談めかして、ミネソタに戻るために象を借りるために象の区画に行くことを提案します(「私たちはバスに乗っています、ニトウィット!」)、私たちは怒りが彼自身のスタンドアップショーに値すると思います。

8最悪:嫌悪感-ママとパパと一緒に不機嫌になる

喜び(そして悲しみ)が本部から失われているため、残りの3つの感情は少し途方に暮れています。恐怖が3人が喜びのように振る舞う必要があるという考えを思いついたとき、ライリーが両親と夕食をとっている間、嫌悪感はコンソールで最初のものです。

ライリーは、ママがホッケーをすることについて彼女に尋ねるまで、何とか黙ってテーブルに座ります。嫌悪感はそれが素晴らしいように聞こえると言おうとしますが、それは皮肉で失礼に聞こえることになります。これは、ママとパパの爆破につながる態度を開始するだけです。クールではありません!

7ベスト:嫌悪感-喜びと悲しみを救う

ライリーが逃げ出した後、事態が悪化することはないと思われるとき、ジョイはついに本部に戻る方法を見つけ出しました!彼女と悲しみは窓に感嘆符を付けて着陸し、彼らは愛する人生のために端にぶら下がっています!入る方法はないようですが、嫌悪感がその場で計画を立てます。

彼女は怒りを苛立たせて彼を解雇することを決心し、それから彼女は彼の頭の炎を使って窓のガラスを通して燃えます。その後、彼女と恐怖は喜びと悲しみを安全に引き寄せることができます!

6最悪:恐怖-悪い夢の中でライリーを目覚めさせる

恐怖は夜の夢の義務にあり、感情が持つために戦う仕事のようには見えません。ドリームプロダクションでは、Sadness and Joyは、Bing Bongとともに、ライリーを目覚めさせるために取り組んでいます。喜びは彼らがライリーをとても幸せにして彼女が目を覚ますべきだと考えていますが、悲しみは彼らが彼女を怖がらせるべきだと考えています。

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ピエロのジャングルズの助けを借りて、彼らはライリーを起こそうとします。ドリームデューティーでは、恐怖はとても怖くなり、ライリーを起こしてすぐに気絶します。ライリーが目覚めた今、怒りは支配権を握り、暴走計画を実行に移すことに決めました。その上で寝るのはこれだけです!

5最高:恐れ-彼の考えから怒りを話そうとする

私たちは、AngerがHappy Core Memory Developmentプログラム(別名、逃げる計画)を思いついたことを知っていますが、Fearはすぐにはそれに沿っていません。彼は、怒りがそんなに思い切った何かをすることを提案するだろうとは信じられません!恐怖は怒りが冗談を言っているに違いないことは確かです、しかし小さな赤い男は100%深刻です!

彼は恐怖と嫌悪感を思い出させ、引っ越し前の彼らの生活は完璧でした、そしてライリーはミネソタに戻ってとても幸せでした。恐怖は、彼らが決定を下す前に、少なくとも朝まで待つべきだと言います。ライリーは逃げてしまいますが、少なくとも恐怖は最善を尽くしました!

4最悪:喜び-悲しみをリコールチューブから押し出す

喜びと悲しみは、無駄に本部に戻る方法を見つけようとしてきました。いくつかの思い出がリコールチューブを飛んでいるのを見た後、2人はそれらが本部に呼び戻されることができるという考えを得る。喜びはコアメモリのバッグと一緒に最初にチューブに登りますが、悲しみが彼女と一緒にチューブに入ろうとすると、記憶は青くなり始めます。

喜びは悲しみを押しのけ、悲しみを残して、彼女が一人で本部に行くことを勝手に決定します。 「ライリーは幸せである必要があります」と彼女は言い、チューブを閉じます。

3ベスト:喜び-ライリーを助けるために悲しみを奨励する

喜びは、悲しみが問題を引き起こさないように必死に努力してきました。彼女は悲しみの目的を理解するのに少し苦労しています。青い感情はすべてライリーを悲しませているように見えるので、ジョイはそれを悪いことだと考えています。喜びは、記憶やコントロールボードから遠ざけるために悲しみを自分のサークルに留めようとしましたが、最終的には、幸せを感じるために、ライリーが最初に悲しみを感じなければならないことに気付きました。

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この理解のために、ジョイは悲しみにライリーが家に帰るために彼女を必要としていると言います。次に、喜びは悲しみに核となる記憶を渡し、ライリーが家族と再会するのを助けることができます。

最悪:悲しみ-思い出に触れ続ける

最近、悲しみは思い出にとても興味があります。彼女はそれらを持って触れたいと思っていますが、それはそれらを永久に青くします。ある時点で、彼女はそのケースで曲がっているように見えるコアメモリの1つを修正しようとさえしますが、これはそれを脱落させます!

彼女とジョイが長期記憶に送られるとき、悲しみはまだ記憶に触れないように苦労し、彼女が通り過ぎるときにそれらの多くを青に変えます。彼女がそれらに触れないように何度も思い出させられるかどうかは関係ありません。彼女はまだ自分自身を助けることができず、ジョイの迷惑になります。

1ベスト:悲しみ-ライリーを家族に連れ戻す

悲しみはライリーに役立つと感じるのに苦労し、ジョイは彼女がライリーを傷つけ、すべてを悪化させるだけだと彼女に納得させることができました。悲しみはこれに非常に腹を立てており、彼女は本部に戻ることをあきらめる準備ができています。

ザックとコディのキャラクターのスーツライフ

ジョイはなんとか両方を取り戻すことができ、ライリーが逃げ出した後、状況を修正するのは彼女次第だと彼女は悲しみに話します。悲しみはなんとかライリーの頭からアイデアを引き出すことができ、彼女は母親と父親と一緒に戻ったときにライリーが気分が良くなるのを助けます。