銀河文明のビギナーズガイド3(ヒント、コツ、戦略)

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Galactic Civilizations 3の使用を開始する方法を説明する初心者向けガイド。何を優先するか、何に注意を払うかなどをプレイヤーに説明します。





文明ゲームをプレイしたいと思ったことはありますか?そして、歴史上の人物の代わりにエイリアンと一緒に? 銀河文明III プレイヤーがまさにそれを行うことを可能にし、無数のエイリアンの種族から選択することを提供します。プレイヤーは、イデオロギーを選択したり、惑星に侵入したり、他の種族との同盟を築いたりして、選択した文明を最高の高さまで推進することができます。






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プレイヤーが会うために追求できるいくつかの道があります 勝利パラメータ 、しかし、何人かのプレーヤーは、良いスタートポジションに入る方法を知りたいだけです。ゲーム自体にいくつかの相互接続された機能があるため、プレイヤーが何に焦点を合わせるかについて何らかの方向性を望んでいることは理解できます。以下は、新しいゲームを開始するためのヒントとコツです。

銀河文明IIIでリソースを収集し、国境をすばやく拡大する






ほとんどすべての文明ゲームの始まりは、国境を確立し、リソースを収集することですが、それはこのゲームでも当てはまります。いくつかのスターベースを設定し、いくつかのコロニーを確立し、いくつかの造船所を稼働させます。プレイヤーの文明リソースを後日使用できるようにするのはこれらの基地であるため、鉱業を専門とするスター基地に特に重点を置く必要があります。文明がそれらを個人的に使用しなくても、それらと交換することをいとわないかもしれない他のいくつかの文明があります。



ゲームのこの初期の部分は探索と拡張に非常に重点を置いているため、プレイヤーは管理者のトレーニングを優先することをお勧めします。管理者として訓練を受けた市民は、植民地船、測量船、建設業者を管理できるため、急速な拡大に非常に役立ちます。






銀河文明IIIの前駆体アーティファクトと異常を探す



すぐにはわからないかもしれませんが、アーティファクトや異常を見つけることは、どの文明にとっても非常に役立ちます。これは、前駆体のアーティファクトにも当てはまるだけでなく、カプセルのような一般的な異常でさえ、文明を少し後押しすることができます。彼らは通常、少量のクレジットを生み出し、船に武器を与えることができ、あるいは研究を完了するために少し貢献することさえできます。しかし、何が見つかったとしても、これらが本質的に無料のリソースであるという事実は変わりません。

これらの異常はマップ全体に見られ、ゲームの開始時に、特にこれらの無料のリソースの小さな群れは、プレイヤーの文明を前進させるのに大いに役立つ可能性があります。しかし、ゲームの後半でも、異常を見つけることは可能です。別の文明が国境を拡大したとしても、彼らは常に測量船を派遣して彼らを見ているわけではありません。これは、プレイヤーが測量船を急襲させて、他の文明に属するであろうそれらの無料のリソースを単に清掃することが完全に可能であることを意味します。侵入は誰かを苛立たせるかもしれません、しかしいくつかの種族は彼らとのあなたの関係に応じて他の頬を向けることをいとわないかもしれません。

しかし、より大きな利益は通常、アーティファクトと遺物で作られています。これらの構成は、ある種の先駆的な種族に由来するため、それらを利用する文明にとって、技術的、軍事的、または生産上の大きなメリットを明らかにすることがよくあります。これらもマップ全体に散らばっていて、技術的に自分たちの領域内にいない場合でも、他の文明がそれらの所有権を主張することはまったく珍しいことではありません。すべての文明はこれらのアーティファクトを望んでいるので、他の文明がアイデアを得る前に、プレイヤーができるだけ多くを奪うのが最善でしょう。

銀河文明IIIの基礎研究を最初に優先する

プレイヤーが最初に利用可能なすべての研究ツリーを見るとき、彼らは圧倒されるかもしれません。ただし、当面は、そのすべてを無視し、単一のブランチに研究を専念させることにあまり集中しないでください。少し飛び回ってください。少なくとも基本的な艦隊を構築できるように、軍事ツリーで少し調査を行い、最初のコロニーを最大限に活用するためにガバナンスに少し取り組みます。あるタイプの調査にすぐに特化しようとすると、おそらく次のようになります。これらの他の研究部門の初期の部分では、条約やスパイ活動などの基本的な機能のロックが解除されているため、後でプレーヤーに損害を与えます。プレイヤーは、銀河系で確固たる足場を築いたときに、好きなように研究を専門化することができます。

ゲームの開始は探索とリソース収集に重点を置いているため、前駆体のアーティファクトからボーナスを獲得したり、コロニーの生成を増やしたりできる調査オプションをすばやく確認することを強くお勧めします。共通点があるにもかかわらず、各レースには独自の研究ツリーがあるため、最大限の進歩を可能にするために、利用可能なオプションを慎重に評価してください。

銀河文明IIIでは戦争の道は簡単ではありません

これは主にゲームの直感的でないチュートリアルによるものですが、惑星を征服することは予想よりも少し難しい場合があります。プレイヤーは、輸送船を積み込んで敵の惑星に近づいてすばやく侵入することはできません。事前に計画を立てる必要があります。または、少なくとも、プレイヤーは惑星が持っている防御を打ち破るのに十分な火力を持っている必要があります。これには、惑星の近くにある防御的なスターベースや戦艦が含まれる場合があります。プレイヤーが敵対的な惑星への侵入を開始できるのは、これらの防御がダウンしているときだけです。

しかし、効果的な戦争には、攻撃的な宇宙船を建造するための軍団、将軍、および資材が必要になります。これらはすべて資源を消費し、おそらくプレイヤーが軍隊を集めていることを好まないかもしれない他の文明の注目を集めるでしょう。ですから、プレイスルーで完全にウォーモンガーになることを決定する前に、それを覚えておいてください。そうは言っても、すべてのプレイヤーはある種の基本的な艦隊を望んでいます。たとえそれがプレイヤーの船を攻撃しようとするかもしれない宇宙海賊と戦うためだけであっても。各プレイヤーは、最低限、将軍になるように訓練された1人の市民、兵士を訓練するための1つの陸軍士官学校、および軍用船の建造と修理に専念する1つの造船所および/または世界を持っている必要があります。その基本的な戦争装置が稼働すると、プレイヤーはいくつかのマイナーな艦隊を走り回らせることができるはずです。これらの艦隊は、船を積み重ねることで形成できます。この機能は、プレイヤーが護送船団や交易船を常に攻撃的な宇宙船の小さな部隊によって守られていることを確認したい場合に非常に役立ちます。

銀河文明III MicrosoftPCで利用可能です