最高のN64ゲーム(2020年更新)

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最高のニンテンドウ64ゲームのリストをチェックしてください。たくさんの楽しみを覚えている古典的なゲームのいくつかが含まれています。





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ニンテンドウ64のように90年代の子供を悲鳴を上げるものはありません。この古典的なコンソールでゲームをプレイするための集まりは儀式的でした。誰かの居間や地下室のテレビの周りに座った半円、コントローラーのひったくり、そして画面の催眠的な輝きN64がオンになりました。 N64カートリッジは、ある種の隠された宝物のように、ケース、靴箱、引き出しの中にありました。任天堂64は、1996年9月26日の発売以来、史上最も売れているゲーム機の1つとして確固たる地位を築いてきました。






スーパーコンピューティングおよびグラフィックスの視覚化会社であるSiliconGraphics、Inc。がビデオゲーム業界に参入することを決定したとき、彼らの64ビットマイクロプロセッサはNintendo64が開発された基盤となりました。アナログジョイスティックとZトリガーコントローラーは、コンソール専用に開発されたものであり、電光石火の速度で調整された作業が必要です。



ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドコロクシードマップ

任天堂64は発売時に199.99ドルで販売されました。これは、コンソールを競合他社のセガとソニーと同じ価格に保ちました。そして、それは灰色のコントローラーを備えた標準の濃い灰色で最初にリリースされましたが、コンソールとコントローラーの色のバリエーションは後にリリースされました。更新されたコンソールを今すぐ購入するには、信じられないかもしれませんが、ほぼ同じ価格のままです。

Nintendo 64は製造されなくなりましたが、そのクラシックゲームは引き続きAmazonで購入できます。そして、検疫の日々が迫っており、多くの人がクローゼットや収納ボックスを掘り下げて時間を費やすものを探しているので、古いN64をほこりで払うのは素晴らしいアイデアかもしれません。そのため、今日入手可能な最高のN64ゲームのリストをまとめました。






編集者の選択

1.スーパースマッシュブラザーズ。

9.99/ 10 レビューを読む 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー アマゾンで見る

それ以来、スーパースマッシュブラザーズはさまざまな任天堂コンソールの続編を数多く見てきましたが、スーパースマッシュブラザーズ64は依然として多くの人に愛されています。 1999年4月26日に北米でリリースされたこの21歳のゲームは、マリオ、ゼルダの伝説、ヨシ、ポケモン、メトロイドなど、多数の任天堂フランチャイズのクロスオーバーキャラクターが登場する古典的な格闘ビデオゲームです。任天堂自身のゲームのコマーシャルは、それを「4人のスターがちりばめられたスラムフェスト」と表現しています。 US Platinum Game Chartによると、このゲームは2008年までに米国で293万部を売り上げ、商業的に大きな成功を収めました。



ゲームプレイ自体はかなりシンプルです。キャラクターは、ステージからお互いをノックアウトするために、特定の強みと地形の特徴を使用して戦います。これらのキャラクターは、当時の他の格闘ゲームの古典的な「ライフバー」を持っていません。各プレイヤーのダメージの合計は0〜1000%であり、ゲームの進行に伴う攻撃によるキャラクターの影響を示しています。回復が支援され、パワーアップはステージにランダムに落下するアイテムによって付与され、任天堂の世界から簡単に認識できるアイテムです。戦場として選択できるステージは9つあり、そのうち8つは標準で、1つはゲームプレイでロックを解除する必要があります。






ゲームは、最大4人のプレーヤーでシングルプレーヤーモードまたはマルチプレーヤーモードでプレイできます。シングルプレイヤーモードでは、プレイヤーは古典的なゲームプレイでコンピューター制御の対戦相手と対戦しますが、スキルを磨くためのいくつかのミニゲームまたはトレーニングモードのオプションもあります。マルチプレイヤーモードでは、オプションがもう少し制限されます。プレーヤーは、チームに合わせたり、ストックやタイムマッチで自分の身を守ることができます。グラフィックに関しては、このゲームはかなり標準的です。ステージは3Dで、キャラクターは2次元平面上を移動します。



続きを読む 主な機能
  • ファイターゲーム
  • 複数の任天堂フランチャイズにまたがるキャラクター
  • シングルプレイヤーまたはマルチプレイヤー
  • 9つの異なるバトルステージ
仕様
  • 出版社: 任天堂
  • ジャンル: ファイティング
  • モード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
  • プラットホーム: ニンテンドウ64
  • 評価: みんなのためのE
長所
  • 最大4人でプレイできます
  • 尊敬されるマルチプレイヤーゲーム
  • 素晴らしい楽曲
短所
  • シングルプレイヤーモードは単純です
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2.スーパーマリオ64

9.00/ 10 レビューを読む 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー アマゾンで見る

スーパーマリオ64は、古典的なニンテンドウ64ストーリーベースのゲームです。マリオは、ピーチ姫をクッパから救うために、ゲームのオープンワールド内でミッションを完了する必要があります。ゲームのデザインは3Dポリゴンで構成されており、空間内に3つの自由軸があります。近藤浩治によるスーパーマリオ64の作品は、90年代の子供たちにほぼ瞬時に認識され、近年では8ビットビッグバンドなどのグループによってアレンジされています。

ゲームの開発中にマルチプレイヤーオプションが検討されましたが、スーパーマリオ64は単なるシングルプレイヤーゲームです。それでも、そのシンプルさは、ニンテンドウ64で利用可能なベストセラーゲームであることを妨げるものではありませんでした。

このゲームのフォーマットの優れている点は、時間制限がないことです。これにより、プレーヤーはマリオがどのコースを進んでいても自由に世界を探索できます。ボスを倒したり、パズルを解いたり、対戦相手と競争したりするなど、マリオが導かなければならないいくつかの課題があります。その間、マリオはあらゆるレベルの敵からの攻撃の危険を冒しています。マリオは、さまざまなキャップを取得することで特別な能力を達成したり、大砲から撃たれるように甘い話をしたりすることもできます。マリオは、コントローラーのさまざまなボタンとアナログジョイスティックを使用するだけで、走ったり、歩いたり、泳いだり、ジャンプしたり、跳躍して王女を救うことができます。

続きを読む 主な機能
  • シングルプレイヤーゲーム
  • ストーリーベースのゲーム
  • 3Dオープンワールドコンセプト
  • さまざまなキャラクターアクション
仕様
  • 出版社: 任天堂
  • ジャンル: プラットフォーマー
  • モード: シングルプレーヤー
  • プラットホーム: ニンテンドウ64
  • 評価: 6歳以上の子供と大人
長所
  • 元のスコア
  • 探索の自由
  • 3Dゲームデザイン
短所
  • マルチプレイヤーモードなし
この製品を購入する スーパーマリオ64 アマゾン ショップ お買い得

3.パーフェクトダーク

8.75/ 10 レビューを読む 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー アマゾンで見る

パーフェクトダークは、このリストにあるもっと気楽なゲームとは大きく異なり、2000年5月22日に北米でGoldenEye007の後継としてリリースされたRareによって開発された一人称シューティングゲームです。このスパイミッション-ミートサイエンスフィクションのストーリーは、エイリアンとメガロマニア企業が関与する陰謀の背後にある真実を解き明かすために働いている特別な工作員、ヨハンナダーク、別名パーフェクトに続きます-そしてスリップアップはミッションの失敗につながる可能性があります。

このゲームは、スモーガスボードの武器を使った魅力的なシングルプレイヤー体験を提供しますが、ゲームのマルチプレイヤー機能がこのゲームを輝かせています。プレイヤーは、多数のミッションでチームを組むか、自分のコンピューター制御のチームメイトが指揮する敵として対決することを選択できます。トレーニングモードでは、プレイヤーは通常のミッションプレイ以外でスキルを磨くことができます。

このゲームで少しがっかりしているのは、拡張パックを購入しなくてもゲームの35%しかプレイできないことです。製品の観点からは理解でき、コンソールに拡張されたグラフィックスとメモリ容量を提供しますが、多くの製品が製造されなくなったため、これらのレトロゲームのプレイはますます難しくなります。しかし、全体として、これはNintendo 64の最高の一人称シューティングゲームの1つであると賞賛されており、さらに努力する価値があります。

続きを読む 主な機能
  • GoldenEye007の後継
  • シングルプレイヤーとマルチプレイヤー
  • 複雑なストーリー
  • 幅広い特殊な未来兵器
仕様
  • 出版社: レア
  • ジャンル: 一人称シューティングゲーム、ステルス
  • モード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
  • プラットホーム: ニンテンドウ64
  • 評価: 成熟したM
長所
  • スキルを磨くためのトレーニングモード
  • 協調型または戦闘型マルチプレイヤーモード
  • GoldenEye007よりも優れていると賞賛
短所
  • マルチプレイヤーモードでの途切れ途切れのフレームレート
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4.ポケモンスタジアム

9.85/ 10 レビューを読む 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー アマゾンで見る

ポケモンスタジアムは、このシンプルなターン制の格闘ゲームで、ストーリーラインのないポケモンキャラクターのすべての楽しみです。 2000年2月29日に米国でリリースされたこのゲームは、N64 Transfer Pakを利用して、ニンテンドーゲームボーイのポケモン赤、青、または黄色から自分のチームをアップロードできるという利点をプレーヤーに提供しました。これらのレトロゲームでは、この機能を価値のあるものにするためにすべての要素を手に入れるのは難しいため、これを潜在的な落ち込みと見なさないことは困難です。しかし、昔はゲームボーイが常に手の届くところにあるので、それはかなりクールなアイデアです。

ゲームプレイは一見シンプルに見えるかもしれませんが、ポケモンスタジアムはトロフィーを追いかける戦いの後に戦いを繰り広げます。 1つのモードでは、プレーヤーはスタジアムとジムリーダー城でトレーナーと戦う必要があり、ミュウツーとの究極の戦いにつながります。これにより、コンピューターで生成されたさらなる困難が解き放たれ、同じ3つのラウンドに再び直面する可能性があります。スタジアムモードでは、プレーヤーはさまざまなカップを競うことができます。

このゲームの楽しいマルチプレイヤー互換特典は、そのミニゲームです。繰り返しになるリスクのあるメインゲームでは、ミニゲームは標準から脱却し、いくつかの多様性を追加するための優れた方法です。

全体として、ゲームは批評家の間でさまざまなレビューがありました。ゲームのグラフィックスを称賛する人もいれば、フランチャイズ内で利用可能な他のゲームのいくつかやゲームの全体的なオーディオ品質と比較して、ゲームプレイが縮小されていると考える人もいました。

続きを読む 主な機能
  • シングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモード
  • 本当のストーリーラインはなく、単にバトルプレイ
  • さまざまなミニゲーム
  • 3Dグラフィックス
仕様
  • 出版社: 任天堂
  • ジャンル: ターン制の戦い
  • モード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
  • プラットホーム: ニンテンドウ64
  • 評価: みんなのためのE
長所
  • フランチャイズのファンのための素晴らしいゲーム
  • 高度なラウンドでのAIの難易度の増加
  • ゲームボーイゲームからチームをインポートする機能
短所
  • 混合オーディオ品質レビュー
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5.スターフォックス64

9.30/ 10 レビューを読む 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー アマゾンで見る

スターフォックスは、スターウォーズを彷彿とさせる(しかし法的に異なる)銀河系の冒険です。ゲームは、擬人化された犬でスターフォックスの雇用主であるペッパー将軍からの緊急メッセージで始まり、アンドロスが宣戦布告し、ライラットシステムに侵入し、彼らの生まれ故郷のコーナリアを乗っ取ろうとしているので、スターフォックスの助けを求めます。スターフォックスのスリッピートード、ペッピーヘア、ファルコロンバルディ、パイロットのフォックスマクラウドのチームは、アーウィンの艦隊でスプリントしてミッションを完了します。

ゲームは主に「コリドーモード」で行われ、フォックスのエアウィングがまっすぐな道を進み、敵のオブジェクトをかわして撃ちます。このモードのゲームプレイは、他の単純なアーケードシューティングゲームを彷彿とさせます。 「オールレンジモード」はゲームの他の領域で採用されており、あらゆる方向への移動が可能です。フォックスは、修理のために母船に戻る必要がないように世話をし、防御しなければならない彼の翼兵によって助けられています。各ウィングマンには、ゲーム全体を通してフォックスを支援する独自の強みと能力があります。

ハンガーゲームmockingjayパート1エンディング

マルチプレイヤーモードでは、各プレイヤーはスターフォックスチームのメンバーを選択して、主にエアウィングベースのゲームプレイをナビゲートしますが、戦車のロックを解除したり、プレイヤーが徒歩で参加したりできるシナリオがあります。マルチプレイヤーゲームプレイは、ポイントマッチ、サバイバルモード、またはタイムトライアルで敵を撃墜することができます。

このリストにあるゲームの多くは、あるレビューアまたは別のレビューアから「史上最高」と称賛されていますが、スターフォックス64も例外ではありません。ゲームプレイ中に揺れたりガタガタしたりする振動パックを使用すると、プレーヤーのエクスペリエンスを向上させることができますが、最近ではそれらを実現するのは困難です。画面の象限が小さいことを考えると、マルチプレイヤーゲームプレイ中に見るのは少し難しいと批判されています。しかし、ゲームのクラシックな外観のグラフィック、楽しいマルチプレイヤーオプション、さまざまな操作を完璧にするトレーニングモードにより、スターフォックス64は非常に楽しいゲームになっています。

続きを読む 主な機能
  • シングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモード
  • ファンタジーアドベンチャープロット
  • 3Dグラフィックス
  • スキルを磨くためのトレーニングモード
仕様
  • 出版社: 任天堂
  • ジャンル: レール/スクロールシューター
  • モード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
  • プラットホーム: ニンテンドウ64
  • 評価: 6歳以上の子供と大人
長所
  • 正確なジョイスティックの応答
  • クラシックゲームグラフィックス
  • 分岐レベルシステム
短所
  • マルチプレイヤーモードの画面サイズは精度を難しくします
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6. GoldenEye 007

9.25/ 10 レビューを読む 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー アマゾンで見る

この3D一人称シューティングゲームはRareによって開発され、史上最も象徴的な映画のキャラクターの1人であるJamesBondをフィーチャーしています。 007自身としてプレイしているプレイヤーは、ロンドンに対して衛星兵器を使用しようとしている犯罪者のネットワークを破壊する任務に派遣されます。これにより、世界中で経済的破滅が引き起こされます。このゲームの素晴らしいところは、マルチプレイヤーモードと40を超えるプレイ可能なキャラクターがあることです。これは、この種のゲームには実際には期待されていません。画面を最大4人のプレーヤーの象限に分割することで、緊張した、競争力のある、スリリングなマルチプレーヤー体験を実現します。

武器の備蓄はゲームプレイ全体で取得され、ゴールデンガンを含む007の世界専用の武器のいくつかが含まれています。この武器は、5つの競争力のあるマルチプレイヤーモードの1つでも重要な役割を果たします。ボンド映画のように複雑なプロットで、ゴールデンアイは熱心なゲーマーと映画ファンを同様に喜ばせるに違いありません。

N64で利用可能な他のゲームとの比較では、GoldenEyeは800万ユニット以上を売り上げ、3番目に売れているゲームです。このゲームは、世界中でかなりのプレーヤーの自由を提供し、他の多くのゲームを超えるレベルの戦略とインテリジェンスを採用しています。グラフィックはかなり古くなったように見えますが、このゲームはまだ広く尊敬されています。

しかし、もちろん、完璧なゲームはありません。 GoldenEye 007には、ジェームズボンドの完璧に適しているが不気味に切り離された腕が武器として使用されているものから、戦車の砲弾を顔から撃ち抜くコミック能力まで、グリッチがないわけではありません。

続きを読む 主な機能
  • シングルプレイヤーとマルチプレイヤー
  • ステルス要素
  • ミッション指向
  • ジェームズボンドの映画の世界に基づいています
仕様
  • 出版社: 任天堂
  • ジャンル: 一人称シューティングゲーム、ステルス
  • モード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
  • プラットホーム: ニンテンドウ64
  • 評価: ティーンのためのT
長所
  • 強力なストーリー
  • 象徴的なジェームズボンドの武器
  • 楽しい戦略ゲーム
短所
  • さまざまな武器の自動照準
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7.マリオカート64

9.00/ 10 レビューを読む 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー アマゾンで見る

マリオカート64は、1997年2月10日の北米発売以来、スーパーマリオシリーズで最も広く認知されているゲームの1つです。このゲームは、プレーヤーが選択できるカートレースゲームであるという点で、前作のスーパーマリオカートと似ていました。スーパーマリオフランチャイズやさまざまな競馬場のキャラクター。

以前のバージョンからの注目すべきアップグレードは、トラックデザイン用の3Dコンピューターグラフィックスや4人のプレーヤーでプレイする機能など、N64自体の技術的進歩によるものです。弾むゲーム曲は永田権太が作曲しました。

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マリオカート64は、マリオカートシリーズの他のゲームと同じ前提に従います。マリオキャラクターはユーザーが選択した競馬場でレースを行い、対戦相手を妨害したり、ユーザーのレース能力を支援したりできるアイテムが、フローティングマルチカラーのトラックに沿って見つかります。ボックス。以前のバージョンのゲームとは異なり、一度に複数のアイテムを保持できます。この記事を読んでいる多くの人はおなじみかもしれませんが、マリオカート競馬場で入手できる古典的なアイテムの復習を提供するのに常に役立ちます:敵に投げられた貝殻とバナナの皮は一時的に彼らのトラックでそれらを止めますが、キノコはユーザーに突然のスピードのバーストを与えます。

グランプリ、タイムトライアル、バーサスモードやバトルモードなどのさまざまなシングルプレイヤーおよびマルチプレイヤーゲームモードは、トーナメントスタイルのゲームプレイのさまざまなパターンを提供します。

続きを読む 主な機能
  • シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤーゲームモード
  • トラックデザインのための3Dコンピュータグラフィックス
  • 8文字の選択
  • 4人のプレーヤーの容量
仕様
  • 出版社: 任天堂
  • ジャンル: カートレーシングゲーム
  • モード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
  • プラットホーム: ニンテンドウ64
  • 評価: 6歳以上の子供と大人
長所
  • さまざまなゲームモード
  • シンプルでわかりやすいゲームの前提
  • 適切に設計された3Dトラック
短所
  • 繰り返しのゲームパターン
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8.ゼルダの伝説時のオカリナ

8.50/ 10 レビューを読む 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー アマゾンで見る

ゼルダの伝説時のオカリナは1998年11月23日に北米でリリースされ、ゼルダの伝説シリーズ全体で5番目のゲームです。

時のオカリナは架空のハイラル王国を舞台にしており、ベストセラーのファンタジー小説とつま先まで行くことができるプロットがあります。邪悪なガナンドルフ王がリンクを使用してトライフォースを使用して神のような力を得るとき、リンクはガナンドルフを倒し、最終的にゼルダ姫を救うために、独自の詳細なバックストーリーを持ついくつかの賢人を目覚めさせる必要があります。ゼルダ姫からの贈り物である時のオカリナは、歌を通して彼に力を与えることによって彼の探求でリンクを助けます。これにより、近藤浩治の作曲はゲームプレイの基本であるため、このゲームでは特に重要になります。

ゲームプレイに関して、時のオカリナは、ゲームで広く採用されているいくつかのより高度な技術を紹介しました。明らかなことを少し述べて、3Dグラフィックスの使用はそれらの1つです。しかし、当時革新的であるとはあまり知られていないこのゲームの機能は、リンクが敵やオブジェクトに焦点を合わせてターゲットにすることを可能にする「Zターゲティング」です。このように、オブジェクトに発射された発射体はターゲットを追跡し、手動で照準を合わせる必要はありません。

批評家はこのゲームを没入型で、非常によく考えられ、挑戦的であると広くレビューしていますが、このゲームのグラフィックはN64が提供する最高のものではなかったことも指摘されています。近藤浩治の作曲自体はゲームにとって重要ですが、音楽の音質はせいぜい平均的なものとして見直されています。

その欠陥にもかかわらず、ゼルダの伝説時のオカリナはその時代に多くの賞を受賞し、ゼルダフランチャイズ全体で重要なゲームと見なされています。

続きを読む 主な機能
  • シングルプレーヤー
  • ファンタジーゲームワールド
  • 3Dグラフィックス
  • インテグラルミュージックコンポジション
仕様
  • 出版社: 任天堂
  • ジャンル: アクションアドベンチャー
  • モード: シングルプレーヤー
  • プラットホーム: ニンテンドウ64
  • 評価: みんなのためのE
長所
  • 没入型でよく考えられたデザイン
  • 複雑で魅力的なストーリー
  • 最高品質のゲームプレイのためのリアルタイムコンピューティング
短所
  • 厳密に線形のストーリーベースのゲームプレイ
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9.マリオパーティ

8.25/ 10 レビューを読む 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー アマゾンで見る

マリオパーティには9つ以上の続編がありますが、すべてを始めたオリジナルのようなものはありません。マリオとその友人たちが、誰がグループの「スーパースター」と見なされるかについて議論するとき、Toadは、誰がタイトルを保持するに値するかを確認するために冒険に参加することを提案します。裏話はせいぜい薄っぺらですが、マリオパーティが誕生し、その導入にほとんど注意を払うことなく、ゲームは何年もプレイされ、楽しんでいます。

このゲームは、マリオ、ルイージ、ワリオ、ドンキーコング、ピーチ姫、ヨッシーのそれぞれのプレイ可能なキャラクターをテーマにしたボードを備えたビデオ「ボードゲーム」として提供されます。ゲームプレイは、「ライトプレイ」で最大20ターン、「スタンダードプレイ」で35ターン、「フルプレイ」で50ターン続く可能性があります。これが90年代の金曜日の夜だったとしたら、ピザロールの匂いがするところだったでしょう。サイコロのブロックがターンの順番を決定し、ゲームは進行中です。

簡単に言えば、プレイヤーはゲームボードに着陸したスポットによって決定される一連のミニゲームで競います。スターは、ミニゲーム中に獲得したコインでToadから購入できます。ボード上の色とマークの付いたスペースは、ターンの獲得と喪失だけでなく、挑戦、障害を引き起こします。 4人のプレーヤー全員が移動した後、さまざまなチームサイズのミニゲームが始まります。ゲームの終了時に、「スーパースター」は、各キャラクターが所有するコインとスターの数によって決定されます。

このゲームは、シングルプレイヤーとしてプレイすると単純すぎると批判され、マルチプレイヤーゲームとして楽しむように設計されています。ゲームの全体的な評判はまちまちでしたが、広く賞賛されたのは光田康典によるゲームの楽曲でした。

続きを読む 主な機能
  • シングルプレイヤーまたはマルチプレイヤー
  • 50のミニゲーム
  • ボードゲームスタイル
  • 6人のプレイ可能なキャラクター
仕様
  • 出版社: 任天堂
  • ジャンル: パーティー
  • モード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
  • プラットホーム: ニンテンドウ64
  • 評価: みんなのためのE
長所
  • 素晴らしい得点
  • グループでプレイすると楽しい
  • 幼児向けアピール
短所
  • シングルプレイヤーモードで退屈
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10.ドンキーコング64

7.25/ 10 レビューを読む 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー 続きを読むレビュー アマゾンで見る

ドンキーコング64は、ホリデーシーズンにちょうど間に合うように、1999年11月22日に北米でリリースされました。このゲームは、任天堂で社内で開発されたマリオカート64やスーパーマリオとは別の開発者であるレアと、ハル研究所と共同で開発されたスーパースマッシュブラザーズによって開発されました。これは、画面の解像度を上げ、コンソールのメモリ機能を拡張するN64コンソールに挿入されたカートリッジであるExpansionPakを必要とするNintendo64用にリリースされた最初のゲームでした。

ドンキーコングは技術的にはマリオの世界の一部であり(ドンキーコングは実際にはマリオよりも前のものですが)、ゲーム開発の違いが説明に役立つことを考えると、ゲームの美的デザインはかなり異なります。

ゲームの世界にたどり着くドンキーコングは、ミニゲームやパズルを完成させ、アイテムを収集し(コレクト・ア・トーンとも呼ばれます)、キングKから友達を救出するために、ドンキーコングが島を横断するプラットフォーマーアドベンチャーゲームです。 。ロール。プレイヤーは、ドンキーコング、タイニーコング、チャンキーコング、ランキーコング、ディディーコングの5つの異なるキャラクターとしてプレイできます。それぞれのキャラクターには、独自の長所と能力があります。これらのキャラクターのそれぞれについてさらに学ぶために、ゲームの紹介シーケンスには、実際には十分に熟成されていない厄介なラップソング(DKラップ)も含まれています。

このゲームの素晴らしいところは、世界の複雑さ、3Dデザイン、そして選択できるキャラクターの多様性です。しかし、このゲームには欠点がないわけではありません。このゲームは、ゲーム内のカメラが貧弱で、プレーヤーを苛立たせていたいくつかの不具合で批判されてきました。また、特定の各キャラクターがゲーム内で独自の収集アイテムを持っていることは素晴らしいことですが、各キャラクターが独自のスイープを行う必要があるため、ゲームの特定のレベルが非常に反復的になります。

続きを読む 主な機能
  • 5人のプレイ可能なキャラクター
  • プラットフォーマーアドベンチャーゲーム
  • 3Dゲームデザイン
  • 主な課題とミニゲーム
仕様
  • 出版社: 任天堂
  • ジャンル: プラットフォーマー、アドベンチャー
  • モード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
  • プラットホーム: ニンテンドウ64
  • 評価: みんなのためのE
長所
  • 複雑な遊びの世界
  • 強力なストーリー
  • キャラクターは特定の強みと能力を持っています
短所
  • イライラするボーナスゲーム
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ニンテンドウ64でノスタルジックなゲームプレイをしたいと思ったら、どんなゲームでもプレイできるゲームがたくさんあります。古典的なスーパーマリオのフランチャイズ、この世のものとは思えない冒険の魅力、またはステルススパイゲームのスリルに興味があるかどうかにかかわらず、これらのレトロゲームを追跡し、コンソールから何時間もほこりを払うのはかなり簡単です。楽しい。

これらのゲームの中には絶滅の危機に瀕しているものもあるため、他のタイトルよりも見つけやすいタイトルもありますが、幸いなことに、これらのゲームは75ドルを超えるノベルティコレクションのレベルには達していません。 N64ゲームは、世の中で最も優れたレトロゲームの一部であるため、上級ゲーマーであろうと初心者であろうと、見つけたゲームを楽しんでプレイすることができます。

全面的に最高のN64機能

ケリーバンディーはそのシーンの撮影について開きます

ニンテンドウ64とそのゲームの素晴らしいところは、ひいては、物理的なグループのプレーヤーと一緒にプレイする必要があることです。より高度なゲームシステムでは、友人がインターネットを介して世界中から接続できるようになりますが、N64は、あなたが周りにいる会社を最大限に活用します(そして、検疫中に、これが書かれているときは、重要なようです!)単にゲームに勝つことの競争的側面ですが、あなたの周りの人々のエネルギーと友情。 N64が魅力を感じるのは、テクノロジーが不足しているように見えることです。謙虚なアーケードから始まり、世界中のリビングルームに至る、対面でのゲームプレイの懐かしさは、私たち全員をつなぎ、一人一人の楽しい競争力を引き出します。

N64ゲームは現代のゲームの基準を設定します

任天堂とそのアフィリエイトゲーム開発者は、現代のゲームの基準を設定する方法で、ゲームを真に次のレベルに引き上げました。これらのゲームの多くには、没入型の世界、複雑な音楽、詳細なストーリーがあり、それ以降、それぞれのフランチャイズで複製および構築されています。しかし、N64は、ゲーム開発者がこれらのメディアを実際に探索するための技術的能力を持つ最初の機会でした。

ゲームの世界とそのキャラクターのストーリーに夢中になり、プレイヤーを何時間も真に夢中にさせるのはこれらの機能です。大人になるとしばしば必要とされるのは、子供時代の現実からの脱出を可能にしたこの種のゲームです。

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