最高の戦略ゲーム (2020 年更新)

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友達と競うための新しいゲームを探していませんか?もしそうなら、2020年にあなたが見つけることができる最高の戦略ゲームのこのリストを見てください.





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ボード ゲームの世界には非常に多くのサブカテゴリがあり、現時点では、プレイヤーがそれらすべてを追跡するためだけに競争するまったく新しいゲームを作成できる可能性があります。しかし、ボード ゲーム市場が生み出したすべての無秩序なサブジャンルの中で、1 つのカテゴリが依然として遍在しています。それは、戦略ボード ゲームです。






昔ながらのゲーム Risk and Axis and Allies のように、このジャンルの初期の父としての役割を果たし、知性を損なうことなく時間を費やすゲームを探して、何世代にもわたるプレーヤーを生み出しました。そして、市場は確かにその機会に対応し、過去 20 年間で膨れ上がり、現代のゲーマーが想像できるほぼすべてのタイプの戦略ボード ゲームが含まれるようになりました。今日の最も人気のある戦略ボード ゲームは、幅広い年齢、スキル、テーマの好みを念頭に置いて設計されています。しかし、新しいか古いか、クラシックかニッチか、家族か大人かに関わらず、最高の戦略ボード ゲームのトップ 10 のピックに絞り込みました。



編集者の選択

1. カタンの開拓者たち

9.00/ 10 レビューを読む 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー アマゾンで見る

おそらくこのリストで最も有名なゲームです。 カタンの開拓者たち クラシックで、シーズン ボード ゲーマーにも初心者にも魅力的です。それは批評家の称賛のパンテオンを獲得し、Spiels de Jaehrs を獲得し、Game Magazine の殿堂入りを果たしました。また、母国以外で広く評価された最初のドイツ スタイルのゲームの 1 つでもあります。

ゲーム自体は、かなり単純な一連のルールに依存しています。プレイヤーはカタン島に開拓地を築き、資源を獲得し、それを使って建造物を建設し、勝利点を獲得します。最初に 10 勝利点に到達したプレイヤーがゲームに勝利します。ゲーム全体で、プレイヤーはお互いに、またはゲームの非プレイヤー カード バンクとカードを交換して、有利なハンドを構築することができます。プレイヤーはまた、強盗トークンを回避する必要があります。これにより、プレイヤーのヘクスは資源を生産できなくなります。






入植者 はさまざまな理由でヒットしていますが、その最大の強みの 1 つは、シンプルさと戦略のバランスをとる能力です。ゲームの本質を学ぶのは簡単ですが、マスターするのは難しいです。ゲーム全体は、ゲームの開始時にランダムに配置された一連の六角形の土地タイルで行われます。この設定により、各ゲームがまったく同じになることはなく、ゲームプレイが反復したり疲れたりすることが難しくなります。セットアップには 10 分から 15 分しかかかりませんが、ゲーム自体は 1 時間から 2 時間かかります。



続きを読む 主な機能
  • ジャンルの古典
  • 堅実なパーティーゲーム
  • 初心者とエキスパートの両方のゲーマーに適しています
仕様
  • ゲームの種類: 戦略ボードゲーム
  • 年齢の推奨事項: 10以上
  • プレイヤー数: 3-4
  • ゲーム期間: 60分
  • ブランド: カタンスタジオ
長所
  • 絶えず変化するゲームプレイ
  • 学ぶのは簡単、マスターするのは難しい
  • 多彩な戦術オプション
短所
  • 慣れるまで少しかかるかもしれません
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2.タリスマン:第4版

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それ以前の無数のファンタジー ストラテジー ゲームからインスピレーションを得て、 タリスマン は、古典的なファンタジー ロールプレイング ゲームの構造をかなり標準化したものです。複雑な統計と多くの戦略的オプションがありますが、ゲームプレイ自体はかなり簡単で、新しいプレーヤーと一緒に問題なくプレイできるはずです。その後、新しい版がリリースされましたが、第 4 版は最近改訂されており、ゲームプレイに完全に適しています。






ゲームの開始時には、14 人のキャラクターから選択できます。これは、一度に 6 人しかプレイできないことを考えると、少しやり過ぎですが、ゲームプレイのバリエーションがたくさんあることを意味します。ゲームの目的は、ボードの広大な範囲を最も外側の世界から最も内側の世界へと旅することであり、各世界は徐々に難易度が上がります。旅をしていると、モンスター、ファンタジーの生き物、仲間のプレイヤーと戦い、仲間や武器を手に入れます。プレイヤーが内側の世界に到達したら、他のプレイヤーは、そのプレイヤーがコマンド スペルを使用するのを止めようとする必要があります。



姫とカエルの原作

複雑な前提にもかかわらず、実際のゲームプレイは非常に単純で、プレイヤーはサイコロを転がして移動し、カードを引きながら進みます。また、あなたとあなたの仲間のプレイヤーとの間で高度な衝突があり、同じスペースに着地すると、お互いに強制的に戦闘を行うことになるので注意してください。

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続きを読む 主な機能
  • ファンタジー好きには
  • 14種類のキャラクター
  • 2009年イデアル公式セレクション受賞者プレイルーム
仕様
  • ゲームの種類: 戦略的ファンタジーゲーム
  • 年齢の推奨事項: 13歳以上
  • プレイヤー数: 2-6
  • ゲーム期間: 90メートル
  • ブランド: ファンタジー フライト ゲーム
長所
  • 多くの詳細
  • 高度な複雑性
  • 戦略が複雑でもシンプルなゲームプレイ
  • カラフルなデザイン
短所
  • 繰り返しのゲームプレイ
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3. キングドミノ

8.60/ 10 レビューを読む 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー アマゾンで見る

のスタイルでタイルを敷くゲーム カルカソンヌ または Tsuroキングドミノ ファッション自体は、古典的なドミノのゲームをより複雑に解釈したものです。さらに、このリストにあるゲームの中で最もゲーム時間が短いため、集中力の持続時間が短いグループや、戦略よりもゲームの社会的側面に投資するプレーヤーに最適なゲームです。

各ラウンドで、プレイヤーには王国タイルが 2 セット配られます。プレイ順序は、プレイヤーのミープル (キャラクターの置物) の位置によって決まります。ミープルが上位のタイルにある場合、そのプレイヤーが先に行くことができます。彼らは自分のミープルが置かれているタイルを自分の王国に追加します。次に、事前に敷いた地形に一致する新しいタイルを敷いて、前のタイルに接続できます。目標は、王国を拡大しすぎずに、5 x 5 のグリッドに正確に収まるように拡大することです。これを 12 ラウンド行った後、プレイヤーは各地形タイプのタイルを集計し、そのエリアに置かれた王冠を掛け合わせます。のゲーム キングドミノ 12ラウンド続きます。各プレイヤーは、各地形タイプの連続したマスの数を数え、それにそのエリアに表示されている王冠の数を掛けてスコアを計算します。最もポイントの多いプレイヤーが勝利します。

ファミリー向けゲームとして発売され、 キンドミノ ほとんどすべての年齢層に適しています。これは堅実なゲートウェイ ゲームでもあり、最も初心者のプレイヤーでも理解できるほど単純なメカニズムを備えています。しかし、シンプルだからといって退屈というわけではありません。メカニズムの単純さにより、戦術、戦略、即興の余地がたくさん残されています。

続きを読む 主な機能
  • ゲーム・オブ・ザ・イヤーの勝者
  • クイックゲームタイム
  • タイル置きゲーム
仕様
  • ゲームの種類: 戦略的ユーロゲーム
  • 年齢の推奨事項: 8歳以上
  • プレイヤー数: 2-4
  • ゲーム期間: 15メートル
  • ブランド: ブルーオレンジゲーム
長所
  • 堅実なゲートウェイゲーム
  • 包括的なメカニズム
  • 骨抜きにすることなくシンプルに
  • すべての年齢層に適しています
短所
  • より長いラウンドを求めるプレイヤーには不向き
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4. 東海道

8.90/ 10 レビューを読む 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー アマゾンで見る

東海道 非常に多くの戦略的ゲームが基づいているように見える伝統的な「セーブ・ザ・デイ・アンド・テイク・オーバー・ザ・ワールド」の型を破り、代わりにユニークではるかに健全なコンセプトを採用することを選択します。あなたの友人全員の最も興味深い旅行。その結果、プレイヤーは時間をかけてプレイできる、はるかに落ち着いた、負担の少ないゲームが実現します。それは、言うよりもはるかに禅です。 枢軸国と同盟国 であり、より内向的なパーティー ゲストを含めたいゲーム ナイトやパーティーの状況に最適です。あるいは、おそらくあなたがパーティーの内向的なホストである場合などです。

このゲームの舞台は、江戸時代初期の日本の5つのルートの1つである東海道の東海道です。プレイヤーは、それぞれが独自の特殊な能力と利点を持つ一連のキャラクターからトークンを選択することから始めます。そして、彼らは、パノラマ、ショップ、寺院、農場、温泉、出会い、旅館など、一連の空間をナビゲートしながら旅に出ます。各スペースは一連のカードに対応しており、カードの各セットにはゴールドがあるか、それに関連付けられています。一部のカードでは、完全なシーケンスを蓄積する必要があります。たとえば、パノラマ スペースでは、合計 3 ~ 5 枚の範囲でパノラマを構成するすべてのカードを引く必要があります。このルールを免除される唯一のスペースは、ゴールドを獲得する代わりにゴールドを寄付し、ゲームの終了時に寄付した合計のポイントを獲得する寺院スペースです。

面白くて楽しいゲームプレイを備えたユニークなコンセプトで、老いも若きもプレイヤーに適しています。

続きを読む 主な機能
  • 禅のようなゲーム
  • 最小限の戦略
  • 穏やかなグループに適しています
仕様
  • ゲームの種類: 戦略的
  • 年齢の推奨事項: 8歳以上
  • プレイヤー数: 2-5
  • ゲーム期間: 45メートル
  • ブランド: ファンフォージ
長所
  • 美しくデザインされた
  • ユニークなコンセプト
  • 高評価
  • 楽しいゲームプレイ
短所
  • エネルギッシュなプレーヤーには不向き
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5. 枢軸国と同盟国

7.80/ 10 レビューを読む 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー アマゾンで見る

初版は1981年、 アクシズ&アリー s は、現在市場に出ている最も象徴的な戦争戦略ゲームの 1 つです。その名が示すように、このゲームは第二次世界大戦中の枢軸国と連合国との間の紛争を追っています。プレイヤーは、日本、ドイツ、ソビエト連邦、英国、または米国としてプレイすることを選択できます。そこから、目標は戦闘員と戦い、できるだけ多くの敵の領土を征服することです。勝利都市を一定数制圧するとゲーム終了。ゲームには 10 を超えるスピンオフ バージョンがあり、それぞれに固有のルールと歴史的描写がありますが、ゲームプレイの一般的な構造は一貫しています。

各ターンはいくつかのステップで構成されています (つまり、いくつかのステップを意味します)。このゲームが 6 時間以上かかることが知られているのには理由があります。必要な軍事ユニットまたは研究トークンを購入し、すでに持っている研究トークンに対してサイコロを振ることから始めます。次に、別の敵の領土を侵略するために移動し、戦闘シーケンスで、敵を打ち負かすために各ユニットをロールします。自分の戦闘値とロールしたダイスの値が敵の防御値より高い場合、敵のユニットを殺します。戦闘後、追加のユニットを移動し、収入を集めてターンを終了できます。

誰もあなたの悲鳴を聞くことができないスペース

このエディションに驚くほど革新的なものはないかもしれませんが、古典的な戦争ゲームの気分で、数時間暇があるなら、それはあなたにとって完璧なゲームかもしれません。

続きを読む 主な機能
  • ジャンルの古典
  • 象徴的な第二次世界大戦のゲーム
  • 戦時シナリオ
仕様
  • ゲームの種類: 戦略的戦時ゲーム
  • 年齢の推奨事項: 12歳以上
  • プレイヤー数: 2-5
  • ゲーム期間: 180メートル
  • ブランド: ミルトン・ブラッドリー
長所
  • 戦略的な戦闘ゲームプレイ
  • 歴史的根拠
  • 以前のバージョンでは利用できなかった新しい障害の追加
短所
  • 6時間+ゲーム時間
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6. 光合成

8.70/ 10 レビューを読む 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー アマゾンで見る

はい、これは完全に木を育てるボードゲームです。しかし、それがあなたにとって禅に聞こえるとしても、だまされないでください-- 光合成 は非常に競争の激しい戦術ゲームです。プレイヤーは最も成功した木を育てるために競い合い、植物を植え、タイルを敷いて対戦相手が進歩するのを防ぎます。ゲームの 3 ラウンドの間、プレイヤーは交互に植え、収穫し、木を使って対戦相手に日陰を作り、太陽へのアクセスをブロックし、効果的に植物を枯らします。だまされないように言いました。

ゲームの 3 つのラウンドにはそれぞれ 2 つのフェーズがあります。 光合成 フェーズと ライフサイクル 段階。最初の段階では、太陽は時計回りのパターンでボード上を移動します。それが進むにつれて、プレイヤーは自分が植えた木に太陽がどのように当たるかに従って、光点を計算します。大きな木は太陽が通過するときに影を落として、小さな木に到達するのを妨げる可能性があるため、太陽の角度は重要です。後に 光合成 フェーズでは、プレーヤーはライト ポイントを使用して、新しい木を購入、​​植え、成長させ、収穫します。ゲームプレイの 3 ラウンドが終了したら、最も明るいポイントを獲得したプレイヤーが勝ちます。

ゲームのタイトル通りのプロセスに関するちょっとした科学のレッスンを提供することに加えて、ゲームは美しくデザインされた自然界の解釈を提供します。ボードとゲームのタイルの両方に、驚くほどカラフルなイラストが描かれています。アダルトゲームとして販売されていますが、 光合成 子供や十代の若者にとっては十分シンプルですが、特に若いプレイヤー (8 歳未満) は近づかない方がよいでしょう。

続きを読む 主な機能
  • 環境に優しい設計
  • 見事な美学
  • 科学的前提
仕様
  • ゲームの種類: シミュレーション戦略ゲーム
  • 年齢の推奨事項: 8歳以上
  • プレイヤー数: 2-4
  • ゲーム期間: 30-60m
  • ブランド: ブルーオレンジゲーム
長所
  • 優れたゲームプレイ
  • 中盤のゲーム時間
  • 競争力のあるセットアップ
  • ユニークなデザイン
短所
  • プレイヤーが少なすぎると良くない
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7. グルームヘイブン: ライオンの顎

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2017年の最近のリリースにもかかわらず、 グルームヘブン は、戦略ゲームの必須アイテムとしてすぐにその名を馳せ、よく設計されたゲームプレイと協力型ボード ゲームへのユニークなアプローチで高い評価を得ています。多くのストラテジー ボード ゲームとは異なり、 グルームヘブン プレイヤーは、キャンペーンベースのミッションに取り組み、協力して障害物やモンスターを克服するために協力する必要があります。このゲームは、次のような戦略ベースのキャンペーン ゲームからインスピレーションを得ています。 ダンジョンズ・オブ・ドラゴンズ そして パスファインダー 、キャンペーン ゲームの世界へのより構造化された紹介を提供します。また、 ライオンの顎 エディションは、初心者を グルームヘブン ユニバースなので、ルールや専門知識で彼らを圧倒することなく、初心者の友達を気軽に参加させることができます。

ライオンの顎 のイベントの前に設定されたストーリーがあります グルームヘブン 適切であり、オリジナルによって提供されるシナリオの約 4 分の 1 が含まれています。構造は類似していますが、同一ではありません。ゲームは、わずかに単純なメカニズムに基づいて構築されています。プレイヤーは一連の不可思議な失踪を調査する任務を負っており、協力して謎を解き、途中で戦闘の障害を克服する必要があります。探索するための 20 の本格的なシナリオがあり、追加の 5 つのシナリオが利用可能であり、それぞれに新しいプレーヤーがゲームプレイに慣れるのに役立つチュートリアルが組み込まれています。そして、完了するのに最低 1 時間かかるオリジナルとは異なり、ラウンドは 30 分以内に完了することができ、初心者のプレイヤーを悩ませる可能性のあるボード ゲームの疲労を回避するのに役立ちます。

続きを読む 主な機能
  • D & D のようなファンタジー キャンペーン ゲームからの描画
  • 複雑なゲームプレイ
  • 初心者プレイヤーを Gloomhaven ユニバースに容易にします。
仕様
  • ゲームの種類: 戦略的ファンタジー キャンペーン
  • 年齢の推奨事項: 14歳以上
  • プレイヤー数: 1-4
  • ゲーム期間: 30-120m
  • ブランド: グルームヘブン
長所
  • 複雑だが圧倒的ではない
  • ファンタジーテーマ
  • 連携キャンペーンスタイル
  • 5 つのチュートリアル シナリオ
短所
  • オリジナルほど広くない
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8. ブルー

8.30/ 10 レビューを読む 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー アマゾンで見る

は、堅実なゲーム デザインと興味深いメカニズムを組み合わせたカラフルな戦略ゲームです。若いプレイヤーが理解できるほどシンプルで、年配のプレイヤーが軽視されないように複雑なメカニズムです。ドイツのゲームデザイナー、マイケル・キースリングがデザインした、 は 2017 年に最初にリリースされ、それ以来、次のような複数のスピンオフを生み出してきました。 アズール:シントラのステンドグラス そして 青:サマーパビリオン 。このゲームのオリジナル バージョンは、名誉あるドイツ年間ゲーム大賞などの賞を受賞し、戦略ボード ゲーム サークルの定番となっています。

このゲームは、ポルトガルの最初の王であるマヌエルが、地元の職人であるあなたが壁に配置する必要がある小さなカラフルなタイルで宮殿を飾るように求めたという非常に緩いプロットを中心にしています。プレーヤーはサプライヤーからタイルを購入し、さまざまな量のポイントを獲得する複雑なパターンでそれらをレイアウトします。デザインが効率的で、無駄なタイルが少ないほど、プレイヤーはより多くのポイントを獲得できます。より複雑なデザインでも、プレイヤーは追加のポイントを獲得できます。

このゲームは、(一種の) アズレージョの歴史に基づいています。これは、16 世紀初頭に湿原によってポルトガルに導入された小さくてカラフルなセラミック タイルです。キング マニュアルは実際に実在し、宮殿をアズレージョで実際に飾っていた実在の人物ですが、ゲームはこの歴史を説明する時間を減らし、ゲームプレイの実際のロジスティクスにより多くの時間を費やしています。

続きを読む 主な機能
  • ファミリー向け
  • ほとんどすべての年齢層に適しています
  • 歴史的根拠
仕様
  • ゲームの種類: 戦略的ファミリーゲーム
  • 年齢の推奨事項: 8歳以上
  • プレイヤー数: 2~4人
  • ゲーム期間: 30-45m
  • ブランド: 次の移動
長所
  • シンプルだけど面白いゲームプレイ
  • うまく設計された
  • ゲーム・オブ・ザ・イヤー優勝
  • 審美的に楽しい
短所
  • 繰り返しのゲームプレイ
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9. 独創的

8.20/ 10 レビューを読む 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー アマゾンで見る

当初はドイツのゲーム ただすごい独創的な は、さまざまな色や形のタイルをプレイしてポイントを獲得するタイル ベースの戦略ゲームです。ほとんどの戦略ゲームとは異なり、Ingenious は抽象的で、実際のプロット ベースのメカニズムはありません。 スクラブル 、しかし言葉を綴るのではなく、形を整えています。最大 3 人で、または必要に応じてソロ ベンチャーとしてプレイできます。

プレイヤーは 6 枚のタイルでゲームを開始し、順番にボードに並べます。ゲームの最も複雑な部分はスコアリングプロセスです。ポイントは、各タイルの 2 つのシンボルに基づいて獲得されます。タイルが置かれると、そのタイルから外側に伸びる切れ目のない線のすべての同一のシンボルに対して、プレーヤーはポイントを獲得します。ただし、1 セットのポイントだけを計算するのではなく、プレーヤーのポイントは色ごとに整理され、プレーヤーは外側の線の一部である各タイルの色で 1 ポイントを獲得します。このようにして、プレーヤーはタイルを 1 つしか置いていない場合でも、複数の色でポイントを獲得できます。目標は、1 色の 18 ポイントに到達する最初のプレーヤーになることです。

その説明があなたを混乱させたとしても、強調しないでください。実際のゲームプレイは理解するのに数分かかるかもしれませんが、コツをつかめばかなり簡単です。また、仲間のプレーヤーのタイル以外には、心配する変数や、ナビゲートするための追加の障害はあまりありません。

続きを読む 主な機能
  • タイルベースのゲーム
  • ソリティア版あり
  • ブレインチャレンジ
仕様
  • ゲームの種類: 戦略的タイルゲーム
  • 年齢の推奨事項: 8歳以上
  • プレイヤー数: 1-4
  • ゲーム期間: 30-45m
  • ブランド: 宇宙
長所
  • 抽象ゲーム
  • ユニークなスコアリングメカニズム
  • スピーディーなゲームタイム
  • 幅広い年齢層に対応
短所
  • 最初はスコアを把握するのが少し難しいかもしれません
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10. 火星のテラフォーミング

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名前はかなり自明ですが、 テラフォーミング 行進 驚くほどユニークなゲームプレイと、最初に思われるよりも複雑な前提が特徴です。 2016 年に最初にリリースされたこのゲームは非常に人気があり、その年の年末にはいくつかのトップ ゲーム リストにすぐにリストされました。リリース以来、5 つの拡張パックがリリースされており、それぞれが元の前提に複雑なレイヤーを追加しています。ビデオゲームもリリースされましたが、オリジナルよりもはるかに少ない賞賛を受けています。

神の手のシーズン2がありますか

あなたとあなたの仲間のプレイヤーは、火星を将来の世代のために住めるようにするために取り組んでいる企業の CEO です。ゲーム ボードは 61 のヘクスで構成されており、それぞれが火星の表面積の約 1% に相当します。ゲームを完了するには、プレイヤーは合計 3 つのタスクを実行する必要があります。大気の酸素レベルを 14% に上げる、温度を摂氏 8 度に上げる、地球の表面の 9% を海洋タイルでカバーするというものです。プレイヤーはカードを引き、それぞれのターンでアクションを実行し、アクションごとにポイント (TR) を獲得して 3 つのタスクのいずれかに進みます。各ラウンドは 1 つの世代と見なされ、ゲームは数世代にわたって行われ、必要なすべてのテラフォーミング タスクを完了する世代の最後に終了します。

ゲーム自体は非常によく設計されており、ゲームプレイは美しいだけでなく魅力的です。複雑さの量はまた、ゲームが繰り返しや冗長になるのを防ぎます。また、ゲームの盤面は実際の火星の正確な地図です。

続きを読む 主な機能
  • 複雑なゲームプレイ
  • 独自の前提
  • 火星の正確な地図に設定
仕様
  • ゲームの種類: 戦略ボードゲーム
  • 年齢の推奨事項: 12歳以上
  • プレイヤー数: 2-5
  • ゲーム期間: 120メートル
  • ブランド: インディーボードとカード
長所
  • 簡単には老けない
  • うまく設計された
  • 独自の前提
短所
  • より長いラウンド長
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その幅広い人気にもかかわらず、戦略ボード ゲームは万人向けのゲームではありません。むしろラウンドに固執する人もいます パーチージ 密度の高い複雑なゲームプレイを何時間もやり過ごすことを強いられるよりも、戦略ゲームを選ぶときは、視聴者を知ることが重要です。ボード ゲームの初心者と遊ぶ場合は、ブリタニカ百科事典に似た取扱説明書のあるゲームを選んで、彼らを疎外させないようにするのが最善です。

1 つのオプションは、さまざまな難易度でプレイできるゲームを選択することです。いくつかのように ドゥームヘイブン: ライオンの顎 、新しいプレイヤーがより高度なメカニズムを試す前にゲームに慣れる機会を与えるチュートリアル レベルも含まれています。スキル レベルを決定すると、ストラテジー ボード ゲームは大まかに、ウォーゲーム、アブストラクト、ユーロゲーム、シミュレーションの 4 つのサブジャンルに分けることができます。

戦略ゲームの種類

ウォーゲームは、おそらく最もよく知られた戦略サブジャンルであり、最も自明です。 Avalon Hill がリリースされた後、1950 年代に人気が急上昇しました。 ゲティスバーグ 、実際の戦闘をシミュレートする最初の現代的なボード ゲーム。ゲームは穏やかな成功を収め、今日ではめったにプレイされませんでしたが、リスクと軸と同盟者を含む一連のスピンオフに影響を与えました。 (また、偶然にも、それはゲイリー・ガイギャックスとデイヴ・アーネソンのお気に入りだった. ダンジョンズアンドドラゴンズ 。)

アブストラクト ゲームは、メカニズムに焦点を当てたゲームで、中心的なプロットやテーマがありません。統一された美学がまだあるかもしれませんが、それはゲームプレイにとって不可欠ではなく、ゲームプレイはスタイルやセットアップよりも優先される傾向があります。私たちの左脳派を対象とした抽象ゲームは、他の何よりも論理的なパズルです。チェスとチェッカーはどちらも昔ながらの抽象ゲームですが、スクラブルとインジニアスはより現代的な例です。

ユーロゲームは卓上型ゲームのスタイルで、常にではありませんが、ドイツが発祥です。彼らはあなたの平均的なアメリカのゲームよりも頭脳明 conflictで、しばしば争いよりも獲得を優先します— カタンの開拓者たち または カルカソンヌ 。また、社会的相互作用はあまり重視されておらず、内部戦略が重視されています。ゲームがSpiels de Jehres(ドイツ市場での卓越性に与えられる賞)を獲得した場合、それはユーロゲームです。

神性オリジナル罪2神秘的なルーンフレーム

シミュレーション ゲームは幅広いカテゴリであり、 チケット・トゥ・ライド東海道 。これらのゲームは多くの場合、プロット ベースであり、現実世界またはファンタジー シナリオを反映して作成されます。素晴らしいシミュレーション ゲームはたくさんありますが、テーマに重点を置いていると、結果としてゲームプレイが損なわれることがあります。

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