各任天堂コンソールで最高のマリオゲーム

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マリオは、数十年にわたって数十のタイトルを持つビデオの長い歴史を持っていますが、各コンソールで最高のものとして際立っているのはどれですか?





マリオ は史上最も有名なビデオゲームのキャラクターであり、一般的に、フランチャイズのゲームへの影響は誇張することはできません。任天堂のマスコットは、教育的なカウントゲームからオリンピックでの開催まで、何年にもわたってさまざまなゲームを見てきました。






任天堂の各コンソールには、口ひげを生やしたプランマーが目立つように搭載されており、1つのシステムで12以上のゲームがプレイされることもあります。の観点から選択することがたくさんあります マリオ コンテンツですが、一般的にいくつかのゲームが他のゲームよりも際立っています。



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マリオの 長い歴史の中で、さまざまなシステムを振り返り、どのゲームが最大の影響を与えたかを振り返ることは興味深いことです。これが各任天堂コンソールで最高のマリオゲームです。






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ファミコン-スーパーマリオブラザーズ

マリオ ファミコンでいくつかの素晴らしいゲームをしましたが、最初に勝るものはありません スーパーマリオブラザーズ 。史上最も影響力があり重要なゲームの1つ、 スーパーマリオブラザーズ それがすべて始まったところです。作成するだけではありません マリオ フランチャイズであるこのゲームは、1983年のクラッシュ後、ビデオゲーム業界全体を救う上でも重要な役割を果たしました。単純な真実は、スーパーマリオブラザーズがなければゲームは大きく異なる場所になるということです。



SNES-スーパーマリオワールド

スーパーマリオワールド シリーズ最高のゲームのひとつで、みんなのお気に入りの恐竜、ヨッシーが初登場しました。このゲームはフランチャイズの将来に大きな影響を与え、象徴的なスピンジャンプのような新しいパワーアップと動きを導入しました。今日の基準でも、 スーパーマリオワールド 非常によく持ちこたえ、その明るくカラフルな世界は今でも駆け抜ける絶対的な喜びです。






ゲームボーイ-スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン

スーパーマリオランド2 オリジナルのほぼすべてを改善し、によって設定された革新の多くを使用しました スーパーマリオワールド 。偶然にも、それはマリオの邪悪なライバル、ワリオを紹介したゲームでもありました。のレベル スーパーマリオランド2 より充実した感じで、最初のゲームとは異なり、プレイヤーは右側だけに移動することに制限されていません。最長のゲームではありませんが、 スーパーマリオランド2 それでもゲームボーイで最高のタイトルの1つです。



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ニンテンドウ64-スーパーマリオ64

スーパーマリオ64 はフランチャイズとプラットフォームの両方のジャンルのターニングポイントであり、プラットフォーマーが2Dから3Dへのジャンプを成功させる方法を示しました。これは、オーバーワールドマップの代わりにハブワールドを使用したフランチャイズの最初のゲームであり、単なるプラットフォームではなく探索に重点を置いていました。元に戻る スーパーマリオ64 カメラとコントロールが信じられないほど気難しいので、少し荒いことがあります。それらの問題にもかかわらず、 スーパーマリオ64 それがリリースされたとき、それはとても重大なゲームでした、そしてその永続的な影響は今日までまだ感じられます。

ゲームボーイカラー-スーパーマリオブラザーズデラックス

スーパーマリオブラザーズデラックス は、オリジナルのNESゲームの拡張ポートであり、あまり見られない続編も備えています。 スーパーマリオブラザーズ:失われたレベル 。ゲーム全体のレベルにマイナーな変更が適用され、コアゲーム以外にも多数のボーナスコンテンツがあります。おもちゃ箱モードには、プレイするさまざまな新しいミニゲームが含まれています。Youvs。Booモードでは、8つの異なるレベルでBooをレースすることができます。 スーパーマリオブラザーズデラックス 新しいタイトルではなかったかもしれませんが、驚くほど多くの追加機能を追加したのは、元のゲームの素晴らしい再リリースでした。

ゲームボーイアドバンス-マリオ&ルイージ:スーパースター佐賀

スーパースター佐賀 新しいサブシリーズの始まりであり、マリオのフランチャイズをターンベースのRPGに見事に適合させました。 スーパーマリオRPG 何年も前にやっていました。プレイヤーはマリオとルイージの両方を操作しますが、攻撃のタイミングを正しくすることに大きな重点が置かれているため、ターン制の戦闘は他のジャンルとは異なります。 スーパースター佐賀 陽気な舌のようなトーンを実際に設定する恒星の執筆を特色にしました、そしてそれはシリーズの残りが続くであろう前例です。戦闘システムは他のRPGほど複雑ではないかもしれませんが、 マリオ&ルイージ:スーパースター佐賀 単に楽しい経験です。

ゲームキューブ-スーパーマリオサンシャイン

スーパーマリオサンシャイン おそらくフランチャイズで最も異なる3Dゲームであり、これは良いことでも悪いことでもあります。の主な仕掛け 日光 水の流れを発射する感覚的なバックパックであるFLUDDが付属しています。水の力学は作る 日光 まったく異なる体験であり、熱帯の島の設定も同様にさわやかです。 スーパーマリオサンシャイン メインのギミックは万人向けではないかもしれませんが、それはゲームを完全にユニークにし、フランチャイズ全体で本当に際立っています。

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ニンテンドーDS-マリオ&ルイージ:バウアーの裏話

バウザーの裏話 のさらに別の陽気なエントリです マリオ&ルイージ シリーズですが、それは式に見事なひねりを加えます。悪意のあるKoopaは、プレイヤーがBowserを支配し、FawfulからMushroom Kingdomを奪還しようとするため、最前線に置かれます。残りの時間は、マリオとルイージが収縮してクッパの体に入るときに、それらを制御するために費やされます。 3人のキャラクターは、マリオとルイージがクッパの腕の強さを増すなど、クッパを助ける方法を見つけて、一緒に働く方法を見つける必要があります。 バウザーの裏話 はシリーズの中で最もよく書かれたエントリーであり、物語とゲームプレイの両方の点で非常に正しく機能します。

Wii-スーパーマリオギャラクシー

スーパーマリオギャラクシー フランチャイズが各3Dエントリで自分自身を再定義するさらに別の例です。主人公を宇宙に連れて行き、 マリオギャラクシー 非常に優れたレベルのデザインが特徴で、さまざまな惑星や重力の仕組みを備えた宇宙の美学にスピンを加えることがよくあります。このゲームはWiiの制限もうまく利用しており、カラフルなアートスタイルのため、コンソール、パーティーで最もグラフィカルに印象的なゲームです。たとえ スーパーマリオギャラクシー2 多くのゲームプレイ要素を強化し、最初のゲームでは単純に匹敵することができないレベルの創造性があります。すべての面で、 スーパーマリオギャラクシー 大成功を収め、史上最高のプラットフォーマーの1つです。

ニンテンドー3DS-スーパーマリオ3Dランド

スーパーマリオ3Dランド いくつかの制限はありますが、ハンドヘルドエントリではなく、本格的な3Dコンソールエントリの1つに似ています。もう一度 マリオ シリーズはいくつかの恒星レベルのデザインを示しており、横スクロールレベルと完全に開いたレベルの両方を持つなど、2Dゲームと3Dゲームの両方の要素を組み合わせるいくつかの興味深い方法があります。 スーパーマリオ3Dランド また、ブーメランフラワーのようないくつかの新しいパワーアップをシリーズに導入しました。任天堂がこのような堅牢な3Dマリオ体験をハンドヘルドに搭載した方法は印象的です。

WiiU-スーパーマリオ3Dワールド

スーパーマリオ3Dワールド 3DSゲームが行ったことを拡張し、今回は最大4人のプレイヤーの協力を追加します。レベルは、シングルプレイヤーまたは協力プレイのいずれかでアプローチできるように設計されています。ほとんどの3Dのよりオープンエンドなレベルとは異なり マリオ ゲーム、 スーパーマリオ3Dワールド レベルは古典的なものに似ており、タイマーとエンディングポールを使った短いチャレンジです。このように、Wii Uのタイトルは、クラシックな2Dと3Dマリオのこれまでで最高の組み合わせです。それに加えて、 マリオの これまでで最高のパワーアップ、愛らしいキャットスーツ。

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NintendoSwitch-スーパーマリオオデッセイ

スーパーマリオオデッセイ の3Dアドベンチャースタイルをエミュレートするフランチャイズのフォームへの復帰です マリオ64、サンシャイン、 そして 銀河 。しかし、レベルはかつてないほど大きく、野心的であり、それぞれが何よりもミニチュアのオープンワールドのように感じられます。 Odyssey's メインギミックは、Cappyという名前の新しいキャラクターで、ゲームに非常に個性を追加します。キャッピーをオブジェクトや敵に投げると、マリオがそれらを制御できるようになります。これにより、パズルを解くための創造性と実験の興味深いレイヤーが作成されます。 スーパーマリオオデッセイ ゲーム全体でさまざまなCappyフォームを提供する素晴らしい仕事をしています。つまり、最後まで見ると常に新しくてエキサイティングなものがあります。